@jan-grochowski: Czekaj... robicie MMORPG w 13 osób? (ʘʘ)

Szanuję. Jak ja myślę o robieniu MMO w moim studiu, to widzę tak przynajmniej 50-osobwy zespół, głównie składający się z programistów i grafików 3D (plus lvl designerów, oczywiście) ( ͜͡ʖ ͡€)
  • Odpowiedz
Jak zaczynasz robić gry, to pamiętaj o jednym: nie rób MMORPG!

Okazuje się, że znalazła się polska grupa zapaleńców, która nie posłuchała tej rady i całkiem nieźle im się powodzi.
Zapraszam do obiecanego podcastu o grze Gloria Victis z @jan-grochowski
-> https://www.retrospektywa.com/35

#javadevmatt #podcast #mmorpg #gry #gloriavictis #gamedev
JavaDevMatt - Jak zaczynasz robić gry, to pamiętaj o jednym: nie rób MMORPG!

Okazu...

źródło: comment_B8daqAV3wultmTAkrlhDqBcc8EnSfrCp.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JavaDevMatt: Jak tworzysz mmorpg i jest to twój pierwszy projekt to będziesz nad nim siedział być może kilka lat i chodzi tu o takie zmęczenie materiału bo zazwyczaj zaczyna się w małych zespołach i najprościej rzecz ujmując trzeba w p---u samozaparcia by nie chciało się rzygać od patrzenia w kółko w ten sam projekt.

Inna sprawa to po prostu pasja i zadowolenie z pracy. Jak się coś robi co w
  • Odpowiedz
Dzień dobry. W sumie nie wiem, czemu dopiero teraz na to wpadłem i że zamiast od razu lecieć na Wykop, to próbuje gdzieś indziej pomocy szukać, bez sensu ;)
Otóż: szukam człowieka z okolic Trójmiasta, który pomoże mi odpłatnie wykonać prototyp gry przygodowej typu point'n'click. Chodzi o stworzenie jednej grywalnej lokacji (biuro detektywa) z interfejsem działającym na tyle, żeby sterowany myszką Bohater Gracza mógł podnieść przedmiot, schować go w ekwipunku i użyć owego
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Będzie problem zmieścić się z #deltav w 2018.

Patrzę na githuba #godot, patrzę na swoje własne repo i co widzę?

* Godot jest w alfie i jeszcze sporo bugów ma na liście do zrobienia. Część z nich z kategorii "czasem wiesza się na niektórym sprzęcie czasami".
* Na kanbanie ΔV mam na chwilę obecną 84 zadania (w tym 14 bugów, na 320 zadań które były w sumie). Średnio, przez

Co począć?

  • Spoko, poczekam trochę, jeśli warto 55.2% (16)
  • Wydaj na alfie w early access 17.2% (5)
  • Jest mi z tego powodu strasznie wszystko jedno 27.6% (8)

Oddanych głosów: 29

  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Elo elo!

Jako że gra będzie 3D, a robię ją na mobile to chcę żeby jak najwięcej osób było w stanie w nią zagrać mimo że biznesowo to pewnie i tak nie ma żadnego sensu.
No ale w jaki sposób zrobić żeby gra 3D działała na niewydajnych telefonach?
Ano będę trochę oszukiwał ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zrobiłem system który podczas oddalania zmienia modele obiektów 3D na płaskie sprity z którymi nie ma takich
draculeq - Elo elo!


Jako że gra będzie 3D, a robię ją na mobile to chcę żeby jak...

źródło: comment_FMRBStYMYz4usCyIXVYECn0gZwznRpZ9.gif

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co do pana Sapkowskiego miałem dotychczasowo ambiwalentne odczucia. Człowiek jest jaki jest, ale napisał coś w miarę ciekawego, nie jest moim sąsiadem ergo spoko. Jest bardzo popularna gra na jej podstawie, która mnie osobiście zanudziła i nie dograłem do końca – imo lepszym crpg jest Fallout 4.

Po takich rewelacjach kończę czytać tomik opowiadań i żegnam się permanentnie z twórczością tego gościa. To zwykły polak – ogólnie nie wybiera się gdzie człowiek
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od kiedy zacząłem dłubać przy shaderach mam coraz większą zabawę z każdą godziną. Przede wszystkim - efekty widać od razu.
  • Odpowiedz
@koder: czyli że oszukuje się za pomocą normal mapy ? ( ͡º ͜ʖ͡º) ... Efekt świetny, dodaje klimatu, ostatnie szlify to najwięcej pracy wiec życzę wytrwałości w dalszych zmaganiach. Daj znać jak już wrzucisz na itch.io lub steam. (poleci parę złotych).
  • Odpowiedz
@TymRazemNieBedeBordo: Gra będzie poważniejsza z lekkimi wątkami humorystycznymi. Będzie główny wątek fabularny i wiele pobocznych. Rozgrywka będzie opierać się na wyborach i taktyce strategicznej. Główne funkcjonalności które przewiduję to dialogi z bohaterami, mapa strategiczna, karcianka, pisanie twittów, przemów itp. Ogólnie wiele rzeczy przy których możemy podejmować decyzje, które będą miały wpływ na stan państwa i świata.
  • Odpowiedz
Hej Mirki i Mirabelki!

Od jakiegoś czasu pracuję nad własną grą w wolnych chwilach. Jest to stosunkowo nie skomplikowana gra strategiczna. Przy pomocy najemników wyzwalamy kraj spod buta krwawego dyktatora. Jednak sama gra nie jest nastawiony na walkę lecz bardziej "logistykę wojny" i dbanie o to żeby wszystko dobrze działało - opłaceni najemnicy, sprzęt, odpowiednia lojalność podbijanych terenów i takie takie... Ostatnio w ciągu dwóch dni udało mi się zrobić prosty prototyp
evaunit01 - Hej Mirki i Mirabelki!

Od jakiegoś czasu pracuję nad własną grą w woln...

źródło: comment_fnszOwLi3DNOOP5xgWvUnsPiqBnykbVn.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach