Coś mnie to 'skalowanie' grafik przy użyciu libGDX nie przekonuje, nie wiem.. na kompie jest tak jak sobie 'wymarzyłem', a już przy innej rozdzielczości (emulator andka, telefon) noooo kurcze widzę, że 'coś jest nie tak', chociaż teoretycznie jest ok.
I tu pojawia się pytanie: jest jakiś sprytny myk do skalowania tych grafik czy nie? Używanie BitmapFont do wypisywania czegokolwiek na ekran jest w ogóle dobrym pomysłem (jest inny sposób?) czy nie bardzo?
I tu pojawia się pytanie: jest jakiś sprytny myk do skalowania tych grafik czy nie? Używanie BitmapFont do wypisywania czegokolwiek na ekran jest w ogóle dobrym pomysłem (jest inny sposób?) czy nie bardzo?



Ja kiedyś chyba bawiłem się Hiero, ale nie wiem który teraz jest lepsiejszy. Wygenerujesz nimi fonty różnych rozmiarów jednym kliknięciem.