Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi swoim zaangażowaniem i współpracą z autorami inicjatywy, wspierajmy ich działania!

https://www.youtube.com/post/Ugkxr4BX9DXV3zpHWRfPm-Ak_u3KpVBRnhTq

To będzie mocny tydzień na ‪@tvgrypl‬, szczególnie dla tych którzy walczą o sprawiedliwe traktowanie gier, bo oto co niedługo się u nas
planarize - Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi ...

źródło: 9TeGaayeXUJkOwiEgiO14cYn2GgxASh4dbvaaM7o_z_MdtvYshkKJc5nJRuUoQR7cd-JW-d2ovwm=s1024-rw-nd-v1

Pobierz
planarize - Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi ...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To nic nie da. Przecież to nie chodzi o to że korpo które masowo się teraz uruchamiają czegoś nie rozumieją. A tych tekstów które publikują różne zrzeszenia nie piszą game devy, tylko kancelarie prawnicze!!! Im chodzi o to żeby było jak jest. Absolutnie żadnych ustępstw z ich strony.

Nie wiesz jak korpo działają? Dlatego ta incjatywa najpewniej zostanie z miejsca uwalona przez lobby. I to w UE, która mimo wszystko potrafi działać
  • Odpowiedz
  • 1
@wkplogin: Akurat UE ma tutaj swoją własną agendę. Europa wie, że przegrała z USA i teraz z Chinami wyścig technologiczny, ale jednocześnie jest świadoma tego, że jest nadal niezwykle bogatym rynkiem pod względem konsumentów.

I w związku z tym potrafi rozgrywać swoje karty.

UE wielokrotnie wykorzystywała różnorakie wytrychy aby utrzeć nosa amerykańskim
  • Odpowiedz
#gry i #stopkillinggames - mam mieszane uczucia do tej inicjatywy. Jasne, kiedyś nie było online, potem "był" a gry łączyły się z battlenetami i odpowiednikami, teraz jest jeszcze ciekawiej. Gra w trybie pojedynczego gracza w teorii chodzi - w teorii, bo komputery od tamtego czasu wraz z systemami operacyjnymi poszły do przodu. A w praktyce wiadomo, uruchamianie gry sprzed N lat, na nowszym "Windowsie" i nowszym DirectX-ie, to
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Oo-oO:
Powtarzasz bzdury od Pirate Software. Nikt nie oczekuje udostępniania kodu czy utrzymywania martwej gry przez x lat. Jest to wspomniane w ramach jednej z opcji, ale opcji maksimum, a nie wymaganej.

Założenia są takie, że gra zostaje udostępniona "as is" z minimalnymi zmianami wymaganymi do zrobienia tegoż (gra z wymogiem połączenia do serwerów jako zabezpieczenie dostaje łatkę zdejmującą to ograniczenie, grze online wydajesz łatkę pozwalającą zmienić adres serwera i podstawowe
  • Odpowiedz
@Oo-oO:
Okej, po kolei:

Modyfikacja kodu:
Nie zauważyłeś bardzo ważnego faktu. SKG nie zamierza wprowadzać zmian obowiązujących wstecz. Jako programista na pewno jesteś świadomy, że wprowadzenie nawet małych zmian łamiących założenia projektowe jest często wręcz niemożliwe, ale wprowadzenie zmian przewidzianych przed pierwszą linijką kodu wymaga minimalnego wysiłku. I dokładnie to jest tutaj celem - w projekcie ma być ujęta możliwość wygaszenia. A ostatecznie zostaje też opcja chamskiego podania community "tu jest binarka
  • Odpowiedz
Nawiazując do #stopkillinggames, wyobrażcie sobie w jakiej czarnej dziurze bylibyśmy gdyby na miejscu #steam, byłaby jakaś platforma od Ubisoftu/EA/Activision XD
Gabe, za to że nie zrobił z Valve typowego korpo, powinien dostać pokojewgo nobla ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #pcmasterrace
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gabe, za to że nie zrobił z Valve typowego korpo, powinien dostać pokojewgo nobla


@kacpervfr: Za to że rozpoczął rakowy system "pożyczania gier", zamiast ich "kupowania" i rozpowszechnienie takich cyfrowych g---o platform jak steam/uplay/Origin/Games for windows live i reszta tego całego syfu do których ma się dostęp tylko przez internet i z których zawartość w każdej chwili może zostać wycięta, albo dostęp do konta zablokowany to powinien dostać kopa w
  • Odpowiedz
  • 8
Za to że rozpoczął rakowy system "pożyczania gier", zamiast ich "kupowania"

Rak zaczął się wcześniej, przeczytaj sobie licencję starych gier, napewno poczujesz się ich właścicielem XD
A pamiętasz może takie raki, jak ograniczona liczba aktywacji kluczy w instalatorze z płyty cd? Albo jak do każdej gry trzeba było instalować inny soft aktywujący grę, który ledwo działał i człowieka coś trafiało? Pamiętasz premierę Wiedźmina 2?

steam/uplay/Origin/Games for windows live

Przyrównanie steam do tych platfom, "XD" tak
  • Odpowiedz
Odpowiedź na inicjatywę StopKilling Games od VideoGamesEurope - rady składającej sie z przedstawicieli EA, Activision i innych syfów, czyli głównego wroga z którym będziemy walczyć. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Doceniamy zaangażowanie naszej społeczności; jednak decyzja o zakończeniu usług online jest złożona, nigdy nie podejmujemy jej lekkomyślnie i musi pozostać opcją dla firm, gdy utrzymywanie danej usługi online przestaje być opłacalne. Rozumiemy, że może to być rozczarowujące dla graczy, ale w takich przypadkach
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RicoElectrico: Najlepsze jest to pitu pitu o serwerach. Dlaczego właściciele praw mieliby być odpowiedzialni za treści z prywatnego serwera?
Przecież prywatne serwery nie są już powiązane z firmą (dlatego są prywatne).

No i Stop killing games nie walczy przecież o jakieś serwery. Właściwie cała narracja to narracja @PirateSoftware
Ale czego oczekiwać od grupy amerykańskich lobbystów
  • Odpowiedz
@Lookazz: zesranie nastąpiło rok temu, taki typek piratesoftware ze sporymi zasięgami, oczernił cały ten ruch na podstawie chochołów, które sam stworzył w swojej głowie. I w ogóle nie chciał debaty z inicjatorem całej akcji, bo nie, bo akcja nie ma sensu, a rossowi śmierdzi z ryja. W filmie poniżej od 19 minuty masz bardzo dogłębne wyjaśnienie tematu i dlaczego dopiero po roku zrobiło się o tym głośno. Ja już myślałem
Rurt_Kussell - @Lookazz: zesranie nastąpiło rok temu, taki typek piratesoftware ze sp...
  • Odpowiedz
  • 1
@Goronco: Inicjatywe powinno podpisać przynajmniej milion osób. Populacja Polski (37M) stanowi 8.15% populacji UE (449M). Zatem przy równym udziale głosów, że być "fair", powinniśmy oddać 81.5k głosów z Polski. W tamtym momencie głosów z Polski było 76.7k, co stanowi 94% celu 81.5k.
  • Odpowiedz
Jakaś gruba ryba z youtuba (17 milionów subskrybentów) nakręciła materiał o inicjatywie StopKillingGames (pamiętacie jeszcze?)
Wygląda na to że ruch odżył znowu, tylko dzisiaj przybyło 25 tysięcy głosów:

P.S. Pamiętajcie, że to że "Polacy zrobili swoje" w tej inicjatywie to trochę mit. Polska to 10% populacji EU, celem jest milion, więc proporcjonalnie powinniśmy zebrać przynajmniej 100 tysięcy głosów. Zebraliśmy póki co tylko 57 tysięcy, nieco ponad połowę z tego.

#gry
planarize - Jakaś gruba ryba z youtuba (17 milionów subskrybentów) nakręciła materiał...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Moroder: piratesoftware? ktoś go ogląda?
typ używa voice changra bo normalnie brzmi jak kastrat
niby wielki weteran branży growej a nie potrafi wydać swojej gry, która jest pisana w kodzie spaghetti
wielki typ od security, który jedyne co ma to dyplom rysowany kredkami za zrobienie kursu online
do tego pedau i furras
  • Odpowiedz
Hej. Zbliżamy się powoli do 450,000 podpisów, ale żeby to zrobić i w najlepszej sytuacji dojść do 500,000 potrzebujemy zaangażowania w petycję europejskiej inicjatywy obywatelskiej. Podpisanie petycji jest kluczowe, aby zatrzymać szkodliwe praktyki zdalnego wyłączania gier komputerowych przez wydawców lub twórców uniemożliwiając ich uruchomienie.
Co więcej z ostatnich informacji wyłączenie serwerów The Crew przez Ubisoft oraz podobne praktyki naruszają dyrektywę unijną 93/13/EWG w sprawie nieuczciwych warunków w umowach konsumenckich (źródło: https://www.stopkillinggames.com/pastactions). Tym
anonim-k13 - Hej. Zbliżamy się powoli do 450,000 podpisów, ale żeby to zrobić i w naj...

źródło: Stop Killing Games Poster Draft 1

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pamiętajcie. Petycja Stop Destroying Videogames cały czas trwa. Do miliona zostało jeszcze 598,445 podpisów i jeśli ma się udać walka z DRM to nie wolno siadać na laurach tylko działać. Mimo, że Polska ma sporą liczbę podpisów to jednak każdy podpis dalej jest ważny bez względu na kraj członkowski. Każdy kto jest za może nagłośnić inicjatywie, ale nie tylko na Wykopie.

Poniżej informacje o inicjatywie, którą wspieram:

https://www.stopkillinggames.com/

https://eci.ec.europa.eu/045/public/#/screen/home/allcountries
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gog #gry #zalesie #ekonomia #cdprojekt #stopkillinggames

https://cdaction.pl/publicystyka/wielkie-zwolnienia-w-gog-u-pracownicy-naswietlaja-wewnetrzne-problemy-firmy-tylko-u-nas

Link do artykułu dobrze go streszcza. I to jest krvs$$ nedobra novinka, jak mawiają nasi somsiedzi z południa. Chodzi o to, że idea którą głosi GOG jest zagrożona. Chodzi oczywiście o kupowanie gier na własnośc, nie zaś wypożyczanie, które tak naprawdę ma miejsce na Steamie. Sam staram się kupowac głównie na GOGu, no
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sam staram się kupowac głównie na GOGu, no chyba że czegoś nie ma to idę na Steam.


@qeti: Ja zasadniczo też, chyba, że wiem, że gra jest bardzo otwarta ma modowanie, a ja jestem zainteresowany modowaniem danej gry. Czemu GOG nie ma takiego wsparcia na mody jak Steam ma od wielu lat -- doprawdy nie rozumiem
  • Odpowiedz
@qeti: Gog powoli będzie uszczuplał kadrę z powodu mniejszej pracy (coraz mniej trafia starszych gier, a na początku mieli kawał z roboty z masą tytulów). Blizzard ostatnio pokazał że jak jakieś studio upomni się o tytuł to zwyczajnie zdejmie starszą wersje z goga, a myślę że powoli firmy zwęszą łatwą kasę w kiepskiej jakości remake usuwać pierwotne twory. Duże firmy nie chcą wchodzić w goga, ponieważ godzine od dodania na
  • Odpowiedz