Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 17
Witajcie!
Z racji tego, że nowy rok się już zaczął proponujemy Wam pewną zabawę.
Otóż osoby, które są chętne pobawić się z nami, będą musiały stworzyć własną grafikę w blenderze na dany przez nas temat (przeze mnie i @GrabkaMan). Co tydzień będziemy podawali nowy
Z racji tego, że nowy rok się już zaczął proponujemy Wam pewną zabawę.
Otóż osoby, które są chętne pobawić się z nami, będą musiały stworzyć własną grafikę w blenderze na dany przez nas temat (przeze mnie i @GrabkaMan). Co tydzień będziemy podawali nowy
- 2
@homo_superior: Tak, tylko trochę więcej czasu na "rysunek".
Aha i nie trzymajcie się sztywno tematu. Improwizujcie. Niech temat tygodnia będzie raczej słowem kluczem, skojarzeniem. Liczy się tak samo pomysł jak i wykonanie.
Jak wszystko ruszy, to może w którymś kolejnym tygodniu zmienimy trochę formę zabawy. Na razie jedziemy w takiej formie.
Aha i nie trzymajcie się sztywno tematu. Improwizujcie. Niech temat tygodnia będzie raczej słowem kluczem, skojarzeniem. Liczy się tak samo pomysł jak i wykonanie.
Jak wszystko ruszy, to może w którymś kolejnym tygodniu zmienimy trochę formę zabawy. Na razie jedziemy w takiej formie.
@GrabkaMan: Photoshop też, bo w nim tekstury robię...
- 1
Gdzieś w blenderze był taki trik, że klikało się skrót klawiszowy + noda w materiale i można było podejrzeć, co widać na każdym etapie. Tylko teraz tego nie widzę, w ogóle nie ma viewer node w materiale. A tutaj https://www.youtube.com/watch?v=63GRiFv-IwI w 3:10 gość tego używa, tylko u mnie ctrl + shift + click nic nie robi. #blender #januszeblendera
- 1
@Goryptic: ok, już wiem. Potrzebny jest ten dodatek http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Nodes/Node_Wrangler
- 1
@GrabkaMan: Current version download i zapisz jako. To są zwyczajne pliki tekstowe z rozszerzeniem .py, czasami spakowane. Potem w user settings przez install from file.
#januszeblendera #blender
Powiedzcie mi jak to przewinąć wszystko w pionie do góry... xD Oddalić i obrócić mogę a przewinąć niet.
Powiedzcie mi jak to przewinąć wszystko w pionie do góry... xD Oddalić i obrócić mogę a przewinąć niet.
źródło: comment_cPsrUUXfD9YyhvPOy8OF7PbmZxFG4jwB.jpg
Pobierz- 2
@RWX56: ctrl+ Środkowy myszy?
Ahh shift+środkowy jednak :P o to chodzi?
Ahh shift+środkowy jednak :P o to chodzi?
Komentarz usunięty przez autora
- 4
Siemka ;) Chciałbym trochę podbudować kumpla i wrzucam link do jego prac w #blender
co powiecie ?
https://m.facebook.com/photo.php?fbid=543904992386588&id=100003012778632&set=a.443185815791840.1073741826.100003012778632&source=48
( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
co powiecie ?
https://m.facebook.com/photo.php?fbid=543904992386588&id=100003012778632&set=a.443185815791840.1073741826.100003012778632&source=48
( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
- 1
- 1
Po wczorajszym mogę stwierdzić że "D" sprosta wszystkim wymaganiom unijnym ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@sirgorn: I te odbicia jaka magia skąd on wie że ja tak chcę?!
- 1
Mam dwa obiekty, oba z teksturą i jak zrobię na nich Ctrl+J (join) to UV na jednym się psują, czemu tak?
#blender
#blender
- 13
Mirki i Mirabelki z okazji świąt życzę wam dużo szczęścia, zdrówka i jeszcze raz pieniędzy.
A to jest krótka animacja którą uskrobałem w #blender z życzeniami. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mam nadzieje, że wam
A to jest krótka animacja którą uskrobałem w #blender z życzeniami. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mam nadzieje, że wam

- 13
Hej #januszeblendera! Przygotowałem dla Was świąteczną grafikę w ramach #wyzwaniejanusza.
Z początku chciałem upakować wszystko co dotychczas zrobiłem do jednego pomieszczenia i dodać świątecznie pierdołki, ale z biegiem czasu wpadłem na pomysł z bałwanem uciekającym z bombki :D i wyszło coś takiego. Można by jeszcze popracować nad odblaskami i szumem w niektórych miejscach, ale na to już nie miałem siły i czasu. Do tego, trzeba by
Z początku chciałem upakować wszystko co dotychczas zrobiłem do jednego pomieszczenia i dodać świątecznie pierdołki, ale z biegiem czasu wpadłem na pomysł z bałwanem uciekającym z bombki :D i wyszło coś takiego. Można by jeszcze popracować nad odblaskami i szumem w niektórych miejscach, ale na to już nie miałem siły i czasu. Do tego, trzeba by
źródło: comment_YqSmDVtBzpcA6Pi2nBhxSgP4IYxOjKk1.jpg
Pobierz- 1
@cherryq: low poly, zależy czy organik czy nie. Od paru h(model bez tekstur, prosty budynek) do paru dni(skomplikowane zwierzaki, rosliny etc). Odpowiedź Cie pewnie nie usatysfakcjonuje :)
- 1
@i_did_it_my_way: wow! Jakbym miał takiego grafika to bym robił cuda na androidzie. Szczególnie podchodzi mi ten budynek "mięsny". Uwielbiam taki styl graficzny
- 2
Polecacie jakieś tutoriale na początek zabawy z #3dsmax ? Chodzi mi przede wszystkim o ogarnięcie interfejsu tak żeby można było na spokojnie coś w nim zrobić bez zastanawiania się co chwilę gdzie szukać poszczególnych opcji. Póki co styczność miałem jedynie z #blender i #zbrush a to wcale nie ułatwia zapoznania się z maxem, bo interfejs jest zaporowy jak dla mnie ;P
#grafika3d #3ds
#grafika3d #3ds
@teryuu: http://cgi.tutsplus.com/categories/3d-studio-max
http://www.3dtotal.com/index_tutorial.php?catDisplay=1&roPos=1&subcat=0&p=1&sort=ratingℴ=1&detailsoff=0&search= - darmowe źródła tutoriali.
http://www.digitaltutors.com/11/training.php?tid=7&cid=106
http://www.thegnomonworkshop.com/store/category.php?page=1 - płatne, ale prawdopodbnie najlepsze tutoriale do maxa.
http://www.3dtotal.com/index_tutorial.php?catDisplay=1&roPos=1&subcat=0&p=1&sort=ratingℴ=1&detailsoff=0&search= - darmowe źródła tutoriali.
http://www.digitaltutors.com/11/training.php?tid=7&cid=106
http://www.thegnomonworkshop.com/store/category.php?page=1 - płatne, ale prawdopodbnie najlepsze tutoriale do maxa.
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
Przykładowe budynki i postaci Vimspark.
To co lubiłem najbardziej, to renderowane na backendzie w locie postaci w 3d(blender) eksportowane do sprite'ów na front(8 kierunków, parę stanów etc). Dawało to piękne możliwości dostosowywania wyglądu bohatera przez użytkownika(własne ciuchy, tatuaże etc). Trzeba było przygotować tylko modele i bazy pod mapy UV. Przykłady postaci wyrenderowanych w pliku.
#gamedev #grafika #photoshop #ps #blender #januszeblendera
To co lubiłem najbardziej, to renderowane na backendzie w locie postaci w 3d(blender) eksportowane do sprite'ów na front(8 kierunków, parę stanów etc). Dawało to piękne możliwości dostosowywania wyglądu bohatera przez użytkownika(własne ciuchy, tatuaże etc). Trzeba było przygotować tylko modele i bazy pod mapy UV. Przykłady postaci wyrenderowanych w pliku.
#gamedev #grafika #photoshop #ps #blender #januszeblendera
źródło: comment_1rJ49Id3apgrsAvkZsMKAvtnbAN9nUQN.jpg
Pobierz- 58
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@sucharixx: Jak na patyku? Przecież wisi na sznurku. :)
- 19
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 10
Hejo, mam proste pytanie dla ludzików tworzących w #blender - warto osobie zielonej, chcącej się wiele nauczyć w kwestii modelowania/animowania zainwestować w konto citizen na cgcookie? 18$/miesiąc.
@SeriousGuy: Nie, poszukaj innych tutoriali. :)
- 1
Jako typowy Janusz mam pytanie jak zwinąć dodatkowe widoki(okna) w blenderze
#blender #januszeblendera
#blender #januszeblendera
@gozdzik: najwygodniej to poprzesuwać, albo to co w załącnziku na Default
źródło: comment_SM132l4CDhEgKFa61wKyXrdDhcwYCsyI.jpg
Pobierz@gozdzik: prawym na krawędzi i opcja join, czy ja mam za wszystkich myślać?






























#3dsmax #blender #3d #photoshop #grafika
źródło: comment_YOqdAZ1GURNebduushD6Kllf2s05hnPM.jpg
Pobierz2 opcja całkiem fajna, kupujesz quxiel suite http://quixel.se/
bawisz sie kolorami na różnych opcjach maski, do tego opcje mieszania i inne psowate bajery, masz takie opcje automatycznych masek, że to głowa mała
http://quixel.se/usermanual/quixelsuite/doku.php
ten ork został zrobiony