Hej #januszeblendera! ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Parę dni temu postanowiłem zaznajomić się z #blender. Nie skłamię jeśli napiszę, że zainspirowała mnie Wasza twórczość, a że zawsze marzyło mi się aby wymodelować coś więcej niż sześcian to spróbowałem. Po względnym zapoznaniu się z interfejsem i wymodelowaniu jakiegoś pierwszego dziadostwa w postaci kubka, wziąłem się za Pusheen Cat'a. No i wyszedł tak, jak na
orliq - Hej #januszeblendera! ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Parę dni temu postanowiłem zaznajomić się ...

źródło: comment_xruK9YAZlQibSAiEc2YcW6RnJaGPTj18.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Goryptic: dzięki, miło mi to czytać :) Zastosowałem 3-punktowe oświetlenie. Ale fakt, że jakiś mały plane czy coś by się z przodu przydał.

@homo_superior: modelowałem go od frontu na podstawie obrazka. Trochę wizja artystyczna ;D Może Pusheen w 3D tak by wyglądał?

  • Odpowiedz
Kiedy oglądam jakiś serial, impersonalni albo inny, to czasem pokazuje się taki błyszczący napis, np tv abc reklamujący kolejny serial, jak zrobić coś takiego? W darmowym programie do użytku komercyjnego typu #blender #video ?
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GrabkaMan: Sposoby na usunięcie odblasków. Aaa, co do pkt 5, teraz w blenderze mamy "Relflective Caustics" i "Refractive Caustics", odznaczenie ich zmniejszy ilość odblasków(ale również zmniejszy realizm sceny). Mam nadzieje że porady okażą się pomocne ;)
  • Odpowiedz
@blisher: pamiętam, że przy jakimś projekcie natrafiłem na dokładnie ten sam problem z artefaktami... tylko nie pamiętam kompletnie jak to rozwiązałem. Dodałem jakiś materiał do już użytego, albo jakiś node z light pathów czy coś takiego.
  • Odpowiedz
Próbował ktoś wymodelować dechę lespaula w 3D? męczyłem się kiedyś z wyprofilowaniem topa ale za cholerę nie wiedziałem jak go ugryźć. Próbowałem wzorować się na poziomnicach ale siatka plane'ow/polygonów nie chciała mi współpracować. Ma ktoś jakiegoś pro tipa na to?

#3d #3dsmax #blender #januszeblendera
mcjposp - Próbował ktoś wymodelować dechę lespaula w 3D? męczyłem się kiedyś z wyprof...

źródło: comment_HHG72tCeoxb4T4SqPmcwECizogpiGUdT.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mcjposp: ja bym spróbował to zrobić tak, zgodnie z poziomicą ustawić krzywe breziera, alt+c, żeby zamienić je na mesha, połączyć je ze sobą, ustawić na zielonej osi tak, żeby był widoczny równomierny spadek, wyekstrudował E. ciekawe, czy by się sprawdziło.
  • Odpowiedz
@Goryptic: Wydawało mi się, że to tag dla ludzi uczących się grafiki 3d w blenderze. Sam się uczę dopiero 2 miesiące, a moje rendery jeszcze nie są doskonałe i sporo się mogę nauczyć, więc wydaje mi się że tag januszeblendera jest jak najbardziej odpowiedni do wrzucania moich prac
  • Odpowiedz
@teryuu: A to że obserwuje go dużo osób to tylko plus dla mnie jako początkującego, gdyż mogę liczyć na konstruktywną krytykę i szybciej podnosić swoje umiejętności
  • Odpowiedz