Wszystko
Najnowsze
Archiwum

@TymRazemNieBedeBordo: podejmuję się wyzwania, ale na 15 minut :D
Zrobię z tego stream w weekend
Zrobię z tego stream w weekend
- 1
@denis-szwarc: poka kanał panie jutuber
- 6
Źródła "TPS Demo" dostępne wcześniej tylko dla patronów właśnie znalazły się na GitHub-ie.
Link - https://github.com/godotengine/tps-demo
#gamedev #godot
Link - https://github.com/godotengine/tps-demo
#gamedev #godot
źródło: comment_bw8H1MppT7viCDe7cdkTMg8Ia6Cxe4tc.jpg
PobierzJest tu jakiś programista albo spec marketingu? Potrzebuje pomysłu na rozreklamowanie mobilki
#programista15k #gamedev #gry
#programista15k #gamedev #gry
Komentarz usunięty przez moderatora
- 4
21
Upadek studia Telltale Games. Co poszło nie tak i jak można było tego uniknąć?

Studio Telltale Games miało to, o czym mógłby pomarzyć każdy producent gier. Licencje na znane na całym świecie marki, sprawdzoną formułę i uznanie w oczach branży. To prawdziwa ironia, że właśnie sukces doprowadził tę firmę do stanu śmierci klinicznej i uczynił z niej przestrogę dla innych.
z- 8
- #
- #
- #
- #
- #
- #
#anonimowemirkowyznania
Mirki spod tagu #grafika, ostatnio na wykopie czesto mowi sie o trudnosci w wejsciu na rynek #programowanie dla juniorow, a jak to sie ma do poczatkujacych grafikow? Otoz planuje jako grafik zaczac prace w dzialce #gamedev, konkretnie grafik 3d, ale mysle tez o dzialce concept-art, gdyz mam pewne zdolnosci w tym kierunku, ale wiem ze jeszcze duzo pracy mnie czeka w
Mirki spod tagu #grafika, ostatnio na wykopie czesto mowi sie o trudnosci w wejsciu na rynek #programowanie dla juniorow, a jak to sie ma do poczatkujacych grafikow? Otoz planuje jako grafik zaczac prace w dzialce #gamedev, konkretnie grafik 3d, ale mysle tez o dzialce concept-art, gdyz mam pewne zdolnosci w tym kierunku, ale wiem ze jeszcze duzo pracy mnie czeka w
ze rynek grafikow jest przesycony i graficy "robia nawet za darmo"
@AnonimoweMirkoWyznania: Grafików którzy robią projekty wizytówek i plakatów Januszom - owszem.
@AnonimoweMirkoWyznania: Absolutnie nie ma przesytu dobrych grafików. Problem jest raczej w tym, że wielu grafików którzy potrafią zrobić wizualizację budynku i wyrenderować myśli, że umie robić assety do gier i chce 5k na rękę miesięcznie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 13
Długo nic z DevTycoon nie wrzucałem, więc się pochwalę jedną z wielu lokacji. Dodatkowo dopieściłem trochę UI. Kod gry też już prawie skończony, dwóch ludzi przy tym pracuje.
Ja aktualnie cisnę mapę z Level Designerem oraz tworzę prototyp nowego typu wyboru mapy do głosowania.
Podoba się?
#gamedev #gry #devtycoon
Ja aktualnie cisnę mapę z Level Designerem oraz tworzę prototyp nowego typu wyboru mapy do głosowania.
Podoba się?
#gamedev #gry #devtycoon
źródło: comment_3GJqE28TJufCNzvImwZo4nERvBbIlhV6.jpg
Pobierz- 1
@TymRazemNieBedeBordo: Dzięki:)
@denis-szwarc: elegancko, trzymam kciuki
#rozdajo #tworczoscwlasna #gry #gamedev #indiegamedev
Hej Mirki! Przypominam, że rozdaję bilety na Poznań Game Arena 2018. Pomóżcie, bo nie mam co z nimi zrobić, a szkoda by się zmarnowały (w sensie zgarnijcie bilety albo wykopcie, aby więcej osób się dowiedziało)! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Hej Mirki! Przypominam, że rozdaję bilety na Poznań Game Arena 2018. Pomóżcie, bo nie mam co z nimi zrobić, a szkoda by się zmarnowały (w sensie zgarnijcie bilety albo wykopcie, aby więcej osób się dowiedziało)! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
@mrblue Wybacz. Zapomniałem w tym poście wkleić link :(
https://www.wykop.pl/link/4566995
Już zostały rozdane wczoraj.
https://www.wykop.pl/link/4566995
Już zostały rozdane wczoraj.
- 5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
#rozdajo #tworczoscwlasna #gry #gamedev #indiegamedev
Hej Mirki! Przypominam, że rozdaję bilety na Poznań Game Arena 2018. Pomóżcie, bo nie mam co z nimi zrobić, a szkoda by się zmarnowały (w sensie zgarnijcie bilety albo wykopcie, aby więcej osób się dowiedziało)! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.wykop.pl/link/4566995
Hej Mirki! Przypominam, że rozdaję bilety na Poznań Game Arena 2018. Pomóżcie, bo nie mam co z nimi zrobić, a szkoda by się zmarnowały (w sensie zgarnijcie bilety albo wykopcie, aby więcej osób się dowiedziało)! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.wykop.pl/link/4566995
- 0
@ErgoSumVictor: Zabieram się do roboty.
- 2
@ewolucja_myszowatych: Unity paczkuje tylko to co jest używane, jeśli masz jakąś klasę, do której nigdzie się nie odnosisz to w wynikowej paczce jej nie będzie, to samo tyczy się tekstur i innych resourców których nie używasz. Mimo wszystko ja w swoich projektach czyszczę wszystko - mam zawsze pełną kontrolę nad tym co jest gdzie
@ewolucja_myszowatych: Unity podczas budowania wczytuje sceny jakie zaznaczyłeś by dodać do builda. Dla każdej sceny sprawdza każdy GameObject i dokłada do build assety wykorzystywane przez ten obiekt. Jeżeli obiekt ma referencję na prefab, to ten też jest dokładany do builda razem z wszystkimi swoimi powiązaniami. Dlatego ważne jest, żeby nie zostawiać referencji na nieużywane assety w używanych prefabach. Dodatkowo do builda jest dodawana cała zawartość katalogu Resources.
Co do kodu,
Co do kodu,
- 8
#gamedev jest jak Miriam. Niby wszystko pięknie ładnie, a tu ch*j.
Przygotowalem właśnie release demka 0.22.0 #deltav, po ponad tygodniu roboty, z nowym ładnym metalicznym shaderem, przerenderowanymi wszystkim sprajtami i w ogóle z cudami na kiju. I co? I segfaultuje. A debugowy build dla odmiany chodzi bez problemu. W edytorze też pięknie chodzi, oczywiście.
Nie mam siły dzisiaj szukać powodu, idę na browara. Sroki dla tych, co
Przygotowalem właśnie release demka 0.22.0 #deltav, po ponad tygodniu roboty, z nowym ładnym metalicznym shaderem, przerenderowanymi wszystkim sprajtami i w ogóle z cudami na kiju. I co? I segfaultuje. A debugowy build dla odmiany chodzi bez problemu. W edytorze też pięknie chodzi, oczywiście.
Nie mam siły dzisiaj szukać powodu, idę na browara. Sroki dla tych, co
Ma ktoś doświadczenie z adventure game studio? Mam klika pytań #gamedev
- 210
Lubię dodawać konkretny i innowacyjny content, tym razem pseudo pauza xD Jak włączycie opcje/lub inne okno dialogowe to głąby się patrzą w kamerę, trochę creepy podczas walki a za chwilę jak gdyby nigdy nic się nie stało xD #gamedev #programowanie
źródło: comment_Reu1Us4DDVcqGL7eJxLQDI2jG38rFVB0.jpg
Pobierz- 102
@Gr888: w-----ł mnie pan ostro więc Panu nie dam
- 3
#gamedev #vilemonarch
Hardrokowe studio tworzące gry ujawniło ostatnio swój nowy projekt który wyjdzie prawdopodobnie w 2019
gra ma nazwę WEEDCRAFT'
a
Hardrokowe studio tworzące gry ujawniło ostatnio swój nowy projekt który wyjdzie prawdopodobnie w 2019
gra ma nazwę WEEDCRAFT'
a
źródło: comment_0f8QwrxoiA5SxhOkCQ8qdlHZZoLRblcR.jpg
Pobierz- 104
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 5
@KrzemowyDuch: kurcze, ciężko powiedzieć - screen jest tzw. bullshotem - ma customowe ustawienie pozy NPC na jego potrzeby, ale jest zrobiony bezpośrednio z gry. Na pewno dużo robi tu też pora dnia.
- 8
@jan-grochowski: Czekaj... robicie MMORPG w 13 osób? (ʘ‿ʘ)
Szanuję. Jak ja myślę o robieniu MMO w moim studiu, to widzę tak przynajmniej 50-osobwy zespół, głównie składający się z programistów i grafików 3D (plus lvl designerów, oczywiście) ( ͡€ ͜ʖ ͡€)
Szanuję. Jak ja myślę o robieniu MMO w moim studiu, to widzę tak przynajmniej 50-osobwy zespół, głównie składający się z programistów i grafików 3D (plus lvl designerów, oczywiście) ( ͡€ ͜ʖ ͡€)
- 11
Jak zaczynasz robić gry, to pamiętaj o jednym: nie rób MMORPG!
Okazuje się, że znalazła się polska grupa zapaleńców, która nie posłuchała tej rady i całkiem nieźle im się powodzi.
Zapraszam do obiecanego podcastu o grze Gloria Victis z @jan-grochowski
-> https://www.retrospektywa.com/35
#javadevmatt #podcast #mmorpg #gry #gloriavictis #gamedev
Okazuje się, że znalazła się polska grupa zapaleńców, która nie posłuchała tej rady i całkiem nieźle im się powodzi.
Zapraszam do obiecanego podcastu o grze Gloria Victis z @jan-grochowski
-> https://www.retrospektywa.com/35
#javadevmatt #podcast #mmorpg #gry #gloriavictis #gamedev
źródło: comment_B8daqAV3wultmTAkrlhDqBcc8EnSfrCp.jpg
Pobierz@JavaDevMatt: Ja bym akurat Gloria Victis w kategoriach sukcesu nie stawiał, ale spoko.
@JavaDevMatt: Jak tworzysz mmorpg i jest to twój pierwszy projekt to będziesz nad nim siedział być może kilka lat i chodzi tu o takie zmęczenie materiału bo zazwyczaj zaczyna się w małych zespołach i najprościej rzecz ujmując trzeba w p---u samozaparcia by nie chciało się rzygać od patrzenia w kółko w ten sam projekt.
Inna sprawa to po prostu pasja i zadowolenie z pracy. Jak się coś robi co w
Inna sprawa to po prostu pasja i zadowolenie z pracy. Jak się coś robi co w





























Jest to wydarzenie przyciągające ludzi tworzących swoje gry/aplikacje w otwartym silniku Godot Engine.
Będzie tam wiele ciekawych osób, oto niektórzy z nich wraz tematami ich prezentacji:
Juan Linietsky - współtwórca Godota i główny deweloper - "Showcase and
źródło: comment_IQJ04vui2xeTULgMkgqGQRLPSrAXDcHG.jpg
PobierzA "The many ways to contribute to Godot" będzie opowiadał Rémi Verschelde (Akien)