Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 63
źródło: comment_woyULzA289Hzguvz83px1NkeDpnxLLXB.jpg
Pobierz- 4
- 6
Patrzę na githuba #godot, patrzę na swoje własne repo i co widzę?
* Godot jest w alfie i jeszcze sporo bugów ma na liście do zrobienia. Część z nich z kategorii "czasem wiesza się na niektórym sprzęcie czasami".
* Na kanbanie ΔV mam na chwilę obecną 84 zadania (w tym 14 bugów, na 320 zadań które były w sumie). Średnio, przez
Co począć?
- Spoko, poczekam trochę, jeśli warto 55.2% (16)
- Wydaj na alfie w early access 17.2% (5)
- Jest mi z tego powodu strasznie wszystko jedno 27.6% (8)
- 22
Jako że gra będzie 3D, a robię ją na mobile to chcę żeby jak najwięcej osób było w stanie w nią zagrać mimo że biznesowo to pewnie i tak nie ma żadnego sensu.
No ale w jaki sposób zrobić żeby gra 3D działała na niewydajnych telefonach?
Ano będę trochę oszukiwał ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zrobiłem system który podczas oddalania zmienia modele obiektów 3D na płaskie sprity z którymi nie ma takich
źródło: comment_FMRBStYMYz4usCyIXVYECn0gZwznRpZ9.gif
Pobierz- 3
https://en.wikipedia.org/wiki/Mode_7

- 2
Wprawdzie gamamaker ale koncept ciekawy
http://www.like100bears.com/writing/2d-3d-in-gamemaker-studio
P.s. Filmik od 40m:07s

Po takich rewelacjach kończę czytać tomik opowiadań i żegnam się permanentnie z twórczością tego gościa. To zwykły polak – ogólnie nie wybiera się gdzie człowiek
- 5
Klucz do sukcesu twojej gry: Prototyp
Zapraszam do nowego wpisu na blogu #jakrobicgry
https://jakrobicgry.pl/prototyp-klucz-do-sukcesu-twojej-gry/
Prototyp
źródło: comment_YKI1uqdNTWy3shVp0J7oqkopxMrqPaTU.gif
Pobierz- 10
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_U0y3qjJWEHZEfwDzZQvgtD0KKuGhGlzq.jpg
Pobierz- 0
- 18
A jak się robi odbicia na sprite 2D? Oszukuje się ( ͡º ͜ʖ͡º)
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_ofFleDNpy1IJA05adynSxiRypHrMReBi.jpg
Pobierz- 1
#gamedev #heheszki #ciekawostki #unity3d #programowanie #ciekawostki #gif
źródło: comment_NFkisDN8IAk04UY2ijf2M9yx7KQI7S45.gif
Pobierz- 2
sprawiasz mi przykrość
- 52
Na screenie porównanie ostatnich zmian w grafice.
Steam | Facebook | Tag do obserwowania: #iamyourpresident
źródło: comment_km67MkqxEKXjJUdP2Wc1XBcKQg3otpuD.jpg
Pobierz- 19
74
GOTHIC II Dzieje Khorinis - raport o stanie prac 30.09.2018

Dzieje Khorinis to dodatek do popularnej gry Gothic, wprowadzający całkiem nową historię osadzoną w burzliwych czasach, na ponad 10 lat przed wydarzeniami pierwszej oraz drugiej części sagi.
z- 7
- #
- #
- #
- #
Od jakiegoś czasu pracuję nad własną grą w wolnych chwilach. Jest to stosunkowo nie skomplikowana gra strategiczna. Przy pomocy najemników wyzwalamy kraj spod buta krwawego dyktatora. Jednak sama gra nie jest nastawiony na walkę lecz bardziej "logistykę wojny" i dbanie o to żeby wszystko dobrze działało - opłaceni najemnicy, sprzęt, odpowiednia lojalność podbijanych terenów i takie takie... Ostatnio w ciągu dwóch dni udało mi się zrobić prosty prototyp
źródło: comment_fnszOwLi3DNOOP5xgWvUnsPiqBnykbVn.jpg
Pobierz- 21
Ostatnią falę memów z ćmami widzieliście, a jak chcecie wiedzieć więcej o co tu chodzi, to zapraszam do obserwowania #visherdev - tam co jakiś czas wrzucam postępy ze swojej gierki 2D.
Swoją drogą, długo się zastanawiałem, jak urozmaicić faunę i florę tych moich jaskiń - a tu Mirko samo podrzuciło pomysł! Można tylko zamienić ćmy
źródło: comment_HQ2B7NUBuvqnuHvMBPe51M1CzffJ4bSE.jpg
Pobierz- 1
Generalnie powinien być zygzakowaty ruch, trzepotanie skrzydełkami i faktycznie środek ruchu względem głowy.
@ekstraordynaryjny: ciekawe spostrzeżenie, choć nie wiem, czy to jest prawda. Może to być subiektywne odczucie w związku z kontrastem. Taka trochę graficzna łamigłówka, czy jest to faktycznie ciemniejsze. Jeśli jest,
- 3
Generalnie chcę uderzyć w gry mobilne i zastanawiam się, ile pieniędzy musiałbym przeznaczyć na samą reklamę, abstrahując od innych kosztów.
#gamedev #programowanie
- 12
Leć w gorące( ͡° ͜ʖ ͡°). Cudownie jest oglądać rozwój Pana gry.
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia ;)
- 1
- 6
Ma ktoś może jakieś doświadczenie z shader`ami pod mobilki w unity i mógłby coś doradzić? Obecnie nie wygląda to tragicznie ale zastanawiam się czy w jakiś sposób dałoby się jakoś to upiększyć tak aby nie obciążać niepotrzebnie cpu telefonu? Aktualnie tak jak na screenie standardowo mobile/vertexlit
#ignatius2 #sonsofwelder #gamedev
źródło: comment_m4y7NpwZaJTRAMxLTiSt1KbuVsiRpOYm.jpg
Pobierz- 3
Sztuczek jest od groma na uzyskiwanie efektów realistycznych małym kosztem. Bump mapy, normal mapy, mapy AO, dyfuzji, szorstkości, transparentności, meteliczności. ;P
#naukaprogramowania #gamedev #cpp

1. time.h zamiast ctime
2. using namespace, a przecież ten namespace jest bardzo krótki
3. globalna zmienna field
4. używanie VLA, które oficjalnie nie jest w C++(ale kompilatory
źródło: comment_JAaysFisBNOJglWWPlXeyMS4x6sQtTQO.jpg
Pobierz- 0
- 34
źródło: comment_KKTLfna2TBcMLYappOoUq48BLmLCE853.jpg
PobierzŁap plusika :-}
- 5
https://godotengine.org/features
Wygląda mi na lekki kombajn ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #gamedev #grajzwykopem #grafikakomputerowa #opengl #linux #bsd #opensource #androiddev

- 2

























Na filmiku prototyp mapy strategicznej z mojej gry.
Steam | Facebook | Tag do obserwowania: #iamyourpresident
źródło: comment_lsTbNXSpRJYyXQh7TnBnOaKxCUrEaiKe.jpg
Pobierz