Czesc Mireczki!
Mam pytanie, czy jest tu ktos kto w miare ogarnia udziwiekowienie w #unity3d i chcialbym pomoc lub ewentualnie dolaczyc do projektu Multiplayer RTSa - lub ewentualnie sluzyc rada albo podeslac jakies zrodlo ktore mogloby mnie nauczyc wiecej w tym temacie?
Ogolnie projekt jest juz w dosc zaawansowanym stadium, ale niestety nie mam kompletnie doswiadczenia w pracy z dzwiekiem i brzmi to delikatnie mowiac sztucznie.

Jakby ktos byl zainteresowany
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

fmod lub wwise z pewnością podniosą w grze dźwięk na wyższy poziom z tym, że trzeba się zapoznać z dokumentacją tej implementacji.


@dziki_dziki: Musze na ten temat poczytac wiecej.

@zibizz1: Dzieki! Na pewno to sprawdze - w ogole to dobry pomysl z tym ograniczeniem dzwiekow.
  • Odpowiedz
W prototypie cyfrowej wersji #karciankait dodawanie wypalenia przez efekt wchodzenia do gry już dział.
Taki Battlecry jak w Hearthstone.

Jeśli chcecie śledzić, albo czarnolistować projekt: #itstartupdeckbreaker

Prototyp można również wishlistować na #steam:
JavaDevMatt - W prototypie cyfrowej wersji #karciankait dodawanie wypalenia przez efe...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W prototypie wersji PC #karciankait mechanika wypalenia już działa.
Oto filmik z paru tur. Przeciwnicy na razie zagrywają tylko parę Devów na pałę. Efekty napisane na kartach też jeszcze nie mają na nic wpływu, ale krok po kroku prototyp zaczyna przypominać docelową karciankę.

Jeśli chcecie śledzić, albo czarnolistować projekt: #itstartupdeckbreaker

Prototyp można również wishlistować na #steam:
JavaDevMatt - W prototypie wersji PC #karciankait mechanika wypalenia już działa.
Ot...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przygotowuję pierwszy DevLog z proces tworzenia #itstartupdeckbreaker, czyli single playerowej wersji #karciankait na PC.

Krótki film z prototypu jako teaser.
Devlog na YT najprawdopodobniej wrzucę w poniedziałek.

Prototyp można również wishlistować na Steam:
JavaDevMatt - Przygotowuję pierwszy DevLog z proces tworzenia #itstartupdeckbreaker, ...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po godzinach robię sobie grę o budowaniu konstrukcji - może ktoś byłby chętny na testy (Android)?( ͡° ͜ʖ ͡°)

Więcej informacji

#feaoftruss #gamedev #unity3d #unity #indiegamedev #bridge #bridgebuilder #bridgeconstructor #tworczoscwlasna #gry #most #mosty #budownictwo #inzynieria #fea #mes
FEAofTruss - Po godzinach robię sobie grę o budowaniu konstrukcji - może ktoś byłby c...

źródło: comment_1627046112utumqy3F5iHwyj3GcHNR9P.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć wszystkim!

Link to Google Play ---> https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RafaMakos.PandaHulaHoop

Chciałbym podzielić się z Wami swoją pierwszą grą na #android - Panda Hoop, zrobiona w całości od podstaw przeze mnie - grafika, skrypty, animacje, UI i wszystko inne - bez używania jakichkolwiek assetów. Z wyjątkiem muzyki w tle oraz kilku efektów dźwiękowych.

Gra
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym podzielić się z Wami swoją pierwszą grą na #android - Panda Hoop, zrobiona w całości od podstaw przeze mnie - grafika, skrypty, animacje, UI i wszystko inne - bez używania jakichkolwiek assetów.


@rafal1253: widać ( ͡º ͜ʖ͡º)

  • Odpowiedz
Ktoś z was miał do czynienia z Vuforią? Jak wam się z tym pracowało? Od dłuższego czasu rozwijam swój mały projekt oparty o tę platformę i idzie to jak krew z nosa, głównie przez bardzo chaotyczną i skromną (jak na tak duży stopień skomplikowania możliwości) dokumentację. Niby teraz ma wyjść wersja 10, i ponoć mają ogarnąć dokumentację, ale oni od dwóch lat piszą że ją ogarną i nic z tego nie wynika.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Polecacie jakieś kursy #unity3d #unity zeby potrafić robić jakieś proste gierki na #android ?
Robię ten z Bracekeys na yt, ale już szukam następnego.
Raczej w formie kursu robienia bardzo prostych gierek krok po kroku, niż wykładu teoretycznego.
Dobrze jakby zawierał podstawy C# bo wszystko co w nim pisze robie na oko na podstawie moich znajomości cpp.
#androiddev #programowanie #gryandroid
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Co raz bardziej zbliżamy się do końca prac, aktualnie poprawiamy błędy oraz wprowadzamy ostatni już dodatkowy tryb.
Na ten moment nie możemy zdradzić co to będzie ale z pewnością pochwalimy się nim jak będzie w pełni sprawny. ( ͡º ͜ʖ͡º)
Poniżej prezentujemy już finalny wygląd ekwipunku wraz z osiągnięciami do odblokowania.
Nowością jest też to, że w trakcie gry możemy do niego wejść
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Co raz bardziej zbliżamy się do końca ...

źródło: comment_1624543946yzTvuMz3bYO6rxsZYD568M.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Steamowy festiwal gier nadchodzących dobiega końca. Obiecałem Wam statystyki z mojego wystawionego dema. No nie był to szał na miarę niektórych zaprezentowanych gier, ale mimo wszystko chciałem zobaczyć jak to wygląda i jak duży impet na statystyki będzie miała ta impreza i jestem z tego skoku popularności zadowolony więc tak: najważniejsza to wishlista, w przeciągu tygodnia moja wishlista powiększyła się o 350 graczy w sumie mam 744 na wishliście. Demo Countdown Final
dzikidziki - Steamowy festiwal gier nadchodzących dobiega końca. Obiecałem Wam statys...

źródło: comment_1624378787iUFGRbcIQzFz9K4iB4uifO.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Oczywiście chciałem tu podziękować wszystkim Mirkom z wykopu, że zareagowali na moje wołanie i przyszli pograć chwilę na serwerze, dzięki temu mogłem zrealizować stream, który oglądało w porywach 16 osób. Ruch z Polski był właśnie głownie kierowany z wykopu, ale też z interii gdzie został umieszczony wywiad ze mną -> WYWIAD
  • Odpowiedz
@dziki_dziki:

Trochę pograłem i:

1) brakuje przede wszystkim sterowania. Wychylanie, kucanie itp. Bardzo to było to odczuwalne,
2) coś niewielkiego pod nogami i już traci się celowanie, nie można przez ten moment włączyć celowania, gdy na coś takiego się nadepnie, szczególnie odczuwalne
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Z wielką dumą przedstawiamy zwiastun naszej gry Pest Control!
Co o nim
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałem zacząć zabawę z #unity3d
Ale okazało się że visual studio mi się spieprzyło, i nie bardzo mam pomysł jak je naprawić.
Nie podpowiada mi składni, nie widzi błędów, mało co koloruje, w sumie to nic nie robi, poza edytowaniem tekstu. Zupełnie jakby nie włączało intellisense
ktoś wie jak to naprawic?
#naukaprogramowania
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RedveKoronny: Ja co chwilę mam z tym problemy, s---------e to jest koncertowo. Zazwyczaj pomaga usuwanie i reinstall pluginów (tych od Unity i tych ogólnie od C#), ale nie zawsze. Strasznie mnie to w-----a
  • Odpowiedz