#unrealengine
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
#unrealengine
- 1
4
God's Trigger - Będę grał w grę!!!

Shooter w klimacie Tarantino+Sin City+Natural Born Killers+Preacher? Tak - produkcja polskiego studia, wydawnictwa Techlandu!!! :) One shot=one kill, rozwój postaci, skill shooter, tryb fabularny i arcade (online). Będę grał w grę, z różowym!! Gamescom: Najlepsza łamigłówka/gra skillowa.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 7
na Humble Bundle są dwa bundle związane z gamedevem:
Humble UNITY BUNDLE zawierające paczki do Unity z efektami graficznymi, muzycznymi itp a przy okazji kilka dobrych gier min. Shadow Tactics: Blades of the Shogun oraz Torment: Tides of Numenera w najwyższym 12$ progu
https://lowcygier.pl/bundle/humble-unity-bundle/
źródło: comment_OQDmdkVhghVx59NvrV2bFY2flS2Pc5mO.jpg
Pobierz- 12
“Istnieje szkoła programowania twierdząca, że każda funkcja testowa w JUnit powinna mieć jedną instrukcję asercji. Zasada ta może wydawać się drakońska [...] Uważa, że zasada jednej asercji jest dobrą wskazówką. [...] Jednak nie obawiam się umieszczać więcej niż jednej asercji w teście. Uważam, że możemy jedynie stwierdzić, iż liczba asercji w teście powinna być zminimalizowana.
Lepszą zasadą dotyczącą testów jest obejmowanie jednej koncepcji w każdej funkcji testowej.”
[
Po drugie, Uncle Bob pisze: testuj jeden koncept - jedno zachowanie w danych warunkach. Jeżeli metoda zmienia 2 pola w obiekcie to sprawdź stan tylko
assertThat(object).isEqualTo(expectedObject)i tak jak @FEAofTruss napisał, chodzi o minimalizację asercji.
- 8
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_hcq9F0FVbOshnihqvzso1VbAzwfBrahz.jpg
Pobierz- 3
Trochę też mnie ciekawiło, co robią Pasiarze z #theexpanse
- 1
renderer.Materials zwraca tablicę której edycja nic nie zmienia czyli ta linijka nie podmieni materiału
renderer.materials[1]=newMaterial
Trzeba to zrobić tak
var ar=renderer.materials;
ar[1]=newMaterial;
renderer.materials=ar;
- 0
- 11
- 6
Zaczyna się wckarytazu w typowym amerykanskiem domu na drugim pietrze (bo z tyłu zachody były)
I za kazdym razem to samo, biały korytarz białe drzwi, zdjęcia na drzwiachpo praeej dziewczyna nastolatka z noebieskimi wlosami (siostra) na wprost jakies małe genialne dziecko i zaczyna sie zoom na te fotografie tam są wzorki które opowiadają historię bo są tak
źródło: comment_yTD4MUh7ge9F703iYTJtFAS4MZlAANql.jpg
Pobierz- 1
- 1
- 15
Jeśli rozkażesz "śledź ten statek" to nie zapomnij dodać "i nie rozwal się przy okazji".
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_JTPQK5f1g3GBj1fWE75gXPgUshSUlYJ2.jpg
Pobierz- 1
- 1
- 2
- 11
- 13
- 10
slave obraża kompilator, to pewnie, zmieniaj sobie nazwy zmiennych. Ale upewnij się, że po twoich zmianach program się kompiluje, bo mnie obraża sprzątanie po bezsensownej i nieistotnej dłubaninie w kodzie. (╯°□°)╯︵ ┻━┻.#godot #programowanie #gamedev
- 4
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_2WozSvYZLPdHiMz2nQNVwAueqkklwA2C.jpg
PobierzZapraszam do obserwowania taga #gloriavictis gdzie przez następne 100 dni postaram się publikować podobne teksty.
Dziennik 4 – Eventy i inne fejmy
No, to mamy biuro, w końcu coś śmierdzimy groszem i wiemy, że grę skończymy – bo chcemy, możemy i jesteśmy zdeterminowani. Opadły emocje
źródło: comment_uHD9CrlA0FTiEnfMTwRJ9R5kB0fZYKrz.jpg
Pobierz- 3
- 1
- 7
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_Rvj8oWZNc5wPxDUqILYDE5cXBOMrgom7.jpg
Pobierz- 2
I jak wrażenia? Ja kiedyś bawiłem się z AndEnginem, trochę pixi.js i obecnie bawię się Unity
Bardzo pozytywne. AndEngine nie znam, ale pixi.js to kompletnie inna para kaloszy. Unity i
źródło: comment_FImbmC74iS44OBTPpLgkBn02YWp4pQcz.jpg
PobierzCo myślicie o takim wyglądzie przyszłej gry?
Jeszcze się zastanawiam, czy takową zrobić. Będzie chodziło głównie o rozwijanie technologii na ziemi, ale skupi się ona także o podróżach w kosmos (co szczególnie powinno zainteresować ludzi z tagu #spacex - sorka za wołanie xD). Kto by nie chciał rozwijać rakiety od podstaw? Zacząć od Falcona 1, a

źródło: comment_gp0kiPDdeQzqiaGUehN90EM3sXvZWoJP.jpg
Pobierz- 2



















Dziennik 5 – Jak przetrwać Early Access gry MMORPG
Early Access to wspaniała sprawa zarówno dla twórców gier, jak i dla graczy. Dzięki niemu mogą powstawać projekty, które inaczej nigdy nie ujrzałyby światła dziennego – tak było też w naszym wypadku. Graczom z kolei daje możliwość udziału w procesie tworzenia oraz realny wpływ na końcowy kształt
źródło: comment_UBV96XPS4mIpy5xBjnbGvkRDUTI1JkHR.jpg
Pobierz@jan-grochowski: dla mnie dzisiejszy wpis jest tym, jak powinien wyglądać dziennik.
Nie za długi tekst, czytanie się nie dłuży, daje miejsce na refleksję, porusza 1-2 kwestie i tyle.
Lepiej mniej, ale regularnie. Tak jak z updejtami ( ͡~ ͜ʖ ͡°)