- Ernest_
- konto usunięte
- ujdzie
- artbarte
- konto usunięte
- +11 innych
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 4
@WormRider: nawet nie wiedziałem XD ryflowanie seamless 4k
- 16
Ktoś tu jakiś czas temu na tagu #grafika3d pytał o porównanie silników renderujących. I dlaczego takich nie ma.
Andrew Price takie zrobił. Trwało to 2 lata, a i tak w komentarzach jest troche zarzutów co do metodologii. No i sam przyznał, że to nie jest test najszybszego silnika, tylko najszybszego renderu Out of the box.
Ale tak czy inaczej ciekawe wyniki.
#cycles, #corona, #vray, #octane, #arnold, #
Andrew Price takie zrobił. Trwało to 2 lata, a i tak w komentarzach jest troche zarzutów co do metodologii. No i sam przyznał, że to nie jest test najszybszego silnika, tylko najszybszego renderu Out of the box.
Ale tak czy inaczej ciekawe wyniki.
#cycles, #corona, #vray, #octane, #arnold, #
- BooBoo
- konto usunięte
- Ryptun
- funeralmoon
- CzarnaSylweta
- +11 innych
- 3
@proweniencja: ale glow #!$%@?łeś, jak w chińskich gierkach na Unrealu
Komentarz usunięty przez autora
Mireczki spod tagu #blender #januszeblendera #cycles
Naszła mnie ochota na powrót do Blendera, modeluje flakon perfum jako element sceny. On jest szklany, jednakże chcę nałożyć na niego teksturę z napisem w konkretnym miejscu. Oczywiście muszę unwrapować te miejsce, ale jak mają wyglądać do tego nody? Napis mimo tego, że jest koloru czarnego (z przeźroczystością w tle, png) na flakonie wygląda jak przeźroczysty, ledwo widać jego zarys, co więcej, tekstura się powtarza.
Dzięki!
Naszła mnie ochota na powrót do Blendera, modeluje flakon perfum jako element sceny. On jest szklany, jednakże chcę nałożyć na niego teksturę z napisem w konkretnym miejscu. Oczywiście muszę unwrapować te miejsce, ale jak mają wyglądać do tego nody? Napis mimo tego, że jest koloru czarnego (z przeźroczystością w tle, png) na flakonie wygląda jak przeźroczysty, ledwo widać jego zarys, co więcej, tekstura się powtarza.
Dzięki!
- 3
@zielony041: tekstura napisu jako współczynnik mieszania mix shader (diffuse ze szklem) może
@zielony041: dokladnie jak wyzej. Wyjscie alpha z textury napisu dolacz do factor w mix node difuse i glass
- 2
- 4
@Naxster:
Naprawiłem.
Naprawiłem.
- 1
- 24
Trochę mi zeszło, ale w końcu jest mój nowy short. Zapraszam do oglądania :).
Jakby ktoś preferował yt:
https://youtu.be/AYskpcLsEMw
Wołam zainteresowanego @Meritum (Pewnie już zapomniał, że był zainteresowany ( ͡° ͜ʖ ͡°))
#animacja #blender #cycles #grafika #grafika3d #tworczoscwlasna
Jakby ktoś preferował yt:
https://youtu.be/AYskpcLsEMw
Wołam zainteresowanego @Meritum (Pewnie już zapomniał, że był zainteresowany ( ͡° ͜ʖ ͡°))
#animacja #blender #cycles #grafika #grafika3d #tworczoscwlasna
- 2
@luerin: zajebiste, powinieneś zrobić o tym znalezisko :) I dołączam się do pytania jak długo nad tym pracowałeś
- 2
@Bianki: Dzięki :). Praktycznie całą moją ścieżkę rozwoju możesz prześledzić na moim kanale na yt. Zaczęło się prawie 4 lata temu (jeszcze w gimbazie) od tego:
https://youtu.be/jWSe4dlkNOI
Nie ma tam tylko okresu listopad 2014 - sierpień 2015 kiedy to animowałem postacie do pewnej gry.
Pomysł powstał na początku sierpnia. Pod koniec sierpnia miałem zrobiony blocking animacji i wysłałem do Pana animatora. On mi poradził poćwiczyć trochę animację najpierw. Cały wrzesień
https://youtu.be/jWSe4dlkNOI
Nie ma tam tylko okresu listopad 2014 - sierpień 2015 kiedy to animowałem postacie do pewnej gry.
Pomysł powstał na początku sierpnia. Pod koniec sierpnia miałem zrobiony blocking animacji i wysłałem do Pana animatora. On mi poradził poćwiczyć trochę animację najpierw. Cały wrzesień
Mirki od blendera: Dlaczego na podglądzie renderu widać teksturę, a na renderze już jej nie widać.... ;/ ?? #blender #januszeblendera #cycles
- 1
- 1
- 13
@lupaczkokosow: oczywiście że mało. To są lata nauki i doświadczenia, ale warto. :)
- 0
- 7
Moja druga w życiu animacja, nie jestem do końca zadowolony, ale postanowiłem że pokażę (sorry za ziarno).
Animacja znajdzie sobie jakieś miejsce w mojej grze.
@blisher Masz jakieś ogólne porady do animowania pierwszoosobowego?
#animacja #cycles #blender #jigsawtworzy
Animacja znajdzie sobie jakieś miejsce w mojej grze.
@blisher Masz jakieś ogólne porady do animowania pierwszoosobowego?
#animacja #cycles #blender #jigsawtworzy
- 8_in
- Wextor
- EndriuGolara
- Gooby
- konto usunięte
- +2 innych
- 12
W przerwie między pisaniem inżynierki, a renderowaniem animacji zrobiłem pokaz modelu pseudo Bobcata (Bulldog) - model miał wyglądać dobrze tylko z jednej strony więc jest pełno niedoróbek itp. ale w sumie model zrobiony do nauki postarzania ;)
Wiem, kręci się kapkę za szybko, ale jak ktoś chce się przyjrzeć to może dać pauzę ;)
#blender #blender3d #cycles #januszeblendera
Wiem, kręci się kapkę za szybko, ale jak ktoś chce się przyjrzeć to może dać pauzę ;)
#blender #blender3d #cycles #januszeblendera
- konto usunięte
- spunky
- Doleginho
- pawlik90
- konto usunięte
- +7 innych
@sirgorn: Fajny model i w ogole.
Ale prezentację modelu następnym razem zrób lepszą, bo trochę za wolno się obraca i muzyka strasznie cicho gra :/.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ale prezentację modelu następnym razem zrób lepszą, bo trochę za wolno się obraca i muzyka strasznie cicho gra :/.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
- 10
Bardzo fajny kurs/tutoriali (?) dla tych co w blenderze umieją coś zrobić i chcą lepiej rendzić w Cycku.
https://www.youtube.com/watch?v=U4s3o21Owm0
https://www.youtube.com/watch?v=nnpvFbvRSyM
https://www.youtube.com/watch?v=mc4fUiBtBUc
https://www.youtube.com/watch?v=zgEKH8bLlo8
#januszeblendera #blender #blender3d #cycles
https://www.youtube.com/watch?v=U4s3o21Owm0
https://www.youtube.com/watch?v=nnpvFbvRSyM
https://www.youtube.com/watch?v=mc4fUiBtBUc
https://www.youtube.com/watch?v=zgEKH8bLlo8
#januszeblendera #blender #blender3d #cycles
- ninetyeight
- funeralmoon
- konto usunięte
- spunky
- konto usunięte
- +5 innych
Mireczki, już to tutaj wrzucałem, ale tag jeszcze nie istniał, a osób zainteresowanych blenderem było może z 5 razem z moimi trzema multikontami...
Wrzucam więc raz jeszcze i biere wszelką krytykę na klatę!
Faza WiP - finalnie będzie to prezentacja kilku modeli zegarków (m.in tego rolexa, co niedawno wrzucałem) w 360°. Niech no je tylko skończę...
jak zwykle #cycles
#blender #grafika #januszeblendera
Wrzucam więc raz jeszcze i biere wszelką krytykę na klatę!
Faza WiP - finalnie będzie to prezentacja kilku modeli zegarków (m.in tego rolexa, co niedawno wrzucałem) w 360°. Niech no je tylko skończę...
jak zwykle #cycles
#blender #grafika #januszeblendera
@themindcrusherHS: Spoksik. Zawołaj bo jestem ciekaw efektu finalnego a zapowiada się bardzo fajnie.
edit w starym blenderze dało się wrzucić błyszcącą teksturę/mareriał który był widoczny w internalowym vievporcie i pozwalał na wyłapywanie niedoskonałości błyszczących powierchni podczas modelowania. Na którymś forum ktoś robiący samochody pokazywał jak z tego korzystać i jak ułatwia to pracę.
edit w starym blenderze dało się wrzucić błyszcącą teksturę/mareriał który był widoczny w internalowym vievporcie i pozwalał na wyłapywanie niedoskonałości błyszczących powierchni podczas modelowania. Na którymś forum ktoś robiący samochody pokazywał jak z tego korzystać i jak ułatwia to pracę.
- 1
@thewickerman88: Matcap, korzystam :)
- 21
- cekaone
- anonimowy_kot
- konto usunięte
- hls73
- funeralmoon
- +16 innych
- 2
Komentarz usunięty przez autora
Cześć mirki. Chciałbym zaprezentować nastrugany w #blender zegareczek Rolex Daytona Platinum. Projekt jest wciąż w fazie #wip więc proszę o sugestie i opinie. :)
W najbliższych planach:
Z rzeczy palących:
- naprawa bump mapki w wewnętrznej obręczy zegarka. Nie wiem jak ten element sie nazywa, ale to tam, gdzie jest dookoła zapętlony logotyp producenta.
Z mniej palących:
-Poprawa tekstury obręczy (wreszcie znalazłem odpowiedni font).
-Dostruganie klamry do paska.
-Namodelowanie pokrywki ze spodu
W najbliższych planach:
Z rzeczy palących:
- naprawa bump mapki w wewnętrznej obręczy zegarka. Nie wiem jak ten element sie nazywa, ale to tam, gdzie jest dookoła zapętlony logotyp producenta.
Z mniej palących:
-Poprawa tekstury obręczy (wreszcie znalazłem odpowiedni font).
-Dostruganie klamry do paska.
-Namodelowanie pokrywki ze spodu
- Artysta89
- qaz96
- konto usunięte
- Mruvek
- razov
- +8 innych
- 1
@themindcrusherHS: Nie działa mi ani jeden link. Dorzucisz siatkę? ładne to :D
- 0
@themindcrusherHS: nie wiem czemu nie możesz mi PW wysłać :P nic nie blokowałem raczej i chyba nawet nikogo w ignorowanych też nie mam, także... ;)
- 7
Póki co ten projekt porzucam - nie wszystko wyszło jakbym tego chciał, trochę brak umiejętności.
Czas powrócić do animacji mojej postaci, albo pouczę się czegoś nowego.
lepione w blenderze, renderowane w cycles - 250 sampli, 1920x1080, ok 25min
Czas powrócić do animacji mojej postaci, albo pouczę się czegoś nowego.
lepione w blenderze, renderowane w cycles - 250 sampli, 1920x1080, ok 25min
- 0
@themindcrusherHS: (#) to plany z emiterami chyba najlepiej by wyglądały (studio jak przy prezentacji modelu samochodu), ewentualnie mapa HDR by odbicia były ładne, ale to zależy od twojej wizji :)
@themindcrusherHS:
HDRI na odbicia (np z sIBL) + doświetlenie
Na Blendswapie jest mnóstwo gotowych studio setupów.
I tu masz ładnie profesjonalnie zrobione: http://www.chocofur.com/tut_00_a.html
HDRI na odbicia (np z sIBL) + doświetlenie
Na Blendswapie jest mnóstwo gotowych studio setupów.
I tu masz ładnie profesjonalnie zrobione: http://www.chocofur.com/tut_00_a.html
kilka lat nic nie renderowalem w blenderze, ostatni raz po prostu pracowalo sie na cycles, teraz sie tego troche narobilo...
Z GF 1080 gtx z jakiego renderera skorzystac?
#blender #cycles
OptiX to api do tensorów z RTXów. Ciebie nie dotyczy, bo nie masz RTXa.