Mirki! Stworzyłem swoją pierwszą grę w #unity :)

Tutaj link:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/40002120/Check.html

Ma 10 poziomów. Nie jestem w tym specem, programuje na tym silniku od miesiąca (początek wakacji). Wcześniej jedynie miałem do czynienia z game makerem. Korzystałem z Tutoriali na YouTube. Głównie tutoriale Brackeys oraz Sebastian Lague.

Nie znam się na modelach 3d, dopiero się uczę #blender Model nie mój, można powiedzieć, że zajumany z tutoriala. Może niedługo coś stworze oryginalnego :)

Typowa
Pobierz R.....x - Mirki! Stworzyłem swoją pierwszą grę w #unity :)



Tutaj link:

https://dl...
źródło: comment_qyyAPnOsWTh2VodIyW7fE33oPUZfgVLZ.jpg
Szukam blendera. Duża moc (więcej jak 500 W). Stojący, kielichowy. Coś jak taki http://www.zelmer.pl/files/zdjecia_produktow/blendery_stojace/sb1000_main-picture_340_340.jpg ale żeby w zestawie były też takie "kubki" (o ile to się tak nazywa), służące do przygotowania jednej porcji na szybko, coś jak taki http://pl.russellhobbs.com/images/prod_6683_21350-56_main.png takie jak są w blenderach personalnych. Takie połączeniu obu funkcji tych urządzeń.

Całkiem nieźle wygląda ten http://www.amazon.com/gp/product/B00939I7EK/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=390957&creativeASIN=B00939I7EK&linkCode=as2&tag=selfhacked-20 tylko to jest jakieś cudo amerykańskie za 200$, więc trochę drogo, mocy takiej dużej aż nie
@matra: Czemu problem z 2 w 1? Problem jedynie z transformatorem bo pod napięcie amerykańskie jest sprzęt? No cena trochę odstrasza, dlatego pytam czy nie ma jakiegoś tańszego odpowiednika zelmera, philipsa czy innego, 700 W też da radę ;) Kombajn w stylu thermomixa odpada, jak ja w tym przygotuje koktajl z sera i banana potreningowy na siłkę żeby go wziąć ze sobą i jak najmniej naczyń ubrudzić? ;) Vitamix zdepka za
@Hehe: może się da, może się nie da. Jakiś czas temu spędziłam trochę czasu przed kompem w poszukiwaniu czegoś dla siebie i po prostu nie znalazłam tego typu sprzętu. Znajdziesz coś w stylu Ninja na polskim rynku to spoko - możesz mnie nawet zawołać [pod warunkiem, że toto będzie godnej jakości], bo sama chętnie się zainteresuję.

Stąd problem.

Z takich PRAWIE ŻE w Twoim typie jest Kenwood BL237, ale o tej
@Pan_wons: File - > New Maxon Cinema -> Odpala ci się Cinema - > Stawiasz sześcian -> Robisz nowy materiał -> color - plik PSD z tekstura -> przeciągasz teksturę na sześcian -> ctrl + s i w after effect masz juz obiekt 3d. wszystko co zrobisz w Cinema renderuje sie w afterze . nie zapomnij dac render settings na standard final.
@homo_superior: Korzystam tylko z podstawowej wersji blendera, ale zazwyczaj 2 typów światła - profesjonaliści korzystają nawet z ponad 10 źródeł, żeby oddać piękno pracy.

U mnie podstawa to HDRI (oświetlenie env texture 360 stopni) + światło typu SUN dopasowane do HDRI. Oczywiście dopasowuje jeszcze AO tak, by pasowało do sceny i wyglądało w miarę ok ;)
#blender #grafika3d

Od razu podkreślam, że się uczę, a ten render to nie ma być wersja finalna, tylko baza.

Pytanie brzmi: co dalej? Skrobać to jeszcze, czy ślepy zaułek? Chętnie przyjmę rady i propozycje jak dalej rozbudować ten model. Czuję, że myśliwiec z tego nie wyjdzie, ale na coś w stylu kosmicznego statku pasażerskiego dałoby się wystylizować.
Pobierz v.....x - #blender #grafika3d

Od razu podkreślam, że się uczę, a ten render to nie m...
źródło: comment_DXu2jKBWZfAj6103hrkzQamZYncqNI8S.jpg
@Veezen: Tak to prawda.

@themindcrusherHS: Tak jak mówi Veezen - fałdy na skórze czyli to co tam dłubiesz tym Standard brushem wynikają z trzech rzeczy:

Największe - od kości,

pośrednie od mięsni,

najdrobniejsze (wrinkles) to od zmarch czyli jak skóra nachodzi na skórę.

Skóra sama z siebie nie ma grubości, to taki "lateks" naciągnięty na kości i mięśnie, więc nie rób nigdy pagórków tam gdzie pod skórą nie występuje kość
@themindcrusherHS: O właśnie to co powiedział @michalkosecki. Przede wszystkim powinieneś skupić się na renderach, duże obrazy, gdy to przyciągnie oko klient sam znajdzie resztę treści. Najlepiej przedstawić ją w prostej formie - co, kto jak i gdzie (co robicie, kto to robi i jak się z nim skontaktować). Proste fonty, tła, liczy się pierwsze wrażenie tego czym naprawdę się zajmujesz.
@vervurax: Nie, modelowanie to raczej myszka. Chodziło mi o sculpting.

I nie trzeba używać dyntopo(dynamicznej siatki) do sculptingu. Można zrobić tak jak Beezen proponuje, ściągnij basemesh i sculptuj przy użyciu modyfikatora multiresolution.

Od modelowania poly by poly (tzn "stawianie kropek") sculpting jest o tyle lepszy, że łatwiej zachować odpowiedni kształt i propocje.

Wysculptuj (np z dyntopo) kształt twarzy i zrób szybkie retopo, a dopiero rób z tym meshem co tam chcesz.
@Goryptic: Okej, pomogło. Dzięki za wytłumaczenie, bo te drzewko to coś, nad czym jeszcze musze popracować. I tak, wiem, że nie można się przełączać pomiędzy BI i Cycles, cały projekt robiłem od początku w Cycles, a te wszystkich poradnikach tłumaczą w BI.
@sirgorn: W wizualizacjach wnętrz czy architektury zazwyczaj linie poziome przyjmuje się jako niezbiegające. Tzn. wszystkie piony muszą być równoległe do siebie. To dotyczy takich klasycznych ujęć, które zresztą też powinny być robione zawsze na wprost. Oś pozioma kamery równa z linią horyzontu; nie patrzy ani w górę ani w dół. Samo ustawienie kamery sporo daje, ale i powinieneś mieć gdzieś redukcję 3. zbiegu w ustawieniach renderera. Maxowy vray ponoć ma coś
Wczoraj wpadłem na pomysł zrobienia czegoś Glocko-podobnego (bo jeszcze nie mam tyle skilla, żeby zrobić kopie 1:1).

Na początku zrobiłem wersje gdzie miałem wszystkie wcięcia zrobione boolean - przy okazji muszę powiedzieć, że boolean w blenderze działa teraz już bardzo dobrze i nawet mógłbym je 'zaakceptować'.

Ale teraz ze względu na to, że chcę 'ładną siatkę' (na miarę moich sił) robią te wcięcia ręcznie... to jakaś masakra.

Jeszcze sporo roboty przede mną...
Pobierz sirgorn - Wczoraj wpadłem na pomysł zrobienia czegoś Glocko-podobnego (bo jeszcze nie...
źródło: comment_ZmCMIgxQKAV87klCG6s5B6N5ltfPjYkP.jpg
@homo_superior: Dzięki, powoli się uczę.

Co do boolean na tym screenie miałem parę rzeczy właśnie pociętych boolean, ale już mam model który ciąłem ręcznie, bo jednak siatka jest ładniejsza ;)