Jest tu jakiś programmer który używał libgdx i ew. overlap2d? Zastanawiam się jak zrobić kolizje. Overlapem2D robię sobię mapkę a potem eksport do plików i potem w projekcie javy ładuję te wyeksportowane pliki i mam scenę w grze. Jednak chciałbym aby pewne obiekty miały kolizję i nie wiem jak do tego podejść od strony overlapa.
#libgdx #overlap2d
@Humingrid: Chodziło mi o layerName. Zrobię jeden layer w którym będą obiekty kolizyjne. Potem w grze będę sprawdzał kolizję z obiektami które są na tej właśnie warstwie.
Zawsze jak zaczynam pytać to nagle sam znajduję rozwiązanie ;d
Mirki mam problem z projektem javowskim w eclipsie. Taki jest błąd:

07-02 21:05:06.640: E/AndroidRuntime(9855): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.uwsoft.editor.renderer.SceneLoader" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.fenix.mygame.android-2/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.fenix.mygame.android-2/lib/arm, /vendor/lib, /system/lib]]
Projekt jest podzielony na projekty i właśnie wtedy to się dzieje. Podejrzewam że coś ze ścieżką. Spójrzcie na to "com.fenix.mygame.android-2/" - błędnie się chyba dodaje to "-2".
Problem wystąpił po dołączeniu biblioteki do projektu Overlap2D. Jednakże identyczny błąd miałem gdy pisałem czystą aplikację androidową