Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 17

- 7
Komentarz usunięty przez autora
8
ΔV: Cienie nad Saturnem
Co Pasiarze robią, gdy nie walczą w międzyplanetarnych wojnach? Solomirkowego symulatora kosmicznego górnika zwiastun trzeci.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 17
… All I want to say is that
They don't really care about us ...
#gamedev #telltalegames #thewalkingdead #gry #programowanie
źródło: comment_WWY6hxByIdgfWhzWTF7P8SekxRLT4uPK.jpg
Pobierz- 2
- 1
- 9
#gpw #pociagdozyskow #gamedev
źródło: comment_neJ3qtr5iOxFrPmDmOXKBZGh9TDRDE3r.jpg
PobierzJa siedze na f51 od marca i takich czarow jakie tu sie dzieja nie widzialem nigdzie. Sprzedalem w tym tygodniu wiec mozna powiedziec,ze pociag odjechal beze mnie. Gralem w bete, faza 2 i uwazam,ze spolka da zarobic jeszcze kolo 70-80% od dzisiaj. Ale na dzien 24.09 obecna cena akcji jest za wysoka i sadze,ze da sie wejsc jeszcze ponizej 30 przed rakieta w kosmos. Obym sie nie mylil - powodzenia!
- 0
- 11
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_XOiVoBxNRg4eRgLrgevayiaoQ2L0aAl8.jpg
Pobierz- 2
Humble Bok Bundle: Game Development by
źródło: comment_0xO7MTt3j6GwLpg5K2uX20VN7LQzFZWJ.jpg
Pobierz#gamedev #indiegamedev #robiegre #publisher #wydawca
- 0
- 0
Wydawca w zależności od tego co wykłada ze swojej strony. Jeżeli gra jest już skończona i wydawca nie musi wspierać procesu tworzenia to często rev share z wydawca to 50/50.
Pozostałe koszty zmniejszające zysk developera to oczywiście VAT
9
Jest data premiery Early Access World War 3 - 19.10.2018, cena 28$ USD

World War 3 to militarny shooter dla wielu graczy osadzony w realiach współczesnego konfliktu zbrojnego. Nacisk na współpracę w drużynie, narodowe siły zbrojne, prawdziwe lokacje, pełna świadomość ciała oraz rozwinięty system personalizacji wyposażenia
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- 7
Zapraszam do testowania https://soccer.instantonline.io/
#rezogry #gamedev #javascript #webdev
źródło: comment_qDFzw9dvvCdWygr1fJCD47huIfT9Ry06.jpg
Pobierz1. gracz z piłką byłby wolniejszy. piłkarz, który drybluje z piłką przy nodze nigdy nie będzie szybszy od tego co goni go w pełnym biegu. Gdyby znerfować piłkarza, który drybluje z piłką zmusiłoby go to do próby wykopania piłki przed siebie, by utrzymac tempo, ale też ryzykować utratę piłki.
2. Dodać faule ( ͡° ʖ̯ ͡°) Obecnie jest spory
- 2
- 19
Podpowiedź: nazywa się...
#gamedev #tworczoscwlasna #naukajezykow #angielski #hiszpanski
źródło: comment_zfRGTNUyaMITt9VgzPVpRFwhMNoAgMw6.jpg
Pobierz- 2
Ale to nie koniec, bo są też inne tryby:
- 1
Komentarz usunięty przez autora
Na pierwszy ogień w zasadzie rzucę paczkę tutoriali, od których sam zaczynałem. Użytkownik, którego z nami już nie ma niestety ( ͡° ʖ̯ ͡°) Rezix skompletował fajną paczkę jakiś
- 3
- 27
Zapraszam - https://soccer.instantonline.io/
#rezogry #gamedev #javascript
źródło: comment_6eq8BfGJFqKz4TJ6S1GE0nv52ND8DOOk.jpg
Pobierz- 7
- 8
@watchman89, @Cinex, @Freakz, @Poise, @Quarel, @MajsterZeStoczni, @Levusek, @sylwuniu, @kaczor, @michallasek, @fatmobil, @Qba_89, @cordant, @powsigiera, @nevermelting
- 5
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_SiFzpYtFeVzSPMlz40JV0nImGKwauRF5.jpg
Pobierz- 6
11 Powodów dlaczego warto brać udział w game jamach + co to w ogóle jest game jam
http://jakrobicgry.pl/11-powodow-game-jamy/
zgadzacie się, czy raczej uważacie, że takie eventy to strata czasu?
- 12
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_yu2OUEQlCpKBk3vhm9JsCl0ttGOwEwmr.jpg
Pobierz- 1
Wczoraj cumpel żartem zasugerował, że taki statek to pewnie pieczątki na przeglądzie nie dostanie. I tak na liście rzeczy do rozważenia pojawiły się przeglądy okresowe statków. I smarowanie, żeby akurat nie robić testu spalin, na pewno przechodzi Euro20 ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 37
https://www.youtube.com/watch?v=7bsR9jpmNAU
Teaser do graficznego update'a do naszej gry ( ͡° ͜ʖ ͡°) a na zalączonym obrazku klatka z gry. Żaden render, to ten klasyczny silnik Source z 2004 roku konsekwentnie ciągnięty do granic możliwości. A to jeszcze nie koniec! (。◕‿‿◕。)
Wybaczcie za brak updateów ostatnio, mocno zajęty projektem dzień w dzień. Drużyna ma już ponad 40 osób ( ͡° ͜
źródło: comment_EPGl8QBcPc5pZwmqpuGno4mgvjuDvsFE.jpg
Pobierz- 2
“Czyste testy powinny spełniać pięć zasad [...]:
Szybkie [...] Gdy testy działają powoli, nie chcemy ich uruchamiać zbyt często.
Niezależne [...] Jeśli testy zależą od siebie, to gdy nie uda się pierwszy test, powstaje kaskada awarii, co utrudnia diagnozę i ukrywa awarie na niższym poziomie.
Powtarzalne [...] Jeżeli nasze testy nie są powtarzalne w każdym środowisku, to zawsze będziemy mieli wymówkę, gdy się nie powiodą.
- 3
Prawda jest taka, że test-first ma swoje zalety i test-last ma swoje (zwłaszcza, gdy mówimy o czymś zupełnie nowym, gdzie wymagania są bardziej niepewne, niż prawo podatkowe w Polsce ¯\_(ツ)_/¯).
Co więcej polecam lekturę poniższego papera :)
https://www.researchgate.net/publication/315743099_An_Experimental_Evaluation_of_Test_Driven_Development_vs_Test-Last_Development_with_Industry_Professionals
A co do reszty... Jakby tylko zawsze tak było, że testy są niezależne, powtarzalne i szybkie. Fajnie by
- 12
Video z testowego gameplay, muzyka powinna płynnie przechodzić ze spokojnej, przez bitewną, high-g, do znowu spokojnej. Oryginalny soundtrack komponowany przez Evadera, cały powinien być dostępny do pobrania w dniu premiery.
Dzisiaj konkretnie pojawiła się kolejna ścieżka dźwiękowa i system miksowania ścieżek został rozszerzony o świadomość zagrożeń innych niż kolizje.

- 1
W każdym razie niedługo powinno wyjść demko, bo teraz właśnie nad nim wzmożenie pracuję.
- 5
- 2
Idę zasłonić okno ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 2






















#gamedev #gry #unity #unity3d
źródło: comment_riTjrBuiieEtGAxQA2bEX2ST9K3C5Pdn.jpg
Pobierz