@zaslav: W 3 minuty to wklepałem, więcej już render zajął. Teraz na robię szachy :c Co do perspektywy to nie wiem co jest źle, jeśli mógł byś napisać to bym się nie obraził :)
  • Odpowiedz
@themindcrusherHS: ja to skomentuję słowami japońskiego mistrza haiku, którego imienia nie pomnę:

Istnieje ponad 70 zasad pisania haiku. Aby zostać mistrzem, musisz nauczyć się rozumieć i stosować każdą z nich.


A następnie wszystkie zapomnieć.
  • Odpowiedz
@PrawieJakBordo: Co do 'projektowania' to w zakładce "Scene" można zaznaczyć system z none na "Metric" i już mamy wszystko w metrach i centymetrach. Następnie będąc w Edit Mode wciskamy "N" i w sekcji "Mesh Display" możemy sobie zaznaczyć by wyświetlało długości / wymiary obiektów.. taki mały protip, pomyślałem, ze przydatny przy projektowaniu czegoś takiego.
  • Odpowiedz
@themindcrusherHS: Jako rowerowy zwyrol chciałem się przypierdzielić do kształtu zębatki, której zęby przypominają bardziej piłę tarczową niż sprzęt rowerowy. I w ogóle takich "inżynierskim" okiem, to te piasty by były do niczego ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • Odpowiedz
@Akranus: to się nazywa "noise" lub szum i jest to główne utrapienie (prawie) wszystkich grafików 3D. Zmniejszasz szum zwiększając liczbę próbek (samples). Teraz pewnie masz z 40. Zazwyczaj ustawia się 400-2000, w zależności od typu renderu, chociaż są też takie, że nie widać różnicy między 20 a 500. Naturalnie im więcej sampli, tym dłuższy czas renderowania (drastycznie dłuższy).

Z tym ma też związek zakładka Performance, gdzie ustawiasz wielkość "kafelka",
  • Odpowiedz
@Akranus: wygląda to jak mało "Bounces" w "Light Paths" oraz mało "Render Samples" w "Sampling" .. wygląda jak łysy glass material przy czarnym otoczeniu.. huh.
  • Odpowiedz
@trubaduruf: Czego chcesz robić bake? Animacji jakiegoś dymu czy partikli? Zwykłej animacji raczej się nie robi, a jak chcesz zrobić render to po prostu zapisujesz jako pojedyncze klatki
  • Odpowiedz
@trubaduruf:

Po pierwsze to masz bardzo gęstą podstawową siatkę. Wg. mnie mogła by być sporo rzadsza i efekt końcowy byłby ok.

Po drugie to nie dość że basemesh jest gęsty to symulację robisz po SubSurfie - jeszcze więcej geometrii. Wrzuć SubSurf po Cloth
  • Odpowiedz
Witam wykopowe #januszeblendera !

Znalazłem dzisiaj chwilę na rozwój mojej następnej gry i zacząłem robić animację ataku. Nie wyszło. Dlatego wrzucam postać w animacji biegu z pytaniem:

Czy widzieliście gdzieś może jakieś ciekawe animacje ataku? Szukam natchnienia co do sposobu walki. Wiewiór ma bić w grze patykiem czy innym mieczem.

Sugestie
avenavo - Witam wykopowe #januszeblendera !

Znalazłem dzisiaj chwilę na rozwój mojej...

źródło: comment_LU1FDKuUnfpgV4RA6wjoRJFszuBdcRuF.gif

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Janusze, dziś zostałem Januszem blendera, oto mój pierwszy render. Pozdrawiam i prawilności mirki! Oczywiście outcome z tutoriala. Powiem wam, że pierwsze chwile z blenderem były trudne, jestem przyzwyczajony do interfejsów Adobe, ale po ~2 godzinach zabawy program okazał się dość intuicyjny, jaram się jak małe dziecko.

http://i.imgur.com/JNSqgF7.jpg

#januszeblendera #blender #blender3d #blender
zamak - Cześć Janusze, dziś zostałem Januszem blendera, oto mój pierwszy render. Pozd...

źródło: comment_9RPEVz4aZGxlaAWAOEd25Y4PN0gzJzyc.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tutaj oto mój stary wizualizer muzyczny zrobiony na starym skrypcie prawilnego mirka @gethiox Nie chwaląc się jest to pierwszy (przynajmniej oficjalnie gdziekolwiek opublikowany) wizualizer na kole w blenderze.

Zapraszam również do zapoznania się z jego nowym pluginem

http://www.blendernation.com/2014/08/25/audio-visualizer-gxav

#januszeblendera #blender #wykopowasekcjablendera i takie troche #tworczoscwlasna #muzyka #muzykaelektroniczna #tworzeniemuzyki #produkcjamuzyki
AlcoMatt - Tutaj oto mój stary wizualizer muzyczny zrobiony na starym skrypcie prawil...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kocio: Moje podejście jest proste. Staram się nie obiecywać gruszek na wierzbie, piszę o tym co jest skończone. Jeśli coś jest w planach, wyraźnie zaznaczam, że niekoniecznie może być dodane. Gdy prace nad modem zostaną zakończone lub nie daj Bogowie przerwane chcę, o ile nie będzie sprzeciwów wśród reszty zespołu która włożyła swój czas i pracę, wydać moda razem z Module Systemem z możliwością robienia własnych modów do gier z
  • Odpowiedz
@blisher Zauważyłem to jak już się renderowało, ale nie chciałem już przerywać, będę pewnie robił jakieś wnętrze z tą kanapą to poprawię

@Doleginho: Zrobiłem nawet na szybko scene z pokojem z brazzers, ale jest wyjątkowo słaba więc jej nie wrzucę ;)
  • Odpowiedz