Czołgiem Miruny!

Z okazji #blackfriday udało nam się oderwać na moment od crunchowania, żeby przekazać Wam dobre nowiny!

Po pierwsze - mamy dla Was prawdziwą, BLAKFRAJDEJOWĄ promocję -100proELO320podrabiańców, czyli specjalne #rozdajo - do zgarnięcia cyfrowa, pełna wersja gry komputerowej M.E.A.T. - wystarczy zaplusować ten wpis.


Trippin Bears oszalało... Ale to nie koniec!

Ostatnio wymyśliliście nam doskonałe nazwy bandytów do gry - "Kara Chan" oraz "Al Sasino". Zachwyceni Waszymi pomysłami, tym razem
źródło: comment_16064756619CBDUig8PRd3dw0MIRWz9x.jpg
Pomyśleć, że człowiek łudził się, że większość gry będzie w takim klimacie jak na tym przedpremierowym screenie, a po przejściu chyba nawet nie znalazłem tego momentu w grze.
@diogene: pamiętam jak odkrywałem z bratem różne sztuczki jak uciec od nożyczek i tak one biegną tylko po obwodzie, albo potrafią zmienić kierunek (coś jak przestraszyc je można) kiedy wyskoczysz niespodzianie przed nimi z tej rurki, albo jak zawrócisz mu przed nosem - chyba też działało i było chyba jedynym sposobem na przejście takiego poziomu - cały w stali + nożyczki
#fortnite #gry #grykomputerowe #memy

Normalnie nie bawię się w takie małostkowe zabawy, ale tym razem to zrobię bo skometowałem zaczepny wpis @Alkanya i skasował mi wpis.

Powtórzę jeszcze raz:

"Chodzi o to, że nie lubisz Fortnite i przyszedłeś się tym podzielić na tagu fanów tej gry?

Nie upokorzaj się więcej i idż pobiegać, czy coś...

¯\_(ツ)_/¯"

PEACE!
źródło: comment_1603898394Mpr2NnikNgO6FN52LlJlPH.jpg
To będzie bardzo niepopularna opinia odnośnie pojazdów w Cyberpunku 2077 jeszcze na chwilę przed premierą. Pewnie wielu z was się ze mną nie zgodzi a spora ilość osób zupełnie na to nie zwraca uwagi aczkolwiek niezbyt podoba mi się wachlarz pojazdów jaki został nam do tej pory pokazany na trailerach/screenach/gameplayach. Większość samochodów które głównie się spawnują na ulicach uniwersum gry to samochody z lat 70/80/90 w dośc hot wheelsowym wydaniu czyli design
źródło: comment_1602964840nlaGMY0N0HviicTGm5vZ6d.jpg
@s-k-fantasyfactory: Taki jest oryginalny świat Cyberpunka 2020. - powstawał on w latach '80, więc opiera się na tych latach. Plus to jak ludzie sobie wyobrażali przyszłość. (z dzieiejszej perspektywy to taki lekki retrofuturyzm)
W grze co prawda wszystkich konceptów nie ma bo zwyczajnie nie przetrwały próby czasu. np. oryginalnie w cp2020 broń bardzo często używa amunicji bezłuskowej bo wówczas twórcom się wydawało, że to przyszłość. W praktyce okazało się, że to
@Averte: Virtual servers, a jak nie chcesz się brandzlować z każdym portem z osobna to wpisz lokalne IP w DMZ (przekieruje wszystkie porty z automatu) więc będziesz mógł hostować inne gry.
@Averte: No to teraz w komputerze który będzie serwerem quake sprawdzasz jaki masz IP loklany (pewnie coś w stylu 192.168.x.x albo 10.0.x.x) w konfiguracji routera robisz przekierowanie portu TCP i UDP 27960 na adres lokalny komputera, w windowsie w zaporze otwierasz port 27960 i upewniasz się że lokalizacja sieciowa nie jest ustawiona jako "Publiczna" (musi być albo sieć prywatna albo firmowa). Potem uruchamiasz Quake3 uruchamiasz serwer komendą /map q3dmXX gdzie XX
Moja mikro #recenzja gry star wars: squadrons.

Fabuła spoko, misje nuda, multik w pute, latanie w pytę, vr w pytę.

Na początku #!$%@? mnie widok z kokpitu, wychowałem się bardziej na sw:rouge squadron niz tie fighterach. Po pewnym czasie przywykłem teraz nie wyobrażam sobie tego inaczej.

Latanie „czuc” podoba mi się system przełączania mocy na silniki, osłony i broń.

Grafika jest śliczna płynna podczas misji- na ps4 stabilnie 60 fps. W przerywnikach
@QUANTUM-DICK: według mnie w vr gra się lepiej, możliwość obrócenia głową, żeby sprawdzić gdzie jest przeciwnik przy robieniu jakiejś karkołomnej ewolucji robi robotę. Daje to zwyczajnie przewagę. Jest to jedna z niewielu gier gdzie gdzie po godzinie w VR nie doświadczyłem skrętu kiszek po tym co tam się dzieje.

Przy grze na tv lub monitorze grafika jest ładna, nie jest to pusty kosmos, jest sporo manewrowania. Są jakies tła mgławic, wybuchających
@Qrwencjusz: @Raa_V: @wychu: kluczowe wydaje się to, że po prostu na single playerach się nie zarabia, bo pacjent przechodzi grę i zarobek się kończy. Tu musiałby być dołożony jakiś ciekawy tryb multi, żeby zarobić na abonamencie czy mikropłatnościach.

Potencjał jest spory, ale może faktycznie lepiej niech nie ruszają tych tytułów, bo byłoby jak zwykle z nowym EA: niby człowiek wiedział, a jednak się łudził ;)