Wpis z mikrobloga

@Nieprawidlowy_login: @mattcabb: Apple, Google czy Steam zawsze biorą 30%.
Wydawca w zależności od tego co wykłada ze swojej strony. Jeżeli gra jest już skończona i wydawca nie musi wspierać procesu tworzenia to często rev share z wydawca to 50/50.

Pozostałe koszty zmniejszające zysk developera to oczywiście VAT