TL;DR - nie należy normalizować partactwa w przemyśle gier wideo
Bardzo dziwi mnie dzisiejsza scena gier i gracze w niej partycypujący. Wiele osób, gdy ma wyjść jakiś duży tytuł popularnego producenta (mówię tu o produkcie, za który trzeba niejednokrotnie zapłacić spore pieniądze) od razu nastawiona jest że "tytuł będzie mało grywalny pierwszego dnia przez błędy, dopiero po kilku miesiącach będzie warto to sprawdzić", jeszcze inni świadomi tego zjawiska i tak zamówią przedpremierowo
Bardzo dziwi mnie dzisiejsza scena gier i gracze w niej partycypujący. Wiele osób, gdy ma wyjść jakiś duży tytuł popularnego producenta (mówię tu o produkcie, za który trzeba niejednokrotnie zapłacić spore pieniądze) od razu nastawiona jest że "tytuł będzie mało grywalny pierwszego dnia przez błędy, dopiero po kilku miesiącach będzie warto to sprawdzić", jeszcze inni świadomi tego zjawiska i tak zamówią przedpremierowo












#zalesie #smutek #budownictwo