W końcu! Po tygodniu przymiarek i ważniejszych spraw w końcu odpaliłem Lands of Lore: The Throne of Chaos. Uwielbiam ten klimat starego, ładnie narysowanego #crpg a prosta, pozbawiona udziwnień fabuła fantasy to coś, czego człowiek czasem potrzebuje, żeby oderwać się od skomplikowanej rzeczywistości. No i to uczucie rozpoczynającej się wielkiej przygody. Sami sobie zobaczcie, to coś od ręki odmładza o paręnaście lat ( ͡ ͜ʖ ͡)
źródło: comment_GXJHxaJb0pjo62nfSS5Dmbp5xSmrOph5.jpg
Wykop może ma #!$%@?ą moderacje (ja tak nie uważam)
ale ma zajebistych użytkowników.
Ten wpis może być przydługi, może być chaotyczny ale mam nadzieję ze przeczytasz i się uśmiechniesz.
Po pierwsze zobaczmy jakie akcje wykopki prowadziły.
Mirek @kopek prowadzi akcję #mirekszukazony będącą dla nas wielką szansą dla mirów z #tfwnbf
A dla prawdziwych samców alfa #wykopfightclub prowadzony przez @sztabowy
Mamy mirabelki jak @dorotka-wu ogarniają nam #wykopiwno na terenie #trojmiasto
Mamy mirków co
Interesujący wywiad na temat nadchodzącego erpega CD Projekt Red "Cyberpunk 2077". Wielu nowych informacji się tutaj nie znajdzie (wideo jest z 2012), ale można wyciągnąć kilka wniosków na podstawie ogólnikowych wypowiedzi szefa projektu. Moją szczególną uwagę przyciągnął jednak komentarz następującej treści: "Bethesda nie umie robić erpegów" :D. Cóż, ktoś tutaj zna się na rzeczy.

#gry #rpg #crpg #cyberpunk #cyberpunk2077 #bethesdasucks
@Bethesda_sucks: gdzieś mi przeminęła lista osób zatrudnionych na wysokich szczeblach przez cdpr i stamtąd można było parę rzeczy się domyśleć. Np. mieli zatrudnić kogoś (od Ubisoftu chyba) od detekcji kolizji między obiektami, w sensie że chodziło o samochody.

To było jednak parę mięcy temu i już nie pamiętam nic więcej, może coś odkopię.
@Lisaros: W tym wywiadzie ten cały szef wspomina, że na pewno pojawią się nawet starsze samochody, jako klasyki w nieodległej w końcu przyszłości. Więc na pewno będziemy mieli możliwość poruszania się nimi. Podejrzewam, że będziemy też mogli latać i generalnie będą celować w target Skyrima + GTA 5. Czy to się uda to zobaczymy.
W sumie why not. Zawsze chciałem w coś takiego zagrać. Oprócz miljona godzin w klasycznych cRPGach (Baldury, Tormenty, Icewindy, Neverwintery) doświadczenia żadnego. Daj info na PW.
http://www.pcgamer.com/elder-scrolls-fallout-mastermind-todd-howard-joins-the-aias-hall-of-fame/

Fallout mastermind Todd Howard joins the AIAS Hall of Fame

Bethesda Game Studios executive producer and game director Todd Howard, the driving force behind the mega-popular Elder Scrolls and Fallout franchises

WTF? Gdzie jest w takim razie Tim Cain? Leonard Boyarsky? Jason Anderson? Chris Taylor? To oni stoją za sukcesem Fallouta natomiast T.H. jest odpowiedzialny za ogłupienie tej marki, odarcie jej z interesujących questów, postaci i miejsc. Parodia jakaś.
@Bethesda_sucks: Najgorszy jest w tym wszystkim tytuł newsa. Ogólnie uważam, że za TESy sobie zasłużył - no nie da się zaprzeczyć, że TESy są w uj popularne, jakoś tam wpłynęły na branżę i tak dalej. To jest od początku własność Bethesdy i to jak ta seria wygląda jest ich sprawą.

Tylko właśnie tytuł "Fallout mastermind" wybrany przez autora newsa na PCgamerze jest mocno triggerujący, bo Todd stał się w moich oczach
Jakiś czas temu pojawił się nowy wpis na oficjalnej stronie Bard's Tale IV o nowych potworach, jakie będzie można spotkać w grze. Nie jest tego wiele, ale warto spojrzeć, w końcu dotyczy to najprawdopodobniej najlepszego #crpg w nadchodzących latach ( ͡º ͜ʖ͡º)

https://bardstale.inxile-entertainment.com/community/news/the-bards-tale-iv-update-32-yearend-message-from-brian-a-monstrous-menagerie/?act=view&id=62

#rpg #bardstale #gry
źródło: comment_wEnhmjiXYotNawrz1B8eWrnhMDVTzTDM.jpg
@sejsmita: a ja za namową @kurp a wziąłem się wczoraj za Siewcę Wojny Brandona Sandersona i bardzo mi się spodobała. Jestem już prawie w połowie i gdyby nie brak czasu, to byłbym pewnie jeszcze dalej. A ja przecież nie lubię zbytnio fantasy i nie czytam raczej beletrystyki.
Opinia eksperta erpegów na temat Tormenta:

Powiedziałbym, że po 6 godzinach, które na razie mam na zegarze, jest dosyć źle.


- Gra jest ewidentnie robiona w taki sposób, żeby debile się nie pogubiły.

- System Numenery jest niebywale gówniany i nawet wprowadzone do niego zmiany na potrzeby gry specjalnie go nie ulepszają.

- Nie da się przyśpieszyć animacyj w walce, co jest BAD BAD BAD BAD BAD.

- Interfejs mnie czasem wpienia,
@Bethesda_sucks: Bardzo często mam wrażenie, że gdyby Planescape: Torment się nie ukazał i miał mieć premierę dopiero za jakiś czas, na Codexie również okrzyknięto by go crapem. Original Sin z tego co pamiętam również długo hejtowali, gdy znajdował się w fazie beta/early access, by potem go chwalić i okrzyknąć najlepszym cRPGiem 2014 roku.

Oczywiście biorę pod uwagę, że Torment może nie wyjść taki dobry na jaki się zapowiadał, albo nie wyjść
  • 12
Piekło zamarzło! Arx Fatalis przeceniony na #gog! :D

Podobno świetny #crpg. Kiedyś o nim nie słyszałem, dowiedziałem się niedawno. Mówią, że czym Fallout dla Wastelands, tym Arx Fatalis jest dla Ultima Underworld. Cokolwiek to znaczy ;) gra wygląda na coś w rodzaju zagubionej, zapomnianej perły.

To był chyba jakiś eksperyment sklepu, trzymali tę grę z dala od promocji przez parę lat. Ale w końcu jest - można ją dostać za
źródło: comment_3fdBB1rSgoLpR2Sis8vXTHj8J9zkzhHX.jpg
@kurp: Aam! Yok! Taar! Jak już masz Fatalisa, to ściągnij do niego Libertatisa.

Ciekawosta taka: Arx był tworzony jako Ultima Underworld 3, ale nie udało sie studiu uzyskać praw do marki. To pierwsza gra studia Arkane, twórców Dark Messiah of Might and Magic i Dishonored.

A jeżeli Ci piksele nie straszne, to z całego serca polecam Ultime Underworld. Wesołych i ogranych Świąt!
@Darnath Skoro nie przeszkadzała mi pierwsza Ultima, to i Arx będzie okay ;) Wyobraźnia kompensuje.

Wszystko przez @Lisaros. Nigdy bym już sobie pewnie nie przypomniał o graniu, gdyby nie któreś jego zajarane posty z takich właśnie archaicznych tytułów. Potem coś włączyłem i okazało się, że te gry nadal mają - tak jak je pamiętałem - niesamowity klimat. A przy okazji zniknęły mi wszystkie przeszkody w pełnym ich odbiorze - zmalała bariera
Już wtedy gra wydawała się zbyt dobra by dalej ją sobie "spoilerować".


@wielooczek: Mam nadzieję, że tak będzie przez całą rozgrywkę, bo od co najmniej kilkunastu miesięcy dochodziły do mnie coraz bardziej niepokojące informacje na temat tej produkcji. Z drugiej strony nie może być gorsze od Tyranny więc na swoje zarobi spokojnie i jak dobrze pójdzie dostaniemy więcej gier turowych od inXile.
Na GOG i Steam rozpoczęła się kolejna wyprzedaż, a na szczególną uwagę zasługuje najlepszy erpeg ostatnich lat, czyli Age of Decadence. Rabat wynosi aż 75% (gra kosztuje ok. 22 zł) więc radzę się śpieszyć, bo nieprędko pojawi się równie duży upust. Złożonością rozgrywki może konkurować z Falloutem 2 czy Arcanum chociażby, a w niektórych aspektach przewyższa te tytuły.

Zachęcam przede wszystkim do kupienia gry na GOG, by wspierać naszą firmę: https://www.gog.com/game/the_age_of_decadence
źródło: comment_g2IrO5JD2Ti7IMdVwFKfDwSjE5ymKacu.jpg
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

★★★★★★★★★
Nie było lekko, ale przebiłem się do końca Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Zabawa zajęła mi - plus minus, bo czas śledziłem na piechotę - około 35-37 godzin. Ostatnie kilka, mocno dociążone walką, skutecznie zniechęciły mnie na jakiś czas do ponownego przechodzenia gry. To zresztą częsta przypadłość #crpg, że uwodzą możliwością zaliczania kolejnych questów alternatywnymi metodami (za pomocą perswazji, podstępu, kradzieży etc.), a jak przychodzi co do czego,
źródło: comment_yJ55jk46bqn9DGNytLmenh2AxV6uCfZQ.jpg
@Bethesda_sucks: Bloodlines przeszedłem więcej niż Arcanum i porównywalnie do Fallout 1, zatem dla mnie jest bardzo grywalna ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Racja, granie Nosferatu było rozczarowujące w porównaniu do Malków. Z drugiej strony wiele rzeczy jest rozczarowujących w porównaniu do nich ;)

Skoro poruszasz już temat otwartych światów, to niedawno popełniłem pewien wpis o eksploracji w grach: http://www.wykop.pl/wpis/21021447/eksploracja-w-grach-co-o-niej-sadzicie-w-nowszych-/

Nie wiem czemu nie zostawisz tematów politycznych na tym
Pojawiły się nowe screeny z Call of Cthulhu, które ma być grą typu "RPG-Investigation". Znaleźć je można np. tutaj: https://www.purepc.pl/rozrywka/call_of_cthulhu_opublikowano_nowe_klimatyczne_screeny.

Obszerny artykuł na temat gry został parę miesięcy temu opublikowany na łamach PCGamer: http://www.pcgamer.com/can-call-of-cthulhu-ever-be-a-good-videogame/2/.

1. Ważnym elementem gry ma być wskaźnik zdrowia psychicznego (Amnesia: The Dark Descent/Maska Zdrajcy, anyone?, który sprawi, że postać będzie widzieć różne rzeczy, co czasem będzie przydatne, ale jak nam się zbyt mocno pogorszy to
źródło: comment_PGnSmADprp4lEVEgZUCiUXUa6GHL9JjG.jpg
Ważnym elementem gry ma być wskaźnik zdrowia psychicznego (Amnesia: The Dark Descent/Maska Zdrajcy, anyone?, który sprawi, że postać będzie widzieć różne rzeczy, co czasem będzie przydatne, ale jak nam się zbyt mocno pogorszy to spotka nas zguba.


@Lisaros: Najlepiej to tego tematu podeszła gra Eternal Darkness, mocno zresztą inspirowana twórczością Lovecrafta. Polecam obadać, choć dzisiaj, na emulatorze to nie będzie już to (w przypadku niskiego poziomu zdrowia psychicznego, wariował nie tylko