pomocy koledzy czy ktos jest mi w stanie mniej wiecej wytłumaczyć to ?
Displacement uses a dense model (often generated by Subdivision surfaces of a polygon control mesh) and stores new locations for the vertex positions through use of a 32bit image map that stores the adjusted locations. Volumetric which is based loosely on Voxels has similar capabilities as displacement but does not suffer from polygon stretching when there are not enough
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vrt1337: W wielkim skrócie:

Polygonal: Modelowanie wektorów. Innymi słowy prostych, które tworzą każdą bryłę 3D. (mało wierzchołków)
curve - Modelowanie krzywych określonych przez tzw wagi nakładane na każdą z nich. (dużo wierzchołków)
sculpting - Modelowanie polygonalne, które przekształca się w curve. Tzn. Masz sześcian i dzięki temu możesz zrobić z tego kulę na przykład. Czyli proste są dzielone dynamicznie na krzywe. (mało wierzchołków - > dużo wierzchołków).
  • Odpowiedz
Mirki zrobię małe #chwalesie
W tym semestrze dostałam się do koła naukowego na uczelni. Dużo osób chce do niego należeć i dlatego ciężko się dostać. Mnie się udało z czego ogromnie się cieszę i czuję się jak #wygryw (ʘʘ)

Ale przechodzę do konkretów.
W zeszłym tygodniu wyjechaliśmy na obóz naukowy podczas którego uczyłam się programu w którym można stworzyć model koryta rzecznego, później robi się symulację i
wawrzyn1313 - Mirki zrobię małe #chwalesie
W tym semestrze dostałam się do koła nauk...

źródło: comment_R8zxMVVtIsC77mpy9nZvN4uQdfo3rpzS.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@flager: Kepler to pierwsze sito, które wskazuje na wydarzenia zwane "tranzytami". Jeśli zaobserwuje się charakterystyczny sygnał w blasku gwiazdy, a dodatkowo ten sygnał spełnia podstawowe założenia dla źródła planetarnego, to wtedy taki obiekt staje się planetą-kandydatką. Zaprzęga się do niej inne teleskopy, szczególnie te największe (KECK na przykład), które są wyposażone w spektroskopy i bada się takie kandydatki metodami prędkości radialnych. Dopiero po potwierdzeniu takimi obserwacjami naziemnymi planeta-kandydatka staje się
  • Odpowiedz
@Al_Ganonim: @flager: nie orientuje się aż tak ale tą metodą odkrywa się planety które mogą przykrywac obraz gwiazdy (zmniejszyć jasność) czyli płaszczyzna orbity musi być w miarę prostopadla do osi z ziemią. Co z innymi. Pamiętam ze można obserwować ruchy gwiazdy wokół środka masy układu (wpływ grawitacji planety). Jak to wygląda, są jeszcze jakieś metody?
  • Odpowiedz
Mirki mam zadanie z #studbaza z Podstaw modelowania matematycznego połączonego z optymalizacją.

mam zrobić schemat blokowy składający się z co najmniej 5 bloków. Przykład ma być wzięty z życia, do opisów muszą być używane tylko rzeczowniki i to jest główny mój problem.

To jest bardzo wstępny schemat. Co i gdzie byście dopisali, zmienili, dodali?

#kiciochpyta #studia #modelowanie
kowalale - Mirki mam zadanie z #studbaza z Podstaw modelowania matematycznego połączo...

źródło: comment_UQ69oPjiVUZ3l9fahOuOh1SYamlDz9n9.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

64+0=64minut

Rozpoczynam tag #bunis3d, w którym co jakiś czas będę prezentować efekty mojej nauki grafiki 3D. Wszystkie moje postępy będzie można śledzić pod tagiem #bunis3d lub pod tym linkiem. Dodatkowo, każdy wpis będę rozpoczynać informacją o tym, ile minut już poświęciłem na naukę. Na moim dysku znajduje się około 50GB Wideo-Poradników autorstwa Piotra Arłukowicza, także jest się czego uczyć.

Dzisiejsze 64minut, które poświęciłem
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na moim dysku znajduje się około 50GB Wideo-Poradników autorstwa Piotra Arłukowicza, także jest się czego uczyć.


@Bunis: też popełniłem ten błąd na początku. Polecam to wywalić w cholerę. Nie, żeby to były złe poradniki - tylko to po prostu nie są poradniki. To jest dokumentacja blendera w wersji video. Niczego konkretnego się stamtąd nie nauczysz.

Z Polskiego Kursu Blendera przerób cały interface, podstawy modelowania, cośtam z compositora i jak najszybciej
  • Odpowiedz
@Goryptic: Dziękuję za radę, zobaczę co z tego wyjdzie, na razie jego poradniki są moim zdaniem w miarę dokładne i zrozumiałe, także poznać program trzeba. Blendera wybrałem z trzech powodów; multiplatformowy, darmowy i na Youtube jest masa poradników.
  • Odpowiedz
Mirki, czym się różni 3ds Max Design od zwykłego 3ds Max? Którego łatwiej się nauczyć obsługiwać? Polećcie jakieś dobre poradniki dla kogoś kto zaczyna modelowanie "od zera".

  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach