Pracuje wlasnie nad medalionem Yennefer z wiedzmina do cosplayu mojego rozowego (ʘʘ) no i musze przyznac ze jak na moja pierwsza prace z blenderem, no i ogolnie z grafika to nie jest az tak tragicznie. Znikome podobienstwo jest a to juz i tak cieszy :D, jeszcze sporo poprawek zostalo ale jestem juz blizej niz dalej.
Jak tam miraski oceniacie?
#wiedzmin3 #wiedzmin #cosplay
B.....y - Pracuje wlasnie nad medalionem Yennefer z wiedzmina do cosplayu mojego rozo...

źródło: comment_cqTS7WVTX79pZi2HxMs0oZ9oD8Tieuq4.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziś podrzucam coś za free dla game developerów - 16 GB wysokiej jakości sampli royality-free nagranych przez jednych z najlepszych sound designerów, dedykowanych specjalnie do użytku w grach wideo. Natknąłem się dziś przypadkiem na ten zestaw, wiec podrzucam i myślę, że może się komuś przydać. @NukeButton

LINK - http://www.sonniss.com/gameaudiogdc2016/

Dorzucam jako bonusik też,
link do pliku Torrent starszej
djzidane - Dziś podrzucam coś za free dla game developerów - 16 GB wysokiej jakości s...

źródło: comment_mrZSgzzaeUQcPUW3TWuYECmIy7OUKMlJ.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jest możliwość w #blender, aby zaznaczyć wszystkie krawędzie będące pod podanym kątem nachylenia (najlepiej w jakimś przedziale) w danej płaszczyźnie ignorując wszystkie pozostałe, aby nie męczyć się ręcznie? Jeśli tak, to jak mogę to osiągnąć?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HpALc_9000: kliknij T w oknie 3D, wejdź w edit mode obiektu, zaznacz "coś", co ma być pierwowzorem do zaznaczenia podobnych elementów (wierzchołek/krawędź/płaszczyzna), shift+G i wybierz któreś. Nie wiem, o co dokładnie Ci chodzi, ale po lewej wyskoczą opcje, po których zaznacza się podobne elementy. Ctrl+tab w edit mode zmieniasz między zaznaczaniem wierzchołków/krawędzi/płaszczyzn, opcje w zaznaczaniu podobnych będą się różnić w zależności od tego, co zaznaczasz. Przypuszczam, że chodzi o krawędzie
  • Odpowiedz
@lukaszwasyl: mix shader jak sama nazwa wskazuje to mix dwóch shaderów. Ten pasek w mixie świadczy o tym ile "mocy" ma podpięty dany shader. Jak masz dwa i pasek jest bliżej zera to czerpie więcej z dolnego wejścia, jak bliżej prawej strony to bierze więcej z górnego (albo na odwrót, sama już nie pamiętam bo dawno nie używałam blendera -_-)
Add shader działa podobnie jak w photoshopie. Jest czymś jak
  • Odpowiedz
Nie miałby ktoś z was modelu człowieka w low poly którym mógłby się ze mną podzielić? (Nie chce ściągać ze stronek na necie, wolałbym prace jakiegoś mirka) #blender
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema mirki, chcę sobie kupić #blender do 200 zł (ale to nie jest sztywna granica).
Co możecie doradzić w tej cenie?
Najlepiej żeby miał dużą moc i nie wybuchł po tygodniu.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach