Dlatego właśnie nie ogarniam używania rigid body. :/

1. Jak zrobić tak, by jedno kółeczko danego łańcucha zatrzymało mi całą resztę? Nie chcę, by one sobie tak przechodziły przez to kółeczko. Kompletnie ten jeden passive nie działa na te active jakbym chciał.

Jakieś pomysły? klik

#blender #januszeblendera
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GrabkaMan: a ten pierwszy łańcuch próbowałeś zmienić z passive na active ale pod active masz opcje "dynamic" i ją odhaczyć? passive służy raczej do obiektów jak ziemia itp.. a od tego raczej się używa active ale z wyłączonym dynamic... ;p
  • Odpowiedz
Czy zna ktoś jakiś program, który miałby dodać do już istniejącego pliku video mp4, jakieś efekty?

Np gdy osoba na filmie trzyma kubek i nim porusza to zrobić jakby sztuczną parę że noby to co ma w kubku jest gorące?

Najlepiej żeby taki program był całkowicie darmowy, do komercyjnych zastosowań również. Nie wiem czy ma takie możliwości #blender ?

#video
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zonbat: After Effects albo Hitfilm (taka przyjemna w obsłudze alternatywa dla AE w dobrej cenie). Albo Blender który ma świetne Motion tracking i rozbudowane możliwości post produkcji (oparte na nodach).
  • Odpowiedz
@zonbat: da się to oczywiście zrobić w blenderze, jest darmo i tak dalej, ale nie na zasadzie "wybierz -> efekty -> para wodna" i przeciągnij i upuść na ekran... Jeśli nie masz dość mocnego procesora, to samo wyrenderowanie takiego efektu w HD mogłoby zająć kilka godzin. Motion tracking niekoniecznie (choć sam w sobie jest dość prosty), ale trzeba ustawić światło, symulację dymu, materiały, potem wkomponować to w scenę - na
  • Odpowiedz
Tak się zastanawiam, dlaczego całkowicie pusta klatka w blenderze renderuje się 4-5 sekund, a klatka z obiektem nieco dłużej? Dlaczego nie ma jakiegoś systemu który szybko sprawdzi czy jakikolwiek obiekt znajduje się w danym obszarze i jeżeli nic nie znajdzie to w mig tworzy tam kolor z tła który sobie ustawiliśmy

#blender
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blisher: Możliwe że w tym czasie program sprawdza czy te klatki są rzeczywiście puste, jakby nie patrzeć obiekty nadal są na scenie tylko poza kadrem. Wyrenderuj sobie tylko te gdzie się coś dzieje a resztę dodaj w edytorze video.
  • Odpowiedz
@bios16: mam pytanie do Ciebie i Tobie podobnych.

Jaki jest sens wrzucania efektów tutoriala który prowadzi Cię za rączkę?

Lepiej obejrzec Tutorial i zrobić po swojemu. Takie kopiowanie nic Ci nie da.
  • Odpowiedz
@bios16: Przeleć wszystko w tym wpisie. Materiały co prawda nie są posortowane "Początkujący/Zaawansowany/Expert" ale zaczynaj nie od rekonstrukcji tutoriala, a od samego seansu. Na dzień dobry masz tu workflow najlepszych i przy okazji poznasz podstawowe funkcje- tłumaczone są choćby pobieżnie w każdym materiale praktycznie. Po kilku filmach samo w głowie utkwi. Miłego oglądania. :)
  • Odpowiedz
@Bakal: W sensie ta animacja? Dodałem kilka nowych rzeczy wzorując się na animacji z BF4 (m.in. lekki obrót wzdłuż osi Z i Y przy strzale), więc może być lepsza niż wcześniejsze
  • Odpowiedz