Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
@Polypuz: z prawej.
- 0
@lukasz1985m: Akurat jeśli chodzi o teksturowanie/malowanie to jestem kompletnie zielony i jest to może 3 rzecz którą skończyłem. W blenderze mimo wszystko wyglądało to trochę inaczej i ciężko dobrać ustawienia w unity, żeby wyglądało to podobnie. Ale dzięki za podrzucenie tematu, sprawdzę w wolnej chwili.
- 22
Niezrealizowany projekt faceliftingu Fiata Multipla ;D
#grafika #cthulhu #glosywmojejglowie trochę #blender i #januszeblendera
#grafika #cthulhu #glosywmojejglowie trochę #blender i #januszeblendera
źródło: comment_Oc2W6Mk6JvYf6ZE4xhI9PkFTDpynxbTE.jpg
Pobierz@funeralmoon: fuck jaka #trypofobia
- 0
@bamsebjorn: nie, w programie 2d ;)
Jako że widzę dużo osób spod tagu #blender i #grafika3d a ja niestety robię tekstury w archaiczny sposób to zapytam - czy warto kupić program do malowania tekstur w 3D? Jeśli tak to lepszy byłby Substance Painter czy Quixel? Czy może jeszcze coś innego?
#grafikakomputerowa
#grafikakomputerowa
@bamsebjorn Wypróbowalem oba. Painter ma ten plus, ze jest samodzielny i zrobisz w nim wszystko. Jest czescia pieline'u wielu firm. Quixel idzie w pakiecie z cala uzytecznoscia photoshopa, a to ciezko zlekcewazyc. Plus malowanie detali na normalkach w NDO to wspaniala rzecz. Niby to samo zrobisz w Zbrushu i wypalisz, ale to zdecydowanie wiecej roboty. Nie wiem jak cena, ale Substance painter i designer czasem sa w pakiecie ze sporą zniżką
- 1
@bamsebjorn: Ja praktycznie wszystkie moje dotychczasowe prace wykonałem przy użyciu Substance Painter'a. Raczej jestem zadowolony z jego możliwości. Jednak na chwilę obecną lubię łączyć programy jeśli chodzi o tekstury, tj. moje bazowe materiały tworze w SP a później dokonuje końcowych poprawek (nawet sporo czasu poświęcam) w Photoshopie. Również warto jeszcze zaznaczyć, że przed pracą w SP to jeszcze poprawiam moje normal mapy (nowe detale itp.) przy użyciu nDo2.
Ostatnio się
Ostatnio się
- 15
Takie tam na szybko w blenderze.
Render z 300 sampli (xD), model do gry z nałożoną wcześniej teksturą (z dodanym już oświetleniem i cieniami)
Cwicze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #blender3d #grafikakomputerowa #grafika
Render z 300 sampli (xD), model do gry z nałożoną wcześniej teksturą (z dodanym już oświetleniem i cieniami)
Cwicze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #blender3d #grafikakomputerowa #grafika
źródło: comment_3dbHg31YBrG8WliLf5vq4AII5bhiDyUg.jpg
Pobierz@bamsebjorn: tego nie zmienisz to tzw. banding, jak chcesz to zerknij TU
@bamsebjorn: bardzo ładne :3 Masz w ogóle tam jakieś normal mapy? Bo jakiś płaski się wydaje ;p
X-Wing, ktory mialem okazje zrobic na konkurs #scifiathlon2016. Swietnie sie przy nim bawiłem :D
Więcej na Artstation: https://www.artstation.com/artwork/vEDQ3
#grafika3d #blender #gamedev #gameart #tworczoscwlasna
Więcej na Artstation: https://www.artstation.com/artwork/vEDQ3
#grafika3d #blender #gamedev #gameart #tworczoscwlasna
źródło: comment_34xZgjuKEjgvGDh1oiZJln9TJpalNIL0.jpg
Pobierz@Veezen: Jeżeli to jest Low Poly... to ile to ma trójkątów? :o
- 1
@Rezix: Az takie low poly to to nie jest :) ~60k tris, ale ujdzie. Nie mialem zadnych ograniczen wiec moglem sobie na to pozwolic.
@enzojabol:
1. Zacząłem początkiem stycznia, model gotowy do teksturowania miałem po ~2 tygodniach pracy (w chwilach wolnych od pracy), potem dłuższy czas spędziłem przy teksturkach i bawieniu się w Suite 2.0 - ostatecznie model skończyłem jakoś 26 stycznia, ale myśle ze dałoby się wcześniej.
@enzojabol:
1. Zacząłem początkiem stycznia, model gotowy do teksturowania miałem po ~2 tygodniach pracy (w chwilach wolnych od pracy), potem dłuższy czas spędziłem przy teksturkach i bawieniu się w Suite 2.0 - ostatecznie model skończyłem jakoś 26 stycznia, ale myśle ze dałoby się wcześniej.
#blender
No to mam juz powiedzmy, ze pol samochodu xD
No to mam juz powiedzmy, ze pol samochodu xD
źródło: comment_sacBYPENRSjLXwLrtTBYhDlCeu20KceE.jpg
Pobierz@lupaczkokosow:
Co zrobisz?
Nie lepiej dać modifikator mirror?
Tryb wyświetlania w viewporcie. W panelu N jest, pod display.
Dobrze widać miejsca gdzie jest krzywo na błyszczącym.
https://i.ytimg.com/vi/1V1D-00efxE/maxresdefault.jpg
Co zrobisz?
Nie lepiej dać modifikator mirror?
Tryb wyświetlania w viewporcie. W panelu N jest, pod display.
Dobrze widać miejsca gdzie jest krzywo na błyszczącym.
https://i.ytimg.com/vi/1V1D-00efxE/maxresdefault.jpg
- 0
zduplikuje i polacze.
modyfikator mirror mnie z lekka denerwowal z racji, ze mialem krzywe zdjecie xD
trzymaj plik
http://sendfile.es/pokaz/682928---kvci.html
modyfikator mirror mnie z lekka denerwowal z racji, ze mialem krzywe zdjecie xD
trzymaj plik
http://sendfile.es/pokaz/682928---kvci.html
- 1
Mirki jak mam w object mode kilka różnych rzeczy a chciałbym je połączyć tak że jak jestem w edit mode mógł je edytować razem i żeby były jako jeden obiekt to co mam zrobić? #blender
- 13
Mirki, pochwale się swoim #pokazbiurko jakie ostatnio poczyniłem no i swoją #tapeta ;)
Przy okazji w komentarzu pokaże jak można sprawnie dzięki temu setupowi działać w #blender
Jak komuś się mój spam o tematyce #blender3d nie podoba, to #sirgornmodeluje można na czarno ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Przy okazji w komentarzu pokaże jak można sprawnie dzięki temu setupowi działać w #blender
Jak komuś się mój spam o tematyce #blender3d nie podoba, to #sirgornmodeluje można na czarno ( ͡° ʖ̯ ͡°)
źródło: comment_QdQpsdE2mBpIjbPvqxxkpAgo2BcU3VZE.jpg
Pobierz- 29
DE VERMIS MYSTERIIS (i inne lektury obowiązkowe dla obłąkanych kultystów) ;)
#cthulhu #glosywmojejglowie #blender #wykopowasekcjablendera #januszeblendera #grafika #chwalesie
#cthulhu #glosywmojejglowie #blender #wykopowasekcjablendera #januszeblendera #grafika #chwalesie
źródło: comment_rzpqIzMQwgsmxBBuPFL5qGiAo2mOTWkf.jpg
Pobierz- 1
@wytrzzeszcz: Jak wyciągniesz średnią z tagów, to wyjdzie że tak ;)
- 1
@sirgorn: Miałem w planie dodać tam jakieś "przepalenia" i dziury w kanale alfa, ale całkiem o tym zapomniałem (w przerwie między "malowaniem" atakowałem Rosję w Cywilizacji V) ;)
- 1
#blender
Da się jakoś zrobić tak, żeby źródło światło wyglądało tak jak po lewej, a działało tak jak po prawej? W sensie, to pierwsze jest obiektem "plane" i nadałem mu emission shader, drugie to area lamp. Problem z tym pierwszym jest taki, że dużo dłużej scena się przez niego renderuje i dużo jest tych białych syfów na renderze. Problem z tym drugim jest taki, że go nie widać, a chciałbym
Da się jakoś zrobić tak, żeby źródło światło wyglądało tak jak po lewej, a działało tak jak po prawej? W sensie, to pierwsze jest obiektem "plane" i nadałem mu emission shader, drugie to area lamp. Problem z tym pierwszym jest taki, że dużo dłużej scena się przez niego renderuje i dużo jest tych białych syfów na renderze. Problem z tym drugim jest taki, że go nie widać, a chciałbym
źródło: comment_UJhIwDHuuZmrE50luN1wGHr1JxrgnlKy.jpg
Pobierz- 1
konto usunięte via Android
- 10
@Pan_wons: masz bad pixele na monitorze
- 2
Kojarzy ktoś animację zrobioną prawdopodobnie w #blender która opowiada o facecie, który ma listę 3 rzeczy do spełnienia: zasadzić drzewo, zbudować dom i spłodzić syna. Widok jest z boku na mieszkane tego gościa, tak jakby na dom dla lalek. A ten główny ludzik to chyba drewniana lalka.
No i koleś zasadza drzewo (co widać przez okno), dom już ma i fabuła głównie kręci się wokół nieudanej randki z kobietą, która
No i koleś zasadza drzewo (co widać przez okno), dom już ma i fabuła głównie kręci się wokół nieudanej randki z kobietą, która
- 4
@sortris: Dobre pół godziny szukałem, a wystarczyło wpisać w google "best blender animations" :).
https://www.youtube.com/watch?v=hgHYtdM9PME
Na tej liście było:
http://www.blenderguru.com/articles/27-inspiring-blender-animations-that-will-make-your-jaw-drop/
https://www.youtube.com/watch?v=hgHYtdM9PME
Na tej liście było:
http://www.blenderguru.com/articles/27-inspiring-blender-animations-that-will-make-your-jaw-drop/
- 0
@luerin: dzięki wielkie Mirku! Dokładnie o to chodziło :)
- 19
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
konto usunięte via iOS
- 1
#blender
Znacie jakas fajna modyfikacje do tworzenia papierowych modeli ? Znalazlem jedna ale nie chce dzialac na najnowszej wersji:/
Znacie jakas fajna modyfikacje do tworzenia papierowych modeli ? Znalazlem jedna ale nie chce dzialac na najnowszej wersji:/
- 31
- 3
@SandManderek: Łe tam się nie wyrobi - komputer zawsze jest za słaby ;)
- 3
Jak teksturować w blenderze by ta teksture też widzieć? Narazie zamiast tekstury widze sam kolor. #blender #grafika #modelowanie
@pmache: Tam na dolnym pasku masz, zmień z solid na texture, tylko chyba musisz mieć dodaną texture na uv
- 0
@pmache: @NzeroZeroB: Tekstury można wyświetlać również w trybie Solid: na pasku z prawej strony okna 3d View (klawisz N) jest zakładka Shading i tam jest Texture Solid. Ale tu widzę że nie zostało rozpakowane do UVMap
- 6
Dla użytkownika który ma małą styczność z blenderem jest on tak oporowy i toporny że jedne co przychodzi na myśl to w---------ć siebie albo komputer przez okno. #blender





















Zaczyna nabierać kształtów xD
źródło: comment_QFndSVG25j5PewlJ4tfQCCtZlntbbeB6.jpg
Pobierz