Cześć mircy, jest jakiś sposób aby #unrealengine używał karty graficznej do renderowania swiatła? ustawiłem już w ustawieniach graficznych żeby używał karty graficznej(gtx 1650) przy "unrealenginelightmass.exe", ale to niestety nic nie dało, dalej procek używany w 100% a grafika 0%... Troszkę mnie to spowalnia na lapku
#grafikakomputerowa #grafika3d
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ponczo88: 4,26 i gpu lightmass wbudowany do silnika, ale korzysta z algorytmów rtxowych do liczenia światła z tego co pamiętam( czyli windows 10 któryś tam build i najnowsze sterowniki karty graficznej) nie musisz mieć karty rtx do tego - mi na gtx 1080ti działało :D

Albo w starszych silnikach jest gpu lightmass, pisany przez użytkownika - na forum znajdziesz cały wątek

Jedyne ale: do dużych scen nie przejdzie Ci gpu,
  • Odpowiedz
Takie coś sobie zrobiłem ostatnio w #unrealengine. Prosta scenka w klimatach #morrowind. Ściany budynku z marketu, reszta swoja. Całość zajęła około 3 dni pracy. Obrazek przedstawia coś w rodzaju palarni/pijalni skoomy, gdzieś w Elsweyr.

#ue4 #theelderscrolls
RealAKP - Takie coś sobie zrobiłem ostatnio w #unrealengine. Prosta scenka w klimatac...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wina_Segmentacji: To jest materiał nałożony na stożek imitujący snop mocnego światła wpadający przez drzwi. Dwie tekstury dymu które zrobiłem, tekstura kurzu z textures.com, node'y wyglądają tak jak załączam.

Edit: Zamiast trzech tekstur można zrobić oczywiście jedną RGB i to będzie bardziej wydajne, ale że nie robiłem tego pod grę tylko do scenki to się nie martwiłem takimi rzeczami, było mi szybciej.
RealAKP - @Wina_Segmentacji: To jest materiał nałożony na stożek imitujący snop mocne...

źródło: comment_161159117805SunPao1ldLlMqUd9kyfD.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
W 2007 roku naukowcy z Uniwersytetu w Kyoto przeprowadzili eksperyment który wykazał że szympansy świetnie radzą sobie z szybkim zapamiętywaniem liczb.
Zrobiłem grę na podstawie tego eksperymentu. Teraz możesz sprawdzić czy jesteś lepszy od małpy.
Spoiler alert: Nie jesteś!

https://bartkamski.itch.io/memory-monke-game

#unrealengine #gamedev #indiegamedev #gry #gryzadarmo #arcade
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemaneczko Gamedevowe Świry!

To jest asset UE4: Animacja Tomographu mózgu oraz zdjęć Roentgenowskich. Możesz ją mięć oraz 3 inne assety i wiele więcej w przyszłości jeśli zdecydujesz się zostać moim Patronem. Zapraszam :)

#gamedev #ue4 #unrealengine
bart_kamski - Siemaneczko Gamedevowe Świry!

To jest asset UE4: Animacja Tomographu...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowy rok, nowe banalne problemy, tylko program inny XD Zrobiłam w #blender tak dla nauki model krzesła, pic rel. Ale popełniłam błąd taktyczny i kolejne jego elementy wykonywałam nie przez ekstrudowanie płaszczyzn, tylko przez tworzenie nowych meshów. W efekcie - gdy chciałam eksportować model do #unrealengine, został tam rozłożony na części. Każdy z elementów został przez unreala potraktowany jako osobny asset. Prawie jak mebel z Ikei. XD
K.....n - Nowy rok, nowe banalne problemy, tylko program inny XD Zrobiłam w #blender ...

źródło: comment_1609604637PWlwcKCMmzS7122n3XWf5p.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie wiem kiedy ale chyba nie dawno Epic stworzył nowy dział z tutorialami: https://www.unrealengine.com/en-US/lesson-plans
Jest tam seria dot. programowania w blueprintach - forma może nie każdemu przypadnie do gustu, bo to pdf, ale jest dołączony cały projekt który można pobrać i swobodnie w nim grzebać:
https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/unreal-engine-hour-of-code
#unrealengine
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirkowie i Mirabelki znający #unrealengine: co jest przyczyną takiego migania? Pojawiło się po dodaniu materiałów na ściany i podłogi pomieszczeń. (・へ・) Jak się go pozbyć? Z góry dziękuję za pomoc. #gamedev #gry
K.....n - Mirkowie i Mirabelki znający #unrealengine: co jest przyczyną takiego migan...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach