Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@lukaszwasyl: Coś takiego?
źródło: comment_rEYnSLua6rVPiTIC8nBlPBrcL9yxWYcP.jpg
Pobierz- 1
@PawEHO: coś w ten deseń, właśnie się zastanawiałem czy dalej to dzielić by dłubać przy kształcie drobniejszych lini i zastanawiałem się nad jakimś innym sposobem :> mam taką ścianę przytwierdzoną do budynku i mi dodatkowo robotę robi :<

- 8
Po kilku miesiącach przerwy wracam do #blender
Postaram się raz w tygodniu wrzucać moje postępy. Wiem, że jeszcze dużo do nauczenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Postaram się raz w tygodniu wrzucać moje postępy. Wiem, że jeszcze dużo do nauczenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_f6h65W4aHFITc5JGOvH8Jd15OHovrH0c.jpg
Pobierz
konto usunięte via Android
- 8
@Rezix: jezeli nie potrafisz znalezc materialow do nauki to daj sobie spokoj. to nie 2004 gdzie bylo 5 tutkow.
- 7
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 10
- 18
Damian gorzko pożałował, gdy podczas wizyty w Lidlu, dla zabawy zerwał brodę z waty świętemu Mikołajowi ;D
#grafika #rysunek trochę #blender i #januszeblendera
#grafika #rysunek trochę #blender i #januszeblendera
źródło: comment_p6NREF5J8EyMPCxefnQK8F5AeSkRhLJ6.jpg
Pobierz@funeralmoon: fajno 3d paintowo
- 1
@Gorion103: Bawiłem się wczoraj skólptingiem i mi niewykorzystana czaszka została, więc domalowałem co trzeba ;)
- 1
Mirunie spod tagu #blender.
Mam pytanie: będę texturować pojazd wojskowy i chcę nałożyć kilka warstw UV na jednym obiekcie (czyli baza metalowa + kamuflaż + zabrudzenia). Czy do każdej osobnej warstwy przypisane są osobne nody? Czy mogę ustawić widoczność którejś warstwy uv np. na 70%? Czy może zrobić jedną teksturę z kamuflażem i zabrudzeniami a potem do tego normal mapę? Jak to ogarnąć?
#blender #pytanie
Mam pytanie: będę texturować pojazd wojskowy i chcę nałożyć kilka warstw UV na jednym obiekcie (czyli baza metalowa + kamuflaż + zabrudzenia). Czy do każdej osobnej warstwy przypisane są osobne nody? Czy mogę ustawić widoczność którejś warstwy uv np. na 70%? Czy może zrobić jedną teksturę z kamuflażem i zabrudzeniami a potem do tego normal mapę? Jak to ogarnąć?
#blender #pytanie
- 1
@th0r: to tak nie za bardzo pomogę bo pewnie będziesz chciał to wyrenderować w blenderze a ja tam się na materiałach
Myślałem że potrzebujesz do Engina jakiegoś wrzucić to wtedy poczytaj sobie o PBR (Physical Base Rendering)
Albedo (Color pozbawiony cieni) /Specular/Roughness/Metalic ale może jakieś rzeczy są podobne w blenerze
Myślałem że potrzebujesz do Engina jakiegoś wrzucić to wtedy poczytaj sobie o PBR (Physical Base Rendering)
Albedo (Color pozbawiony cieni) /Specular/Roughness/Metalic ale może jakieś rzeczy są podobne w blenerze
@th0r: ludzie co wy tu macicie chlopowi, dla kazdej texturu, jesli jej mapowanie nie wybierzesz jako generated, to trzeba najlepiej osobne uv map. Cale połączenie materialow dokonuje sie w jednym slocie, tyle tylko ze do kazdej textury wprowadza sie taki wynalazek jak attributeattribute i w nim wpisuje dokladnie nazwe uvmap, ktore wczesniej stworzylism. Tym sposobem mozna robic nieograniczone wyobraznia materialy na jednym obiekcie
Mam problem.
Bawię się ostatnio z postacią.
Aktualnie jestem na riggowaniu.
Zrobiłem jedną rękę - Tak jak chciałbym by wyglądał weight paint.
Bawię się ostatnio z postacią.
Aktualnie jestem na riggowaniu.
Zrobiłem jedną rękę - Tak jak chciałbym by wyglądał weight paint.
- 2
Prawdopodobnie mirror nie zadziałał przez to, że edytowałem wagi przy zmienionej pozie.
Ruszałem kością by sprawdzić, jak działa i wtedy malowałem.
Ruszałem kością by sprawdzić, jak działa i wtedy malowałem.
@GrabkaMan: Następnym razem użyj opcji szukaj, albo dostaniesz bana.
http://max3d.pl/forum/threads/96779-Mirror-weights
i warn'a za nie podanie pełnej specyfikacji komputera
http://max3d.pl/forum/threads/96779-Mirror-weights
i warn'a za nie podanie pełnej specyfikacji komputera
- 1
@hurtwish: Bazę takiej tekstury powinnaś zrobić sama odpowiednio mieszając np. mapy AO i cavity. Do wypalania polecam darmowy xNormal.
Idziesz do lasu, łamiesz zaskrońca, patroszysz, wyprawiasz skórę, robisz zdjęcie w wysokiej rozdzielczości, odpalasz blendera, modelujesz węża, w edit mode robisz UV unwrap, dodajesz materiał podpinając zdjęcie pod node image texture i powinno zabanglać.
Ooo Mureczki. Nareszcie porządny (nie to, żeby pozostałe takie nie były!), długi materiał od Andrzeja Ceny. Ostatnimi czasy trochę się z tym ociągał. ;)
#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blenderstuff #blender
#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blenderstuff #blender

- 1
@themindcrusherHS: Andrzej Cena - już żaden tutorial nie będzie taki sam (✌ ゚ ∀ ゚)☞ Ale trzeba mu przyznać że fajnego ma różowego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 9
Dodam jeszcze moją bombkę bo poprzedni wpis w jakiś sposób usunąłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #januszeblendera
#blender #januszeblendera

Hej mirki z #grafika. Chciałbym się nauczyć robić coś w #blender, ot tak, żeby umieć :) Od jakich tutoriali mam zacząć? Oglądam stronę
http://polskikursblendera.pl/nawigacja/spis/
ale ni cholery nie wiem od czego kompletny laik, który właśnie to zainstalował ma zacząć. Help! :)
#tutoriale #grafikakomputerowa #pytaniedoeksperta
http://polskikursblendera.pl/nawigacja/spis/
ale ni cholery nie wiem od czego kompletny laik, który właśnie to zainstalował ma zacząć. Help! :)
#tutoriale #grafikakomputerowa #pytaniedoeksperta
- 3
@MordimerMadderdin: no to pooglądaj trochę, ale nie wczuwaj się bo potrafią przez 5 godzin tłumaczyć jak używać programu, a potem i tak tego nie zapamiętasz dopóki nie użyjesz. Odpal coś z tworzeniem kostki, dzieleniem płaszczyzn, używaniem modyfikatorów itp. Programy 3d potrafią być dosyć odpychające w pierwszych kontaktach, trylion przycisków, zakładek, opcji, to jest naprawdę wyższa szkoła jazdy, zwłaszcza jeżeli wcześniej niespecjalnie interesowałeś się grafiką jak chociażby w photoshopie. Od poznania
konto usunięte via iOS
- 2
@MordimerMadderdin: obczaj wszystkie tutoriale od blenderguru ;)
- 116
Dobrze robię to?
#januszeblendera #blender #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #sztuka #smiesznypiesek
#januszeblendera #blender #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #sztuka #smiesznypiesek

- 58
@SmugglerFan: Można pomylić z prawdziwością
- 22
@SmugglerFan: Jak profesor zejdzie ze śmiechu, to nie będzie Ci miał kto zaliczenia wystawić xD
- 12
@Szumny: fajna grafika januszku
- 1
- 4
@robekk1978: przeciez nie musi byc bogaty, na studiach ma za friko a potem pojdzie do firmy w ktorej maja maxy i grosza nie da od siebie
@ferranger: tylko 3dsmaxa, nie sluchaj ludzi, ktorzy mowia ze blender.
- 64
Mirki zainspirowany tym dziełem Dzieło postanowiłem stworzyć własne. Nie bijcie za mocno bo dopiero uczę się blendera.
#blender #3d #polandball #warhammer40k
#blender #3d #polandball #warhammer40k
źródło: comment_L5mMcEJmeovpSh97nu8B8JaC00zvD5yY.jpg
Pobierz- 4
- 0
@Szumny:
no trudno sie mowi;p
no trudno sie mowi;p
- 3
- 1




























http://www.quixel.se
Promocja trwa do konca tego roku.
#grafika3d #quixel #gamedev i może #blender
źródło: comment_piQksMwvTHGirvkqRsygnE5UOJUXkibq.jpg
PobierzHehehe spoko (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)