Siema mirki, chcę sobie kupić #blender do 200 zł (ale to nie jest sztywna granica).
Co możecie doradzić w tej cenie?
Najlepiej żeby miał dużą moc i nie wybuchł po tygodniu.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@funeralmoon: Jak śmiesz plugawa istoto otwierać swe usta by wypowiedzieć tak niegodne i nic nie znaczące słowa śmiertelnej istoty przeciwko nieopisanemu wielkiemu przedwiecznemu gdy pan snów się przebudzi kara Cię nie ominie i nas pozostałych też.
  • Odpowiedz
@macgar: Zdarza się ;) Blender od jakiegoś czasu jest wydawany bez tego pluginu do wyświetlania klawiszy. Można sobie go ściągnąć, ale nie wiem, czy wciąż jest kompatybilny z nowymi wersjami. Wolę jednak używać oddzielnego programu, bo ten blenderowy nie wyświetla wszystkiego. Np. wciskam S, a potem Z, żeby skalować obiekt tylko góra-dół, to wyświetla tylko S. Nie pokazuje też skrótów w edytorze nodów itd. No, ale nie wiem, czy to
  • Odpowiedz
@Sajdyk_pl: Dzięki. Chciałem go nagrać swoim łamanym angielskim, ale za dużo czasu by to zajęło. Każde ujęcie musiałbym dublować z 8 razy, zanim dałoby się tego słuchać i przestałbym się mylić.

Program to http://brookhong.github.io/2014/04/28/keycast-on-windows.html
Tutaj więcej do wyboru, ale większości nie testowałem http://www.lassanamagassa.com/2014/09/7-apps-that-display-real-time-keystrokes-on-a-windows-pc-screen/
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wextor: ja u siebie normalnie używam tego pliku projektu belnder. Unity nornalnie daje sobie z nim rade. Jedyny problem powstaje gdy chesz zrobić jakieś zmianay a już masz podczepione do modelu skrypty. Dlatego lepiej FXB zrobić i wersjonować sobie kolejne zmiany.
  • Odpowiedz
Vista Pro - program do generowania krajobrazów na bazie fraktali. W latach 90tych kiedy go używałem robił niesamowite wrażenie, ale nawet teraz nie wygląda to najgorzej. Dzięki temu że nie liczył poligonów jak np 3d studio śmiało można było wyrenderować taką animację nawet na komputerze 486 i nie trwało to miesiąc ( ͡° ͜ʖ ͡°) Trochę nostalgłem.
#ciekawostki #grafika #grafika3d #pcmasterrace
CzapkaG - Vista Pro - program do generowania krajobrazów na bazie fraktali. W latach ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,
Jestem związany z grupą ludzi tworzących indie dungeon crawlera o nazwie skullstone (tworzę muzykę). Ostatni post związany z grą, który wrzucałem, zainteresował parę osób, więc postanowiłem, że co jakiś czas będę na mikro dodawał jakieś najnowsze niusy (najczęściej małe) związane z grą i z tym, co wokół niej.

Dzisiaj możemy pochwalić się pierwszym latającym mobkiem, którego zaimplementowaliśmy do gry. Jest on swoistym połączeniem ważki i osy, z dość charakterystycznym ubarwieniem ;) Wszelkie opinie
x.....x - Hej,
Jestem związany z grupą ludzi tworzących indie dungeon crawlera o naz...

źródło: comment_nRMp38mqgRLHtd1MkN0Y0wvh1wpA6aI3.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xXx_MatiSeba69_xXx: Twój wybór, ale myślę że pokazywanie ludziom czegoś więcej niż tylko screeny i aktualizacje mogłoby zwiększyć popularność twoich wpisów, a tym samym waszej gry. A my mielibyśmy kolejny ciekawy tag opisujący gamedev od środka.
  • Odpowiedz
Ktoś dzisiaj o to pytał, ale pomyślałem, że zrobię wpis dla wszystkich, bo tego typu informacji najbardziej brakuje, a początkujący zawsze mają z tym problem. Rzecz tyczy się realizmu obiektów małych i dużych.

Mamy, przykładowo, takie oto pudełko Munchkina. Pomiędzy obrazkiem z lewej i z prawej jedyna różnica, to ustawienia kamery: ogniskowa (Focal length) i przysłona (Aperture). Światło, wielkość obiektów itd. - wszystko inne bez zmian. Mimo to, na obrazku po lewej
Goryptic - Ktoś dzisiaj o to pytał, ale pomyślałem, że zrobię wpis dla wszystkich, bo...

źródło: comment_MyWJqLLE9vuG6zGoGZoxkSN0oqD7Hxqh.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach