Jest jakiś poradnik jak poprawnie wyeksportować animacje (potrzebuję same ręce więc animacje są proste, potem używam IK do interakcji w Unity) WRAZ Z MODELEM rąk i żeby po imporcie do Unity 3D nie musiał dodatkowo zmieniać skalowania modelu? (przeważnie w Unity mój model jest skalowany do X: 100 Y: 100 Z: 100 więc chyba coś robię nie tak, skoro inne obiekty są domyślnie X:1 itd...)

#blender
#blender3d
#animacja3d
#animacja
#unity3d
#programowanie
@mamniciwszystko: Unity w domyśle ma system w metrach, natomiast większość softu robi w cm. W czym masz animki zrobione? Maya, MoBu, Blender? Poza tym jak ustawisz taka sama definicje szkieletu + zachowasz hierarchię to powinno zretaegetowac to spokojnie w Unity :)
Ma ktoś dobry poradnik na temat animacji IK w Unity 3D? (Animacje IK + Poruszanie postacią)
Bo szukam po YouTube ale pustki :( Znalazłem tylko ten tutorial ale jest tylko dla stóp a i tak jak przepisałem wszystko jak w filmie to postać reaguje tylko prawą stopą (jak podstawie np. Cube pod nogę to noga się unosi i zgina w kolanie) ale nie mogę się poruszać postacią (tylko się obraca z prędkością
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Hej Miruny. Chciałbym zacząć uczyć się animacji 3d i niedawno zacząłem się bawić Mayą i przerabiać drobne tutoriale. Jednak największy problem mam z podstawami, taką wiedzą fundamentalną by wiedzieć na co zwracać uwagę, od czego zacząć. Czy są jakieś książki czy kanały warte uwagi, które by te podstawy wyjaśniały?
Dodatkowo jakieś porady co powinienem animować na początek zanim przejdę do animowania istot żywych?

#animacja #grafika3d #maya #animacja3d #grafika
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Andylon: myślę że cgcookie wraz z pokazaniem mechaniki jak powinno poruszać się działo. Gość bardzo ładnie opisuje co jak i dlaczego. Ogólnie chyba całą serię można polecić jak nie do zrobienia to przynajmniej do oglądnięcia ;)
Hej, czy znajdzie się jakaś pomocna duszyczka w kwestii animacji w #maya ? Czy można edytować clip animacyjny tzn zmieniać rotację jointów? Tak aby nie wracało do stanu poprzedniego (bug) tylko żeby było poprawione na stałe? Mam kupiony model i do niego animacje i problem polega na tym, że jak odpalam animację, to w jednej klatce są obrócone jointy w dziwnym kierunku i to takie tylko migniecie jest, ale wkurza. (
Hej!

Zapraszam do oglądania mojego nowego filmu, jestem mega zadowolony z efekty i chciałem się nim pochwalić szerszej publiczności :-). Sporo pracy, ale przede wszystkim przyjemności czerpanej z pracy nad nim, dlatego mam nadzieję, że się Wam spodoba. https://www.youtube.com/watch?v=L35iuQmIv3Y Dajcie znać co sądzicie :-).

#grafikakomputerowa #blender #grafika #grafika3d #film #animacja #animacja3d
Damnn - Hej!

Zapraszam do oglądania mojego nowego filmu, jestem mega zadowolony z ...

źródło: comment_16208264676B5cs5j6W0D9X6QLN57nZ1.jpg

Pobierz
@Damnn po wyższych komentarzach spodziewałem się totalnej kupy, ale IMO wygląda bardzo ładnie i oświetlenie robi fajny klimat ¯_(ツ)_/¯ Całość ze sobą współgra, ładne materiałki wyglądają na dobrej jakości i całość tworzy przytulny klimacik...
@Damnn: dzień dobry tu pan jacek z urzędu skarbowego, piniążki na wersje pełne tych programików to skąd pan miau? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jak dla mnie bardzo spoko, wszystkie rzeczy to są jakieś assety czy sam coś modelowałeś?
#promo #animacja #animacja3d #3d #wizualizacja #projekt #zlecenie #blender #sonyvegas #cinema4d

Cześć :D

Poszukuję kogoś kto by podjął się zrobienia takiej animacji/promo jak zwał tak zwał; takiego czegoś jak jest tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=KthYPYxtkE8&feature=share&fbclid=IwAR3_SUXRG6dyEw8TSjF8wXh_if6993uf_DdNbVgsoyY5CMvi2qdvj47tkuc

Chodzi o taką prezentację jak w tym linku powyżej - tylko, że przedstawiany produkt wyglądać będzie trochę inaczej. Potrzebuję przenieść projekt na taką animację jak tutaj.

Nie szukam żadnych firm, które wezmą za to kolosalne sumy, tylko osób z pasją które
XwReK - #promo #animacja #animacja3d #3d #wizualizacja #projekt #zlecenie #blender #s...

źródło: comment_1607709515YS0UdmfyGCyhj2akjcIPOi.jpg

Pobierz
Ciekawi mnie czy istnieje w blenderze jakiś trick, który pozwalałby ładnie animować cienkie, błoniaste powierzchnie między kośćmi. Obecnie zaczynam animować gargulca i mam problem ze skrzydłami: tylna warstwa przebija przednią podczas rozkurczania i skurczania (grubość to około 2cm). Jest to zrozumiałe, bo blender nie wie przecież jak ma się zachowywać, skoro nie umieściłem tam kości. No i właśnie jest problem, bo niby mógłbym dodać kości do odwróconej kinematyki, ale wtedy musiałbym za
MathLord - Ciekawi mnie czy istnieje w blenderze jakiś trick, który pozwalałby ładnie...

źródło: comment_1605402173Qm9yDGJXVOOMZaBsMIrLTp.gif

Pobierz
Bezpośrednie linki do IG nadal nie działają (albo ja nie umiem dobrze linkować ¯\_(ツ)_/¯ )
animacja z dźwiękiem ->LINK
Nowa dioramka, nieco nietypowa, bo na zamówienie dla Wizards of the Coast, na potrzeby promocji dodatku do Magic the Gathering: Zendikar Rising. W sumie to #chwalesie motzno ( ͡° ͜ʖ ͡°)-

Długo panowała cisza na moim autorskim, ale w ramach rehabilitacji i zadośćuczynienia
vvit0 - Bezpośrednie linki do IG nadal nie działają (albo ja nie umiem dobrze linkowa...

źródło: comment_1600697739lAbgb5HyjDDIkuJz00IcK6.jpg

Pobierz
Poszukuje animacji przejazdu Porsche, była ultrarealistyczna i CHYBA w tle leciało „horse with no name”. Po głównej części animacji było kilka ujęć nakładania na siebie kolejnych warstw animacji. Było kiedyś w Gorących na mirko ale nie mogę teraz nigdzie znaleźć ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#kiciochpyta #pytanie #animacja3d #motoryzacja