Wszystko
Najnowsze
Archiwum
3
Wirtualna rzeczywistość w tworzeniu muzyki - Korg Gadget VR

Wykorzystanie VR jako wirtualnego studia produkcji muzyki. Autorem aplikacji Gadget jest japońska firma KORG - znana z produkcji elektronicznych instrumentów klawiszowych i nie tylko. ;-)
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Zainspirowany grą w którą szympansy są lepsze od człowieka postanowiłem taką zrobić w Unrealu, żeby się sprawdzić. Spoiler Alert: Jestem gorszy od małpy...
Ale przynajmniej zrobiłem tutorial i udostępniłem projekt do ściągnięcia.
Zapraszam :)
https://www.patreon.com/posts/ue4-monke-memory-45896273

- 0
To jest asset UE4: Animacja Tomographu mózgu oraz zdjęć Roentgenowskich. Możesz ją mięć oraz 3 inne assety i wiele więcej w przyszłości jeśli zdecydujesz się zostać moim Patronem. Zapraszam :)
#gamedev #ue4 #unrealengine

źródło: comment_1609604637PWlwcKCMmzS7122n3XWf5p.jpg
PobierzZrób pączka, serio. A potem Blender Guru's chair. Potem kowadło albo misia.
W grach (czy w Unrealu) nie powinno sie wygładzać przedmiotów poprzez subdivision surface, ale jest to temat rzeka.
źródło: comment_1609264180SQdfGEl5kJhPYqIZj0WePE.jpg
Pobierz- 1
- 0
Jest tam seria dot. programowania w blueprintach - forma może nie każdemu przypadnie do gustu, bo to pdf, ale jest dołączony cały projekt który można pobrać i swobodnie w nim grzebać:
https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/unreal-engine-hour-of-code
#unrealengine

2 płaszczyzny są dokładnie w tym samym miejscu

- 0
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
Jeśli macie dość tutoriali o tym jak robić blueprinty to tu nagrałem film o tym jak ich nie robić: https://youtu.be/iYVkonpzMbI
#ue4 #unrealengine #gamedev
- 3

- 2

30
Jak "Mandalorian" i Unreal Engine zmieniają Hollywood

Star Warsowy serial "Mandalorian" jest idealnym przykładem na to, jak produkcja seriali, filmów i gier zaczyna przenikać się technologicznie. Gdyby nie Unreal Engine, to "Mandalorian" nie wyglądałby tak dobrze i nie powstałby tak szybko.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
0
Welcome to the Colony (Gothic fan remake)

Gothic od THQ może się schować. Warto zachęcić twórcę by rozwinął projekt.
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #
- #
2
Viking City Builder zachwyca oprawą. Porównanie grafiki z Ray Tracingiem

Podobno pierwszy RTS z użytym Ray Tracingiem- wygląda ciekawie :)
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Przy okazji ucze się Unreal Engine i Maya
#unrealengine #gamedev
źródło: comment_16034821699bvwF8y3ZXU3QN5spTw9Je.jpg
Pobierz- 0

- 1
https://www.youtube.com/user/TheThirdDimention/videos
https://www.youtube.com/c/SergeyTyapkin/videos
Do tego jak będziesz chciał wypalać modularne lvle to się zainteresuj gpu lightmass(jest wątek na forum ue4) albo ściągnij preview 4,26 i tam masz wbudowanego, inaczej ciężko pozbyć się seamów na lightmapach.
Oto mój kolejny asset Unrealowy dla wspierających mnie na Patronie. W pełni customizowalny stary wyświetlach LCD. Jak w Twoim starym pejdżerze Motoroli jeśli byłem lekarzem w stanach w latach osiemdziesiątych. Check it out!
Link
#unrealengine #ue4 #gamedev
8
Unreal Engine będzie systemem obsługującym przyszłe samochody General Motors.

Pierwszym samochodem na Unreal Engine będzie Hummer EV. Ciekawe czy będzie można grać w gry z Epic Store w samochodzie :)
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #











Zrobiłem grę na podstawie tego eksperymentu. Teraz możesz sprawdzić czy jesteś lepszy od małpy.
Spoiler alert: Nie jesteś!
https://bartkamski.itch.io/memory-monke-game
#unrealengine #gamedev #indiegamedev #gry #gryzadarmo #arcade
Komentarz usunięty przez autora