Aktywne Wpisy

Sleepypl +177
źródło: IMG_2342324_22072026
Pobierz
diway +171
Update do poprzedniego wpisu, miało wyjść 100 wyszło 113 słoików, trochę ponad 50 kg było ogórków.
#foodporn #gotujzwykopem
#foodporn #gotujzwykopem
źródło: 1000016228
Pobierz




https://www.behance.net/gallery/51075349/Girls-from-Jupiter więcej o projekcie, większa rozdzielczość i w ogóle lepiej i weselej.... :)
Mój profil na Behance: https://www.behance.net/januszjurek
#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #grafika #januszjurek #rysunek #januszegrafiki #tworczoscwlasna #technologia #chwalesie #pogopasztukaspam
źródło: comment_HS5PaYjZXxfKvsg4ZksgE49roNxBZpvp.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez moderatora
Komentarz usunięty przez moderatora
Komentarz usunięty przez moderatora
@PolishBoyfiend: to są narzędzia do teksturowania a nie narzędzia do procuduralnego modelowania...
Komentarz usunięty przez moderatora
Komentarz usunięty przez moderatora
Substance nie generuje grafiki proceduralnej. Painter jest narzędziem do teksturowania, Designer do tworzenia smart materiałów do późniejszego użycia w Painterze
Komentarz usunięty przez moderatora
Komentarz usunięty przez moderatora
Komentarz usunięty przez moderatora
Wiele rzeczy możesz co nie oznacza, ze 90% kontentu z Houdiniego to nie symulacje i animacje. Na pewno modelowanie w nim to nie ogólny trend.
A pierwszy filmik przedstawia modelowanie z użyciem krzywych i booleana. Przynajmniej z wyglądu. Drugi coś składa.
Pinter używa smar materiałów które mogą zawierać też tekstury proceduralne. Najczęsciej są zwykłe tileowalne. zakładka na procedurals jest jedna z