Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak to jest ze #sketchfab przy użyciu #realityscan od epic
Z tego co widze plan na sketchaf PRO jest płatny a po zalogowaniu przy użyciu realityscan z automatu dostałem ustawienie pro w profilu i że plan jest ważny do przyszłego roku. Z tą apką jest za free czy gdzieś mi własnie pobrano 150 dolców i tego nie zauważyłem? XDD

#modelowanie3d #3d #realityscan
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@hrumque mi zależy na wydruku konturu tekstu, nie na literach z wypełnieniem, czy w negatywie. Punktem wyjścia będzie dla mnie chyba plik .PNG czy .SVG z projektem wykonanym z użyciem konkretnego fontu. Slicer rzeczywiście dałby w miarę radę, ale nie daje mi pewności co do wymiarów (pliki wymagają przeskalowania, przez co rozjeżdża mi się grubość linii), a poza tym do każdej z liter potrzebuje dodać drobny element. Całość ma tworzyć pewnego
  • Odpowiedz
@CommanderStrax slicer(y) obecnie to naprawdę użyteczne narzędzie do składania obiektów i ich modowania. do litery dodać "obiekt" to nie problem (i odwrotnie) - prawym na 9biekcie, add part/negative part i masz ;)
co do litery "ramka" zamiast litej - to fakt będzie chyba trzeba użyć zewnętrznego softu - ale pamiętaj że z slicera, jak coś wymodzisz poskladasz i masz do druku - to też możesz wykesportowac jako .STL na zewnątrz (do
  • Odpowiedz
Za ile kafli zbuduje już przyzwoite PC do grafiki 3D? Głównie do blender. 3/4/5 tysięcy? Zależy mi jedynie aby był komforty pracy, w miarę szybki rendering, bo przy obecnym złomku to jak chce importować większy obiekt to czesto import zajmuje z 2 minuty a rendering zajmuje dosc dlugo, takze wymagan wielkich nie mam.

#pytanie #komputery #blender #3d #grafika #grafika3d #
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Boicie sie utraty pracy w 3D przez sztuczną inteligencje?
Skoro AI juz potrafi ladnie generować grafike rastrową, to tworzenie modeli 3D pewnie też jest nieodległą kwestią czasu

#3d #grafika #3ds #blender #ai
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ofczy: jak robicie panowie proste modele 3d to juz bym quita walil i uczykl sie ukladac plytki itp :D a jezeli cos bardziej skomplikowanego to mozecie spac spokojnie xd
  • Odpowiedz
Hej blenderowi świry. Pomożecie?
Nałożyłam teksturę i zmieniłam jej kolor ale teraz jak nałożę ta sama teksturę na inny obiekt to jest właśnie w takim kolorze. A jak usunąć noda z kolorem to wszystko wraca do pierwotnego stanu. Jak zrobić, żeby tekstura że zmienionym kolorem była tylko jednym obiekcie a na drugim była normalnie?
#blender #blender3d #3d #modelowanie3d
Ertrael - Hej blenderowi świry. Pomożecie?
Nałożyłam teksturę i zmieniłam jej kolor a...

źródło: temp_file.png1666362870345533961

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Julek85: blender ma gówniany uv unwrapper, albo ściągniesz jakiś addon który poprawnie robi "rectify" albo czeka Cię nie mała zabawa - imo "fallow active quad" niby jest, ale to nadal ręczna zabawa
  • Odpowiedz
@ReksioZaglady: Hej to akurat Redshift bo testuje ich nowy SSS RandomWalk. W tytule dałem też *wip*. Gdzie wrzucić textury? Jeżeli chodzi o twarz to jest tam 16k displacement podzielony na 3 kanały w zależności od głębkości zmarszczki i poziomu detalu. Dodatkowo będą też mapy pod 3 warstwy sss, i inne tricky. Te screeny to szybkie quickgraby z IPR, które miały leżeć u mnie na dysku ale postanowiłem że wrzucę. Ogólnie
  • Odpowiedz
Używałem Homestyler, wersja darmowa całkiem całkiem, choć program robiony pod USA, więc i adekwatny katalog przedmiotów.
  • Odpowiedz