Veuch
Coś mnie to 'skalowanie' grafik przy użyciu libGDX nie przekonuje, nie wiem.. na kompie jest tak jak sobie 'wymarzyłem', a już przy innej rozdzielczości (emulator andka, telefon) noooo kurcze widzę, że 'coś jest nie tak', chociaż teoretycznie jest ok.

I tu pojawia się pytanie: jest jakiś sprytny myk do skalowania tych grafik czy nie? Używanie BitmapFont do wypisywania czegokolwiek na ekran jest w ogóle dobrym pomysłem (jest inny sposób?) czy nie bardzo?
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Mithras
Mithras
@Veuch: Prosz: https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Bitmap-fonts :)
Ja kiedyś chyba bawiłem się Hiero, ale nie wiem który teraz jest lepsiejszy. Wygenerujesz nimi fonty różnych rozmiarów jednym kliknięciem.
Mithras
Mithras
@Veuch: A co jest nie tak z tym skalowaniem? Jakieś screenshoty może?
Veuch
Veuch
  • adult
1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
GwnBrz
@Veuch: Daj więcej info i tag #programowanie to może pomożemy.
Veuch
Veuch Autor
0
@GwnBrz: nie będę ryzykował tego tagu chyba nigdy :D
Veuch
Bez kitu, będę miał teraz słabego neta przez jakiś czas to wiele nie pogram w nic - czas w końcu napisać coś swojego, zabieram się za to od nie wiem kiedy.
Tylko standardowo - żaden pomysł mnie nie satysfakcjonuje (ʘ‿ʘ)

W zamyśle będzie to wszystko napisane w #libgdx, jarałem się wcześniej Unity, ale doszedłem do wniosku, że jednak trzeba wszystko poznać od środka, a nie tak tylko
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Mithras
Mithras
@Veuch Nie zapomnij raportować postępów. :D
Jakbyś miał jakieś pytania, to mogę się postarać pomóc, ino w libGDX grzebałem chyba z rok temu (aczkolwiek przez 5 miesięcy). :)
Powodzenia! :)