#gry #rpg #bardstale i trochę #heheszki

https://lowcygier.pl/promocje-cyfrowe/zlota-cebula-obnizona-cena-bazowa-oraz-inne-korzysci-w-the-bards-tale-iv/

inXile Entertainment, producent gry The Bard’s Tale IV: Barrows Deep przygotował trochę bonusów dla graczy za dodanie gry do swojej wishlisty na Steamie:

– Jeśli 100 000 graczy doda grę na listę życzeń, to w produkcji pojawi się charakterystyczna pochodnia z gry Darkest Dungeon.
– Jeśli 300 000 graczy doda grę na listę życzeń, to cena gry zostanie na stałe obniżona o 5 dolarów –
blogger - #gry #rpg #bardstale i trochę #heheszki 

https://lowcygier.pl/promocje-c...

źródło: comment_JGPyqOF2adBA9183IJZEpZxf3MIM2vnv.jpg

Pobierz
Remasterujo poczciwe #bardstale! #crpg

InXile Entertainment has announced that the first three classic The Bard’s Tale games will receive a remaster treatment. As the developer noted, these remasters will be developed by Krome Studios and you can find below the first screenshot comparisons between the vanilla and the remastered versions.

The Bard’s Tale Trilogy Remasters will up-res the original art, but keep the art in theme with the originals (the original
kurp - Remasterujo poczciwe #bardstale! #crpg

 InXile Entertainment has announced t...

źródło: comment_yERcrhBnMFSlLrRyIEN0Ja5ljSVBF48M.jpg

Pobierz
Puzzle Weapons - czym będą te bronie i na jakich zasadach mają one działać.

Czyli garść kolejnych informacji o Bard's Tale IV.

The Hidden Power of Puzzle Weapon

Puzzle weapons are our spin on magic weapons in the world of The Bard’s Tale, and part of the Enhanced Crafting System stretch goal that you helped achieve. We want the sense of discovery to begin anew when you loot a magic weapon,
Lisaros - Puzzle Weapons - czym będą te bronie i na jakich zasadach mają one działać....

źródło: comment_MXVMhBecTXMVramjcHJnximh92rUE48E.jpg

Pobierz
Curses aren’t designed to make you throw away the weapon outright, but we do want you to think twice about trying to brute-force your way to a solution. There may be a way to remove curses in game, but don't expect it to be cheap or readily available.


@Lisaros: Fajny pomysł. Spodoba się może 10% graczy. xD Ciekawe jak chcą rozwiązać kwestię save load?
Po tygodniach milczenia wreszcie jest coś nowego o nadchodzącym GIGA-HICIE czyli Bard's Tale IV! Brian Fargo podzielił się screenem z gry:

https://twitter.com/BrianFargo/status/932770529387220992

Łał! DZIĘKI!

Anyway, ciekawszy jest tekst sprzed dwóch miesięcy na blogu o grze o napotkanych dylematach związanych z "siatką" w grze, jeżeli chodzi o poruszanie się i walkę (grid-based movement/combat).

Chyba się nie obrażą, jak to tu wkleję ( ͡° ͜ʖ ͡°)

What are the duties
Lisaros - Po tygodniach milczenia wreszcie jest coś nowego o nadchodzącym GIGA-HICIE ...

źródło: comment_yWig4D1IAAQoe1MwjMqLmUQoFYE7H5BM.jpg

Pobierz
@Lisaros: Patrząc na ten screen to nie ma za bardzo się czym chwalić. Dużo bardziej urzekły mnie concept arty / portrety / wygląd przedmiotów w The New World chociażby. Zobaczymy jak to wyjdzie w praniu, bo najważniejszy jest gameplay, ale póki co inXile mnie nie przekonał. Choć w grę na pewno zagram, w końcu złożyłem pre-order :P.
Bardzo dobry wywiad z przedstawicielami InXile przede wszystkim o nowym #torment ale też i o nowym #wasteland 3

Wypowiadają się Brian Fargo, Jim Redner, Colin McComb i George Ziets.

Jest też co-nieco o #bardstale IV, wypowiada się David Rogers

http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10604

Bardzo dobry tekst. Pytania są dobrze zadane, a pytani dostarczają na ogół satysfakcjonujących odpowiedzi.

#crpg <- polecam obserwować
#dungeoncrawler #wasteland2 #gry #grypc
Lisaros - Bardzo dobry wywiad z przedstawicielami InXile przede wszystkim o nowym #to...

źródło: comment_lqghihNpDiMWc7adgn6WehDbXHpMfgDY.jpg

Pobierz
@Bethesda_sucks: ha, już to wrzuciłeś, wypok mnie nie poinformował w zawiadomieniach :) Odpowiem już tutaj.

@sejsmita: Akurat to niewiele mówi, bo niewiele jest gier, które są choć w połowie tak dobre jak P:T. Ja podzielam zdanie @Kikuchiyo , jeszcze parę lat temu wydawać by się mogło, że większość dałaby się pokroić za coś takiego jak Numenera i rzucali hasła w rodzaju "więcej ścian tekstu", "jak nie chcecie czytać to zagrajcie
Jakiś czas temu pojawił się nowy wpis na oficjalnej stronie Bard's Tale IV o nowych potworach, jakie będzie można spotkać w grze. Nie jest tego wiele, ale warto spojrzeć, w końcu dotyczy to najprawdopodobniej najlepszego #crpg w nadchodzących latach ( ͡º ͜ʖ͡º)

https://bardstale.inxile-entertainment.com/community/news/the-bards-tale-iv-update-32-yearend-message-from-brian-a-monstrous-menagerie/?act=view&id=62

#rpg #bardstale #gry
Lisaros - Jakiś czas temu pojawił się nowy wpis na oficjalnej stronie Bard's Tale IV ...

źródło: comment_wEnhmjiXYotNawrz1B8eWrnhMDVTzTDM.jpg

Pobierz
@sejsmita: a ja za namową @kurp a wziąłem się wczoraj za Siewcę Wojny Brandona Sandersona i bardzo mi się spodobała. Jestem już prawie w połowie i gdyby nie brak czasu, to byłbym pewnie jeszcze dalej. A ja przecież nie lubię zbytnio fantasy i nie czytam raczej beletrystyki.
Krótka recenzja #gry #bardstale:


Zasiadłem nahajpowany recenzjami z netu, pograłem jakieś trzy godziny, cały czas licząc na coś co je potwierdzi. Tymczasem otrzymałem drętwe dialogi w których nie można przeskakiwać kwestii a od razu całą konwersację, paskudną grafikę (serio, starsze gry miały lepsze tekstury) i humor - który miał być clou tejże gry - a okazał się tak suchy, że #karolstrasburger umarłby z pragnienia. Nie wiem, może w pełnej polskiej wersji
The Bard's Tale IV będzie tradycyjnym dungeon crawlerem z widokiem fpp (blobberem)! We wpisie na Kickstarterze pojawiła się notka odnośnie systemu walki.

Obszar ma być podzielony na pole 4x4, gdzie połowa obszaru należy do naszej drużyny (tradycyjnie widok tej części jest w 2d) i druga połowa należy do przeciwnika (tutaj już mamy 3d). Ważne będzie pozycjonowanie poszczególnych członków drużyny. Każdy z ataków i każda z umiejętności ma być unikalna, i powodować różne
Lisaros - The Bard's Tale IV będzie tradycyjnym dungeon crawlerem z widokiem fpp (blo...

źródło: comment_hATal2evY4JtsVPU8N8N6w5eSVUaHHNy.jpg

Pobierz
@Lisaros: To nie jest mój "genre of choice", ale coś tam ograłem i szczerze mówiąc ta walka nie jawi się jakoś nowatorsko. WIzardry, Lords of Xulimia, czy nawet Disciples stosują podobne. Ten pierwszy ma chyba najwięcej cech współnych.
Ale wygląda ładnie, 'guzików' jest sporo i może jak wpakują w to coś więcej niż grind i błądzenie po lochach to się przekonam do tego gatunku. :)
https://www.kickstarter.com/projects/inxile/the-bards-tale-iv
Jeśli ktoś miał wątpliwości co do wsparcia inXile i złożenia pre-ordera na kolejnego old-schoolowego RPG-a to może teraz zmieni zdanie - grafika po prostu wgniata w fotel. Jestem pod jeszcze większym wrażeniem zważywszy, że mają budżet kilkadziesiąt razy mniejszy niż Bethesda, a widzieliście na pewno żałosny trailer Fallouta 4 :D.

#gry #rpg #crpg #inxile #bardstale
Bethesda_sucks - https://www.kickstarter.com/projects/inxile/the-bards-tale-iv
Jeśli...
https://www.kickstarter.com/projects/inxile/the-bards-tale-iv
Kolejna kickstarterowa zbiórka na klasyczne cRPG (tym razem jest to dungeon crawler). Interesujące jest to, że firmie inXile udało się nawiązać współpracę z naszym CD Projektem. Wasteland 2 kupiłem po premierze i byłem na tyle zadowolony z gry, że złożyłem preorder Tormenta. Torment wygląda naprawdę świetnie i nie mam wątpliwości, że będzie hitem (na pewno znacznie bardziej udanym niż Pillars of Eternity). Taką firmę aż chce się wspierać więc i tym
@AntoniRysuje: Brzydko? Może i nie jest tak ładne jak Pillars of Eternity, ale brzydkie nie jest na pewno. Przede wszystkim jednak czuć klimat starego Tormenta i widać jak na dłoni, że to nie będzie kolejny świat z elfami, krasnoludami czy kalka jakiegoś innego popularnego settingu. Owszem, widoczna jest inspiracja Planescape Torment, ale ten świat jest na tyle bogaty i na tyle dziwny, że nie powinno być odczucia jedzenia odgrzewanego kotleta jak
Bethesda_sucks - @AntoniRysuje: Brzydko? Może i nie jest tak ładne jak Pillars of Ete...
@AntoniRysuje: inXile wrzuciło dzisiaj trzy tapety pulpitu z lokacjami (trzy ostatnie)
https://torment.inxile-entertainment.com/game/media/wallpapers

Jak dla mnie rewelacja. Pillars of Eternity jest ładne, miejscami nawet piękne (design lokacji), ale klasyczne. Lokacje w Tormencie może nie stanowią spójnej całości (zwiastun), za to nikt nie może odmówić projektantom wyobraźni czy samego faktu, że próbują przedstawić inny, ciekawszy świat.
Darnath - @AntoniRysuje: inXile wrzuciło dzisiaj trzy tapety pulpitu z lokacjami (trz...

źródło: comment_8TAKSnI7SScthM49FMDWgy7mxBplpShF.jpg

Pobierz