Wszystko
Najnowsze
Archiwum
15
Unreal Engine 5 wydany w Early Access!

Miliardy trójkątów na twoim ekranie.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
Wiem, że pc to jest moc ale obecnie na jakiś czas nie mogę mieć pcta. Muszę sobie sprawić laptopa. Pracuje ktoś z was w #maya #blender #unrealengine na lapku i mógłby coś polecić ? Coś z pełną klawiatura
@ImperiumCienia: obecnie najważniejsze pytanie to czy naprawdę potrzebny jest Ci nowy komputer. Przez najbliższy rok ceny nowego sprzętu są i będą zaporowe.
@ImperiumCienia: Podobno sytuacja z dostępnością podzespołów ma się poprawić w drugim kwartale 2022.
438
Unreal Tournament (1999) - całkiem pokaźna lista map i mappacków

UT99 Maps, a personal collection of maps for Unreal Tournament. Do naparzania głównie mapy DM i CTF.
z- 81
- #
- #
- #
- #
- #
Jak w scenie uzyje 1 modelu kamienia w 10 róznych modyfikacjach bez zmiany tekstury, ale za to zmniejszony/zwiększony, obrócony itd to będzie to wydajnościowo lepsze niż stworzenie 10 kamieni zupełnie od nowa, ale każdy z tą samą textura i z taką samą liczbą poligonów?
Czy to wszystko jedno bo liczba poligonów ta sama wobu sytuacjach a i tak renderuje każdy obiekt z osobna także ten skopiowany/sklonowany?
#unrealengine #gamedev
Czy to wszystko jedno bo liczba poligonów ta sama wobu sytuacjach a i tak renderuje każdy obiekt z osobna także ten skopiowany/sklonowany?
#unrealengine #gamedev
@Syn_Tracza: Jeśli materiał jest ten sam to wszystko jedno. Weź tylko pod uwagę, że szwy (seams) twojego obiektu tworzą dodatkowe vertexy. Więc jeśli jeden kamień będzie miał tyle samo trójkątów co drugi, ale jedną uv island więcej to ten obiekt w rzeczywistości będzie troszkę mniej wydajny niż ten drugi.
- 1
@Syn_Tracza: Zrób fikuśny kamień i zwyczajnie go obracaj. Widziałem taki myk w jakimś tutorialu, był jeden kamulec o przeróżnych krawędziach, z jednej strony gruby, z drugiej zwężający się ku górze. Grafik po prostu obracał go sobie, "wsadzał" w ziemię na różnej głębokości, żeby wystawał kawałek różnej wielkości i tak wykorzystując jeden kamień robił różne kamienie : D
Siemaneczko Gamedevowe Świry!
To jest drugi tutorial z serii gdzie omawiam templejtowe projekty Unrela.
W tym mówię o grafie animacji w projekcie pierwszej osoby.
Czekeraut!
To jest drugi tutorial z serii gdzie omawiam templejtowe projekty Unrela.
W tym mówię o grafie animacji w projekcie pierwszej osoby.
Czekeraut!
4
Cesium Released - Bring The Entire World to Unreal Engine

Cesium for Unreal was just released, an open source plugin that enables you to stream Cesium geospatial data live in Unreal...
z- 0
- #
- #
- #
- #
469
Senior level designer

- 113
- #
- #
- #
- 10
Rozpocząłem niedawno serię rozmów na żywo "O piątej nad graniem" na kanale Make Games Today. Moim celem jest pokazanie gier i ich tworzenia z różnych perspektyw i inspirowanie osób zainteresowanych gamedevem. Rozmawiałem już z Unreal Engine Evangelist z Epic Games i uczniami liceum organizującego zajęcia z praktykami z branży gier.
Teraz zapraszam na rozmowę o marketingu w gamedevie z Martą Matyjewicz, która zajmowała się marketingiem przy takich grach, jak najnowsza odsłona Kangurka Kao,
Teraz zapraszam na rozmowę o marketingu w gamedevie z Martą Matyjewicz, która zajmowała się marketingiem przy takich grach, jak najnowsza odsłona Kangurka Kao,
#unrealengine czy jak mam blueprinta "load level instance" to mogę się jakość odnieść do tego co stworzę zanim to stworzę? Chodzi o to, że spawnuję poziom i muszę usunąć kilka rzeczy z niego i dopiero wtedy chciałbym żeby się pojawił... a teraz jest tak, że te obiekty są tworzone, a następnie usuwane i je widać przez ułamek sekundy, no i takie to nieoptymalne się wydaje.
- 0
@taju: dobra, to sobota, ale mam lekki autyzm więc trochę mnie wizja rozmowy głosowej stresuje xD
- 1
@s_theCapt: damy rade. Kamerki nie uzywamy. Po prostu latwiej bedzie z dzielonym ekranem. Mozesz sluchac i zadawac pytania piszac.
Wyslij mi dzis godzine i discord w wiadomosci. Tak zebys mogl zostac na przynajmniej 30min, ale z rezerwa do 2h jesli bedzie trzeba xD
Wyslij mi dzis godzine i discord w wiadomosci. Tak zebys mogl zostac na przynajmniej 30min, ale z rezerwa do 2h jesli bedzie trzeba xD
https://youtu.be/v6zdS5yUdB0 wrzuciłem podstawy systemu dialogowego do mojego projektu #gothic #unrealengine #gamedev
- 10
Cześć Mirki!
Mój znajomy robi taką grę - może ktoś skomentuje, czy wróży chociażby najmniejszy sukces? :) Trochę czasu i kasy w to włożył. W linku trailer.
https://www.youtube.com/watch?v=8qiWLEXYPD8
Gra
Mój znajomy robi taką grę - może ktoś skomentuje, czy wróży chociażby najmniejszy sukces? :) Trochę czasu i kasy w to włożył. W linku trailer.
https://www.youtube.com/watch?v=8qiWLEXYPD8
Gra
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@ZajebistyMamSzaliczek: Windows, Linux, PS4, XBOX :)
https://www.youtube.com/watch?v=jRf6NahvoYU jak się podoba "moja" wersja unrealowego gothic'a ? ;p #gothic #unrealengine #gamedev
- 20
- 1
Do #unrealengine #photoshop i troche grania (apexlegends, hitman...) nada sie? Ewentualnie co innego w tej cenie - lepsza wydajnosc, lub tanszego - ta sama wydajnosc? Lub zupelnie inaczej podejsc do tematu - jak? Jesli warto do czegos doplacic - ok (ale nie 1500 za sam cpu... myslalem nad amd tr, ale jednak chyba poza budzetem).
Jakie chlodzenie (zwykle, nie zane wodne) do tego procesora?
(zasadniczo podzespoly wymieniam co 7-10
Jakie chlodzenie (zwykle, nie zane wodne) do tego procesora?
(zasadniczo podzespoly wymieniam co 7-10
- 2
@taju: jak powietrzem to Nocuta, jak wodą to mi Arctic dobrze się spisał, różne AIO już były i zawsze na plus.
- 1
@emissary: sam silnik nie uzywa karty - cpu do renderowania i kompilowania. za gry na rtx sie nie zabieram na razie. zobaczymy, co ue5 przyniesie, a to mi daje czas na zakup karty.
w skrocie:
w skrocie:
Unlike other professional applications Unreal Editor does not use the GPU for any compute capabilities and solely uses your graphics card for display output to your screen. With this in mind, a higher end graphics
3
Outriders otrzymało DEMO na 3 godziny zabawy. W demo zagramy na PC i konsolach

Demo gry Outriders wystarczy na około 3 godziny zabawy. Zawarto w nim pierwszy rozdział i możliwość zagrania wszystkimi klasami. Skąd je pobrać? Sprawdź!
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
9
Polskie małżeństwo robi hołd dla serii Gothic. Demo gry już w marcu

Ich marzeniem jest zrobić dużą grę RPG za niewielkie pieniądze. Historię mają gotową już od dawna. Czy się uda? Polygamia w rozmowie z 1/2 duetu, która tworzy "Farathan" na silniku UE4.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
Cześć mircy, jest jakiś sposób aby #unrealengine używał karty graficznej do renderowania swiatła? ustawiłem już w ustawieniach graficznych żeby używał karty graficznej(gtx 1650) przy "unrealenginelightmass.exe", ale to niestety nic nie dało, dalej procek używany w 100% a grafika 0%... Troszkę mnie to spowalnia na lapku
#grafikakomputerowa #grafika3d
#grafikakomputerowa #grafika3d
- 1
@Ponczo88: 4,26 i gpu lightmass wbudowany do silnika, ale korzysta z algorytmów rtxowych do liczenia światła z tego co pamiętam( czyli windows 10 któryś tam build i najnowsze sterowniki karty graficznej) nie musisz mieć karty rtx do tego - mi na gtx 1080ti działało :D
Albo w starszych silnikach jest gpu lightmass, pisany przez użytkownika - na forum znajdziesz cały wątek
Jedyne ale: do dużych scen nie przejdzie Ci gpu,
Albo w starszych silnikach jest gpu lightmass, pisany przez użytkownika - na forum znajdziesz cały wątek
Jedyne ale: do dużych scen nie przejdzie Ci gpu,
- 1
@Banks: @ImperiumCienia: Działa, dzieki;) czas skrócił się z około 2-3min do 30s;) obciążenie procka ze 100% na 17%;)

aż sie kurła wystraszyłem













źródło: comment_1622195992BfpgGPLpYe6fyLtLr1UZ73.jpg
Pobierz