#programista15k #gamedev #gry
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
#programista15k #gamedev #gry
Komentarz usunięty przez moderatora
- 4
21
Upadek studia Telltale Games. Co poszło nie tak i jak można było tego uniknąć?

Studio Telltale Games miało to, o czym mógłby pomarzyć każdy producent gier. Licencje na znane na całym świecie marki, sprawdzoną formułę i uznanie w oczach branży. To prawdziwa ironia, że właśnie sukces doprowadził tę firmę do stanu śmierci klinicznej i uczynił z niej przestrogę dla innych.
z- 8
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Mirki spod tagu #grafika, ostatnio na wykopie czesto mowi sie o trudnosci w wejsciu na rynek #programowanie dla juniorow, a jak to sie ma do poczatkujacych grafikow? Otoz planuje jako grafik zaczac prace w dzialce #gamedev, konkretnie grafik 3d, ale mysle tez o dzialce concept-art, gdyz mam pewne zdolnosci w tym kierunku, ale wiem ze jeszcze duzo pracy mnie czeka w
ze rynek grafikow jest przesycony i graficy "robia nawet za darmo"
@AnonimoweMirkoWyznania: Grafików którzy robią projekty wizytówek i plakatów Januszom - owszem.
- 13
Ja aktualnie cisnę mapę z Level Designerem oraz tworzę prototyp nowego typu wyboru mapy do głosowania.
Podoba się?
#gamedev #gry #devtycoon
źródło: comment_3GJqE28TJufCNzvImwZo4nERvBbIlhV6.jpg
Pobierz- 1
Hej Mirki! Przypominam, że rozdaję bilety na Poznań Game Arena 2018. Pomóżcie, bo nie mam co z nimi zrobić, a szkoda by się zmarnowały (w sensie zgarnijcie bilety albo wykopcie, aby więcej osób się dowiedziało)! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
https://www.wykop.pl/link/4566995
Już zostały rozdane wczoraj.
- 5
Hej Mirki! Przypominam, że rozdaję bilety na Poznań Game Arena 2018. Pomóżcie, bo nie mam co z nimi zrobić, a szkoda by się zmarnowały (w sensie zgarnijcie bilety albo wykopcie, aby więcej osób się dowiedziało)! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.wykop.pl/link/4566995
- 0
- 2
Co do kodu,
- 8
Przygotowalem właśnie release demka 0.22.0 #deltav, po ponad tygodniu roboty, z nowym ładnym metalicznym shaderem, przerenderowanymi wszystkim sprajtami i w ogóle z cudami na kiju. I co? I segfaultuje. A debugowy build dla odmiany chodzi bez problemu. W edytorze też pięknie chodzi, oczywiście.
Nie mam siły dzisiaj szukać powodu, idę na browara. Sroki dla tych, co
- 210
źródło: comment_Reu1Us4DDVcqGL7eJxLQDI2jG38rFVB0.jpg
Pobierz- 102
- 3
Hardrokowe studio tworzące gry ujawniło ostatnio swój nowy projekt który wyjdzie prawdopodobnie w 2019
gra ma nazwę WEEDCRAFT'
a
źródło: comment_0f8QwrxoiA5SxhOkCQ8qdlHZZoLRblcR.jpg
Pobierz- 104
- 5
- 8
Szanuję. Jak ja myślę o robieniu MMO w moim studiu, to widzę tak przynajmniej 50-osobwy zespół, głównie składający się z programistów i grafików 3D (plus lvl designerów, oczywiście) ( ͡€ ͜ʖ ͡€)
- 11
Okazuje się, że znalazła się polska grupa zapaleńców, która nie posłuchała tej rady i całkiem nieźle im się powodzi.
Zapraszam do obiecanego podcastu o grze Gloria Victis z @jan-grochowski
-> https://www.retrospektywa.com/35
#javadevmatt #podcast #mmorpg #gry #gloriavictis #gamedev
źródło: comment_B8daqAV3wultmTAkrlhDqBcc8EnSfrCp.jpg
PobierzInna sprawa to po prostu pasja i zadowolenie z pracy. Jak się coś robi co w
Hej Mirki! Rozdaję bilety na Poznań Game Arena 2018. Pomóżcie, bo nie mam co z nimi zrobić, a szkoda by się zmarnowały (w sensie zgarnijcie bilety albo wykopcie, aby więcej osób się dowiedziało)! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.wykop.pl/link/4566995
- 0
- 0
- 2
Jak Klejnot Nilu
Ubogacam swe słownictwo
Nie umiem rymować
Wpadłem tylko zostawić plusa za Testo
źródło: comment_g5GlpvUnVOl2GDrZptmuUrbCTW72qNjn.jpg
Pobierz30
Moja gra i #rozdajo bilety na PGA 2018

#tworczoscwlasna #rozdajo #randomanimeshit #gry #grypc #grykomputerowe #indiegamedev #gamedev Cześć Mirki i Mirabelki! Urządzam małe #rozdajo z okazji tego, że będę na targach Poznań Game Arena 2018 prezentował prototyp swej gry: "Fugudo: The way of the fish samurai"! By robić tę grę...
z- 25
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Otóż: szukam człowieka z okolic Trójmiasta, który pomoże mi odpłatnie wykonać prototyp gry przygodowej typu point'n'click. Chodzi o stworzenie jednej grywalnej lokacji (biuro detektywa) z interfejsem działającym na tyle, żeby sterowany myszką Bohater Gracza mógł podnieść przedmiot, schować go w ekwipunku i użyć owego


























#gamedev #unrealengine
źródło: comment_YF7AnYSZM6Bp02wEn79b7jBCE2qgFxX9.jpg
Pobierz