Odnośnie mojego wpisu na temat spadku fps w blenderze - problem rozwiązany przez kliknięcie "Apply" na modyfikatorach, miałem kilka Edge splitów niezaaplikowanych i one zwalniały przy animacji

#blender
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej #blender, potrzebuje #pomocy. Mam nowy szescian i podzielilem go na dwa szesciany. Nie maja wspolnych punktow, ale dalej jest to jeden obiekt. Da sie z tego zrobic dwa obiekty jakims magicznym klawiszem? Jakas komenda? Cokolwiek?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jednak dobry szkielet bardzo ułatwia sprawę, szczególnie jak sobie go jeszcze lekko zmodyfikowałem pod swoje wymagania :) To będzie baaardzo długi wieczór, ale w końcu się zabrałem za to, za co bardzo chciałem się zabrać od dłuższego czasu.

Mam nadzieję że zapowiada się dobrze?

#gamedev #blisherkodzi #blender
blisher - Jednak dobry szkielet bardzo ułatwia sprawę, szczególnie jak sobie go jeszc...

źródło: comment_FcbwI53C895Xo4bHYE5cu1aWMyObjzut.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W blenderze bawię się od niedawna i na razie zacząłem działać w oparciu o ten poradnik , lecz doszedłem do momentu, gdzie nie mogę znaleźć funkcji mirror, gdyż w nowszej wersji funkcja ta zmieniła miejsce, a jedyny mirror jaki znalazłem. nie działa na zasadzie odwzorowania ruchów. Gib help plox

#januszeblendera #blender

pic related
CegielniaPL - W blenderze bawię się od niedawna i na razie zacząłem działać w oparciu...

źródło: comment_cE3o0HWpmQ2scUPLgAfhdXY2Bzd3xGdH.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sortris: Niee, one są na serio kiepskie, amatorszczyzna, jak zrobiłem swojego L96 i porównałem siatkę z tym z BFa to wtedy widać ile niedoróbek jest w moim
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blisher: kończ brzegi podwójną krawędzią i chamferuj trochę. To nienaturalne dla oka, gdy krawędzie są idealnie ostre.

Musisz też zdecydować czy robisz coś low poly czy nie. Jeśli tak, to nie smoothuj tak mocno boków tej broni, a jeśli nie , to mocniej wygładź część brzegów (np te na kolimatorze), które mają za mało poligonów.

Przy prezentacji użyj jakiegoś porządnego AO, bo to wygląda jak prześwietlone jakieś.

I sorry, że
  • Odpowiedz