@szej:
Po pierwsze po prawej w zakładce Dome > Ground (odznacz), i zaznacz Clear color - lepiej się będzie prezentował obiekt.

Jak rozumiem zrobiłeś model low poly i wrzuciłeś go prosto do SP? Weź temu low poly dodaj chamfer, wrzuć jako high poly do bake i wypal, bo na krawędziach widać strasznie kanciastość, a dzięki chamferowi niewielkim nakładem będziesz miał ładniejszy hardsurface.
Brzydko to się prezentuje bo zrobiłeś 10 sekundowy render
@Grovve: Zależy... Mam etapy kiedy się nie rozwijam, a mam takie momenty jak teraz, że uczę się masy nowych rzeczy. Na pewno troszkę trzeba posiedzieć. Każdy projekt też skłania do stosowania innych rozwiązań, poszukiwania takich narzędzi, które akurat spełnią rolę. Jako tako ogarniam 3ds maxa i V-ray. Uczę się UnrealEngine i Substance Paintera. W tle przewija się też Photoshop i Corel.
Ogólnie mnogość opcji, pluginów, skryptów, technik jest tak wielka, że
@amisobad: jak oglądam przeróżne kursy to dla obiektów statycznych większość zostawia byle jaką siatkę, byle kształt się zgadzał ( ͡° ͜ʖ ͡°) jeżeli nie zamierzasz później używać subd to się to sprawdzi dobrze
W końcu zabrałem się za model forda mustanga, z którym męczyłem się wieki. Zostały jeszcze koła, detale na tyle i jakieś pierdoły z przodu. Interior nie robie bo bym chyba osiwiał xD Po za tym narobiłem tyle błędów że nawet bym nie był w stanie nic do środka wrzucić. Następnym razem.
Potem jakieś otoczenie, żeby nie wisiał w powietrzu. Myślałem by wymodelować jakiś stary hangar i dać światło przez szyby w dachu,
Izeer - W końcu zabrałem się za model forda mustanga, z którym męczyłem się wieki. Zo...

źródło: comment_0V6I5T53g8pts5BvrvcP6RCJvl7d4dF5.jpg

Pobierz
@Syntax: Ja tak sobie gadam, nie żebym się czepiał, bo rozumiem że na takie rzeczy potrzeba czasu, jak i że geometria bez żadnych shaderów to tylko geometria. Więc z chęcią śledzę postępy i nie mam nic do zarzucenia.

Zastanawiam się tylko sam, jak w ciekawy sposób zaprojektować taki sci-fi korytarz, wnętrze statku. Temat dosyć mocno eksploatowany i przez to takie sceny nie mają za specjalnie efektu wow, bo podejścia do projektu
Chciałbym wiedzieć jak jeszcze można.


@einz: jak w obcym 4 stacja. Ani to kable na wierzchu ani organicznie. W sumie jak w quake'u takie ni to korytarze w piramidzie ni to sci-fi
Siemano wykopowi graficy!
Jako że dzisiaj (już) 27 kwietnia, a więc wszystkiego najlepszego z okazji ŚWIATOWEGO DNIA GRAFIKA ( ͡° ͜ʖ ͡°)
No i tradycyjnie okolicznościowa laurka z dosłownie kilkoma ukrytymi smaczkami do wyszukania w wolnej chwili.
#grafika #grafika3d #corel #photoshop #blender #januszeblendera #januszegrafiki #dtp #poligrafia no i #rysujzwykopem chyba ;)
funeralmoon - Siemano wykopowi graficy!
Jako że dzisiaj (już) 27 kwietnia, a więc ws...

źródło: comment_PUmXoiwPMCh6b1vW7wzQJQP3AFbzpoaB.jpg

Pobierz
W końcu zabrałem się za skończenie projektu i wrzucenie go na Artstation.
Link do portfolio
Model tego robota ma służyć jako wymienny zestaw części do innych robotów w grze i pasować do siebie nawzajem, jednocześnie trzymając rigg i animację. Opływowy design, ziemisty odcień pancerza sugerują nawiązanie do nowej pustynnej mapy, która mozolnie powstaje.
Poniżej animacja turntable.
Akurat animator ze mnie żaden, głównie tworzę modele, tekstury i optymalizuje je pod gry, ale pobawiłem
KrisM89 - W końcu zabrałem się za skończenie projektu i wrzucenie go na Artstation.
...
Mirki
Może coś podpowiecie, załóżmy że chcę zrobić koncept projekt, np. jakiegoś telefonu czy czegokolwiek oraz że posiadam pewną wyobraźnie przestrzenną i coś narysować też potrafię.
Szukam programu, narzędzia, tutoriali oraz wszelkiej pomocy, jakbym mógłbym to wykonać, czy robić to ręcznie i skanować itp. Ogólnie nie mam pojęcia jakby się za to zabrać. #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
@ktomatakiloginjakja: jesteś na drugim stopniu animacji. Wszystko gra, jest płynnie, są efekty, jest ciągłość. Teraz trzeba tnąc w to duszę i emocje. Jest ta scena jak próbuja sie staranować, ale to wyglada jak z gta. Ten większy mógłby dostać złowrogiego wykrzywienia maski jakby marszczył brwi, zakręcić kołami w miejscu jak rusza. Niby przebiera, ale brakuje w tym więcej "mimiki". Ten mniejszy mógłby pokazać wizualne "uff-niecie" przy uderzeniu i wykrzywić się jakby