Czy jest możliwość w #blender, aby zaznaczyć wszystkie krawędzie będące pod podanym kątem nachylenia (najlepiej w jakimś przedziale) w danej płaszczyźnie ignorując wszystkie pozostałe, aby nie męczyć się ręcznie? Jeśli tak, to jak mogę to osiągnąć?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HpALc_9000: kliknij T w oknie 3D, wejdź w edit mode obiektu, zaznacz "coś", co ma być pierwowzorem do zaznaczenia podobnych elementów (wierzchołek/krawędź/płaszczyzna), shift+G i wybierz któreś. Nie wiem, o co dokładnie Ci chodzi, ale po lewej wyskoczą opcje, po których zaznacza się podobne elementy. Ctrl+tab w edit mode zmieniasz między zaznaczaniem wierzchołków/krawędzi/płaszczyzn, opcje w zaznaczaniu podobnych będą się różnić w zależności od tego, co zaznaczasz. Przypuszczam, że chodzi o krawędzie
  • Odpowiedz
@lukaszwasyl: mix shader jak sama nazwa wskazuje to mix dwóch shaderów. Ten pasek w mixie świadczy o tym ile "mocy" ma podpięty dany shader. Jak masz dwa i pasek jest bliżej zera to czerpie więcej z dolnego wejścia, jak bliżej prawej strony to bierze więcej z górnego (albo na odwrót, sama już nie pamiętam bo dawno nie używałam blendera -_-)
Add shader działa podobnie jak w photoshopie. Jest czymś jak
  • Odpowiedz
Nie miałby ktoś z was modelu człowieka w low poly którym mógłby się ze mną podzielić? (Nie chce ściągać ze stronek na necie, wolałbym prace jakiegoś mirka) #blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema mirki, chcę sobie kupić #blender do 200 zł (ale to nie jest sztywna granica).
Co możecie doradzić w tej cenie?
Najlepiej żeby miał dużą moc i nie wybuchł po tygodniu.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@funeralmoon: Jak śmiesz plugawa istoto otwierać swe usta by wypowiedzieć tak niegodne i nic nie znaczące słowa śmiertelnej istoty przeciwko nieopisanemu wielkiemu przedwiecznemu gdy pan snów się przebudzi kara Cię nie ominie i nas pozostałych też.
  • Odpowiedz
@macgar: Zdarza się ;) Blender od jakiegoś czasu jest wydawany bez tego pluginu do wyświetlania klawiszy. Można sobie go ściągnąć, ale nie wiem, czy wciąż jest kompatybilny z nowymi wersjami. Wolę jednak używać oddzielnego programu, bo ten blenderowy nie wyświetla wszystkiego. Np. wciskam S, a potem Z, żeby skalować obiekt tylko góra-dół, to wyświetla tylko S. Nie pokazuje też skrótów w edytorze nodów itd. No, ale nie wiem, czy to
  • Odpowiedz
@Sajdyk_pl: Dzięki. Chciałem go nagrać swoim łamanym angielskim, ale za dużo czasu by to zajęło. Każde ujęcie musiałbym dublować z 8 razy, zanim dałoby się tego słuchać i przestałbym się mylić.

Program to http://brookhong.github.io/2014/04/28/keycast-on-windows.html
Tutaj więcej do wyboru, ale większości nie testowałem http://www.lassanamagassa.com/2014/09/7-apps-that-display-real-time-keystrokes-on-a-windows-pc-screen/
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wextor: ja u siebie normalnie używam tego pliku projektu belnder. Unity nornalnie daje sobie z nim rade. Jedyny problem powstaje gdy chesz zrobić jakieś zmianay a już masz podczepione do modelu skrypty. Dlatego lepiej FXB zrobić i wersjonować sobie kolejne zmiany.
  • Odpowiedz