@szej
@cimathel

Nie wiem Panowie jak tak możecie mówić, w zbrushu nie ma czegoś takiego jak default UI, przecież tutaj dosłownie wszystko można sobie modyfikować, skróty, okna, macra

Ja się gubię w kombajnach takich jak 3dsmax/maya
@wutka: i ty chcesz te wszystkie rurki odtworzyć? Wąski czy tobie sie aby sufit na łeb nie spadł? xD

Swoja drogą znalazłem niedawno goscia który odtwarza cały samochód w sposób, ze skanuje fotogrametrią, poprawia model, robi lowpoly i wypala. i efekt jest... wwwwwwwwwwwwwwwwwwooooww
#3d #grafika3d #3dsmax #tworczoscwlasna

Tak średnio mi ta fasola wyszła ale w sumie robiłem ją z 3 minuty z referencją w postaci pierwszego wyniku z google xD Nie rozumiem czemu ta fasola wchodzi w słoik, głupie te 3dsy.
Passów w Coronie poszło nawet nie 80.
Moje pierwsze podrygi w Coronie i niedługo pochwalę się jakimś gównianym renderem całej kuchni.
einz - #3d #grafika3d #3dsmax #tworczoscwlasna

Tak średnio mi ta fasola wyszła ale...

źródło: comment_U3s6cz1KLSvYdMMtcRkkWbSCJLi8B4ft.jpg

Pobierz
W modelowaniu jestem lebiega. Robienie tego w 3ds maxie to dla mnie jakaś katorga. Jest strasznie nieprecyzyjny i nietechniczny co mnie dziwi. Nie rozumiem jak autodesk mógł wydać tak precyzyjny program jak #autocad i równocześnie 3ds maxa. Najbardziej mnie #!$%@? upośledzone snapowanie, nie rozumiem tego, nie umiem. Jak przerzuciłem się ostatnio do sketchupa to byłem w szoku jak bardzo przyjemne może być tworzenie brył. Fakt, że i skp zaczyna mnie powoli #!$%@?ć
@peetee: ale sketchup to jest jak Paint w porównaniu z Photoshopem. Fajnie że w sketchu zrobisz sobie ściany łatwo, albo otwór na nie, ale to są tylko uproszczone bryły. Jeżeli robisz architekturę, to w sketchu bez dodatkowych pluginów, będziesz mógł robić tylko bardzo ortagonalne bryły, bez fajnych właśnie chamferów i turbosmoothów, a to stanowi o dobrych wizkach.

Nie wiem czy to widzisz, ale tutaj np. to widać na frontach, zrobiłem sobie
einz - @peetee: ale sketchup to jest jak Paint w porównaniu z Photoshopem. Fajnie że ...

źródło: comment_Ug6l5mnifWe1nQb1cOnNeBoZll0ni7QL.jpg

Pobierz
@peetee: Nie rozumiem jak autodesk mógł wydać tak precyzyjny program jak #autocad i równocześnie 3ds maxa

3d max został stworzony przez firmę Kinetix, która została zakupiona przez Discreet, która to została potem wchłonięta przez Autodesk - firmę która wciąga inne firmy tworzące oprogramowanie graficzne jak czarna dziura gwiazdy. Tak więc Autocad i 3d Max mają tylko wspólnego właściciela i nic ponad to ;)
@majeranek: Dzięki wielkie :) Każde z moich prac powstają inaczej, na zasadach ekspeymentów. Czasem bazę stanowi model 3d, czasem zdjęcie, a czasem "z głowy". W tym przypadku przy pomocy napisanych przez mnie skryptów generuje abstrakcyjne obiekty 3D. (często bazuje na diagramie voronoia, fractalach...) Gdy stworze kilkaset takich elementów wrzucam je do programu 3d, blokuje kamerę i tam układam w przestrzeni, pracując tylko na widoku z tej kamery. Na uczelni miałem malarstwo
Rzeźbienie w Blenderze

Wydawało mi się, że modelowanie 3D to jakaś błaha automatyczna sprawa.
Że program robi sam praktycznie wszystko.

Ale po tym jak zainstalowałem sobie Blendera, utknąłem nad głupim sześcianem z miliardem nic nie mówiących opcji ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Włączyłem ten filmik i on dobił mnie już totalnie.

Modelowanie to jednak sztuka i to sztuka która wymaga zajebistej wiedzy.
To jak rzeźbienie ale bardzo bardzo skomplikowanymi
FX_Zus - Rzeźbienie w Blenderze

Wydawało mi się, że modelowanie 3D to jakaś błaha ...
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

@kalectwo masz rację, właśnie z innego źródła dostałem info, że lepiej wyglądałby trzymany pod kątem do góry, do słońca, jak w królu lwie :D lub do dołu, żeby dobić, rozprawie się z tym na dniach