Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 1
@EpicSilence: Wracaj lepiej do nauki Blendera, a nie sobie heheszkujesz ;).
- 0
@lSandwichl: pracuje nad tym :f.
- 6
może już było, ale zawsze lepiej przypomnieć. Blender Art Magazine
#blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
#blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
Tego nie znalem. Dzieki wielkie!
konto usunięte via Android
- 0
Naajs
- 6
Ładny artykuł/poradnik dotyczący tworzenia własnych obrazów HDR do oświetlania sceny. KLIK
#blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera #grafika3d wołam jeszcze #fotografia może kogoś zainteresuje. :)
#blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera #grafika3d wołam jeszcze #fotografia może kogoś zainteresuje. :)
@themindcrusherHS: Może się przydać - aparat jest, szeroki kąt jest, statyw jest, trzeba się pobawić tylko czasu nie ma :)
- 1
Jak i zmiejszyć liczbę wielokątów na modelu w #blender?
- 0
@Gorion103: @funeralmoon:
Mam taki tutorial o gierkach 3d i potrzebuje prostego przykładowego modelu samochodu. Ściągnąłem sobie taki ale ma tyle wielokątów co cała planowana scena.
Mam taki tutorial o gierkach 3d i potrzebuje prostego przykładowego modelu samochodu. Ściągnąłem sobie taki ale ma tyle wielokątów co cała planowana scena.
@Jojne_Zimmerman: ścianij lepiej inny, specjalnie zriobiony pod gre
- 18
Mireczki, Mireczki! Uczmy się wspólnie, budować lepsze sceny!
Nowy materiał od Pana Andrzeja Ceny na temat poprawnej kompozycji obrazu. Bardzo się podoba - Rzeczowo i na "mięsku" przedstawione.
Do obejrzenia o --> TUTAJ <--
#blender #grafika #grafikakomputerowa #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
Nowy materiał od Pana Andrzeja Ceny na temat poprawnej kompozycji obrazu. Bardzo się podoba - Rzeczowo i na "mięsku" przedstawione.
Do obejrzenia o --> TUTAJ <--
#blender #grafika #grafikakomputerowa #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
- 0
@themindcrusherHS: ja to skomentuję słowami japońskiego mistrza haiku, którego imienia nie pomnę:
A następnie wszystkie zapomnieć.
Istnieje ponad 70 zasad pisania haiku. Aby zostać mistrzem, musisz nauczyć się rozumieć i stosować każdą z nich.
A następnie wszystkie zapomnieć.
- 6
Tak wygląda działanie "freestyle" z Blendera na przykładowym obrazku.
#blender #januszeblendera #grafikakomputerowa
#blender #januszeblendera #grafikakomputerowa
źródło: comment_ubApPBz1LqmMba9wPAwU1uv4HjH2q96s.jpg
PobierzOglądnięcie paru kursów o #blender właśnie mi się przydało. Robię własnego mod boxa i sobie to "zaprojektowałem", tak wiem wszystko jest brzydkie no ale wszystko robione z głowy :D
Dzięki #januszeblendera #blenderujzwykopem za to że to dzięki wam nauczyłem się tych podstawowych podstaw
Dzięki #januszeblendera #blenderujzwykopem za to że to dzięki wam nauczyłem się tych podstawowych podstaw
źródło: comment_clpTiM6rOU3paaOgCl7WdAIbc4UfVcDl.jpg
Pobierz- 3
@PrawieJakBordo: Co do 'projektowania' to w zakładce "Scene" można zaznaczyć system z none na "Metric" i już mamy wszystko w metrach i centymetrach. Następnie będąc w Edit Mode wciskamy "N" i w sekcji "Mesh Display" możemy sobie zaznaczyć by wyświetlało długości / wymiary obiektów.. taki mały protip, pomyślałem, ze przydatny przy projektowaniu czegoś takiego.
- 0
@avenavo: oo! Bardzo mi się to przyda, dzięki Ci wielkie!
Zaczynamy modelowanie rowerka. :)
(tak, wiem - Giro nie robi piast...)
Jak zwykle renderowane w cycles. :)
#grafika #grafika3d #januszeblendera #blender #b3d
(tak, wiem - Giro nie robi piast...)
Jak zwykle renderowane w cycles. :)
#grafika #grafika3d #januszeblendera #blender #b3d
źródło: comment_npVvNpQhDYfMZftcAMLR4Ptmn4cTiTvY.jpg
PobierzKompozycja swietna. Zbyt dobre wykonanie jak na zwyklego januszablendera. Przyznaj sie, ze przynajmniej jestes polzawodowcem.
@themindcrusherHS: Jako rowerowy zwyrol chciałem się przypierdzielić do kształtu zębatki, której zęby przypominają bardziej piłę tarczową niż sprzęt rowerowy. I w ogóle takich "inżynierskim" okiem, to te piasty by były do niczego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
Mirki mam problem z #blender. Ktoś wie co może być powodem pikselozy wyrenderowanych obrazów? Pojawia mi się tak na każdym renderze oprócz najprostszych. Czy to może być spowodowane siłą mojego komputera? Problem jest na podglądzie i na końcowym obrazie.
#blender #januszeblendera #pomocy #problem #render
#blender #januszeblendera #pomocy #problem #render
źródło: comment_nVr0Y6oQ2d08TYSRN9IK2kChnfGJ44A0.jpg
Pobierz- 2
@Akranus: to się nazywa "noise" lub szum i jest to główne utrapienie (prawie) wszystkich grafików 3D. Zmniejszasz szum zwiększając liczbę próbek (samples). Teraz pewnie masz z 40. Zazwyczaj ustawia się 400-2000, w zależności od typu renderu, chociaż są też takie, że nie widać różnicy między 20 a 500. Naturalnie im więcej sampli, tym dłuższy czas renderowania (drastycznie dłuższy).
Z tym ma też związek zakładka Performance, gdzie ustawiasz wielkość "kafelka",
Z tym ma też związek zakładka Performance, gdzie ustawiasz wielkość "kafelka",
- 0
@Akranus: wygląda to jak mało "Bounces" w "Light Paths" oraz mało "Render Samples" w "Sampling" .. wygląda jak łysy glass material przy czarnym otoczeniu.. huh.
Ile moze trwać bake animacji? robie krótką animacje na 120 klatek, komputer mam dosyc wydajny a to idzie 40 minut i w aplikacji wystepuje crash i nie da sie tego przeprowadzic do konca. Jakby sie komus chcialo sprawdzic http://www.speedyshare.com/JxfnS/ttwarzciuch1.blend
#januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blender
#januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blender
- 1
@trubaduruf: Czego chcesz robić bake? Animacji jakiegoś dymu czy partikli? Zwykłej animacji raczej się nie robi, a jak chcesz zrobić render to po prostu zapisujesz jako pojedyncze klatki
- 4
@trubaduruf:
Po pierwsze to masz bardzo gęstą podstawową siatkę. Wg. mnie mogła by być sporo rzadsza i efekt końcowy byłby ok.
Po drugie to nie dość że basemesh jest gęsty to symulację robisz po SubSurfie - jeszcze więcej geometrii. Wrzuć SubSurf po Cloth
Po pierwsze to masz bardzo gęstą podstawową siatkę. Wg. mnie mogła by być sporo rzadsza i efekt końcowy byłby ok.
Po drugie to nie dość że basemesh jest gęsty to symulację robisz po SubSurfie - jeszcze więcej geometrii. Wrzuć SubSurf po Cloth
- 29
Witam wykopowe #januszeblendera !
Znalazłem dzisiaj chwilę na rozwój mojej następnej gry i zacząłem robić animację ataku. Nie wyszło. Dlatego wrzucam postać w animacji biegu z pytaniem:
Czy widzieliście gdzieś może jakieś ciekawe animacje ataku? Szukam natchnienia co do sposobu walki. Wiewiór ma bić w grze patykiem czy innym mieczem.
Sugestie
Znalazłem dzisiaj chwilę na rozwój mojej następnej gry i zacząłem robić animację ataku. Nie wyszło. Dlatego wrzucam postać w animacji biegu z pytaniem:
Czy widzieliście gdzieś może jakieś ciekawe animacje ataku? Szukam natchnienia co do sposobu walki. Wiewiór ma bić w grze patykiem czy innym mieczem.
Sugestie
źródło: comment_LU1FDKuUnfpgV4RA6wjoRJFszuBdcRuF.gif
Pobierz- 7
Cześć Janusze, dziś zostałem Januszem blendera, oto mój pierwszy render. Pozdrawiam i prawilności mirki! Oczywiście outcome z tutoriala. Powiem wam, że pierwsze chwile z blenderem były trudne, jestem przyzwyczajony do interfejsów Adobe, ale po ~2 godzinach zabawy program okazał się dość intuicyjny, jaram się jak małe dziecko.
http://i.imgur.com/JNSqgF7.jpg
#januszeblendera #blender #blender3d #blender
http://i.imgur.com/JNSqgF7.jpg
#januszeblendera #blender #blender3d #blender
źródło: comment_9RPEVz4aZGxlaAWAOEd25Y4PN0gzJzyc.jpg
Pobierz#januszeblendera #blender #takietam #oswiadczenie #shinublendzi
Elo Mirki, wlasnie udalo mi sie wyrenderowac moja pierwsza prace w blenderze.
Dzieki pomocy tutoriali na yt (imho strasznej jakosci) przedstawiam wam - awangardowy* kieliszek!
Elo Mirki, wlasnie udalo mi sie wyrenderowac moja pierwsza prace w blenderze.
Dzieki pomocy tutoriali na yt (imho strasznej jakosci) przedstawiam wam - awangardowy* kieliszek!
źródło: comment_htxsVKb3uatcFubtoqnH71GXvKfY6Vll.jpg
Pobierz#pytanie #blender #januszeblendera
Elo, sciagnalem sobie blendera 2.72.
ogladam jakis pierwszy z brzegu tutorial na yt
https://www.youtube.com/watch?v=vqpC-p6Ehtg#t=520
Elo, sciagnalem sobie blendera 2.72.
ogladam jakis pierwszy z brzegu tutorial na yt
https://www.youtube.com/watch?v=vqpC-p6Ehtg#t=520
@Shinu: pewnie zadać pytanie na mikroblogu, poszukaj na google funkcji klawiszy 2.71 i 2.72 :D
- 1
- 9
Tutaj oto mój stary wizualizer muzyczny zrobiony na starym skrypcie prawilnego mirka @gethiox Nie chwaląc się jest to pierwszy (przynajmniej oficjalnie gdziekolwiek opublikowany) wizualizer na kole w blenderze.
Zapraszam również do zapoznania się z jego nowym pluginem
http://www.blendernation.com/2014/08/25/audio-visualizer-gxav
#januszeblendera #blender #wykopowasekcjablendera i takie troche #tworczoscwlasna #muzyka #muzykaelektroniczna #tworzeniemuzyki #produkcjamuzyki
Zapraszam również do zapoznania się z jego nowym pluginem
http://www.blendernation.com/2014/08/25/audio-visualizer-gxav
#januszeblendera #blender #wykopowasekcjablendera i takie troche #tworczoscwlasna #muzyka #muzykaelektroniczna #tworzeniemuzyki #produkcjamuzyki

- 6
#leinnanblends #grafika3d #grafikakomputerowa #blender #wykopowasekcjablendera Tak jak obiecałem, update:
źródło: comment_ieLgnlPInbTT1DxWezdR3F92K8PAgCv0.jpg
Pobierz- 0
@kocio: Moje podejście jest proste. Staram się nie obiecywać gruszek na wierzbie, piszę o tym co jest skończone. Jeśli coś jest w planach, wyraźnie zaznaczam, że niekoniecznie może być dodane. Gdy prace nad modem zostaną zakończone lub nie daj Bogowie przerwane chcę, o ile nie będzie sprzeciwów wśród reszty zespołu która włożyła swój czas i pracę, wydać moda razem z Module Systemem z możliwością robienia własnych modów do gier z
- 0
@Leinnan: Odsetek warbandowców na wykopie jest pewnie niski, sam natknąłem się na post dzięki #wykopowasekcjablendera. A kto się interesuje i tak przegląda tawernę, więc chyba by było szkoda Twojego czasu.
- 12
Taką kanapę sobie wyrzeźbiłem ;) Pierwszy raz bawiłem się sculptingiem.
#januszeblendera #blender #wykopowasekcjablendera
#januszeblendera #blender #wykopowasekcjablendera
źródło: comment_avyWH0SXG935y3dUmn2zNrNSAHXGTVVx.jpg
Pobierz- 2
























#blender #januszeblendera
źródło: comment_q0YQqa1qQQzQpZNTKTgXLNWX0a0A5xmE.jpg
Pobierz