via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
Szukam kursu na scrum i agile w #warszawa o ile odbywają się takie kursy stacjonarnie. Online też przeżyje :) Ilość szkół/warsztatów jest dość duża a ceny są różne,od 1500zl do prawie 4000.
Potrzebuje tego pod stanowisko o które będę się ubiegał za jakiś czas. Proszę też o uzasadnienie bo totalnie nie wiem na co patrzeć.

#scrum #agile #gamedev
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sieniu: @hodakhodak: P--------e kursy, zrozumcie i nauczcie się na pamięć Scrum Guide i za 150$ zrobcie sobie jeden z dwoch cokolowiek znaczących certyfikatow w branzy czyli PSM I. Bez doświadczenia i tak jesteście w dupie z uwagi na konkurencja na stanowiskch juniorskich, ale z PSM osoba ktora Was zatrudnia przynajmniej wie że za wiele nie s----------e. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ewentualnie drugi cokolwiek znaczacy
  • Odpowiedz
Witam ponownie!
Tym razem chciałbym się podzielić info o tym, że ukończyłem prace nad swoją pierwszą komercyjną grą, o której wspominałem już gdy wypuszczałem demko: DARK LORD'S MAZE.
Jest to trójwymiarowy dungeon crawler, stylizowany na 8-bit.
Grafika mocno pikselowa (porównania do Minecrafta nieuniknione), muzyka i dźwięki utworzone przy użyciu sampli z SIDa (układ dźwiękowy Commodore 64), średniowieczny arsenał, zdobywanie ekspa i levelowanie po zabijaniu stworów, dużo pułapek i poziom trudności a'la Dark Souls (tak słyszałem).
ValdyGra - Witam ponownie!
Tym razem chciałbym się podzielić info o tym, że ukończył...

źródło: comment_1641568088vvGSfBBQuPOMB3a9QQoaOC.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dodałem do swojej gry "Tryb Rodzeństwa". Jego włączenie sprawia, że rozmowę z NPC kontrolować może tylko gracz który ją rozpoczął. Dodatkowo, nie można będzie go wyłączyć tak długo, jak w grze będzie więcej niż jeden gracz.
#gamedev #sfml
HalEmmerich - Dodałem do swojej gry "Tryb Rodzeństwa". Jego włączenie sprawia, że roz...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czym się różni to rewolucyjne "nanite" od klasycznego zmniejszania szczegółowości przedmiotów oddalonych od gracza? #gamedev #unreal
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ranger: w Nanite wszystko jest zautomatyzowane. Tradycyjny LOD wymaga ich ręcznego tworzenia - lub auomatycznego w niektórych softach, ale nadal masz ich pewną ilość i musisz sobie sam ustawiać odległości itp.
Nanite sam to ogarnia dzieląc na starcie obiekt na setki albo i tysiące małych kawałków, wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym. Lepiej tego nie wyjaśnię, gdyż sam się nie zagłębiałem w jakieś techniczne szczegóły. Sprawdź może to:
https://www.youtube.com/watch?v=TMorJX3Nj6U
  • Odpowiedz
Cześć,
Robimy we dwóch gry jako Sleepwalking Potatoes i stwierdziliśmy że zaczniemy publikować raz w tygodniu streamy na ten temat. Może kogoś taka formuła zainteresuje bo na luźno omawiamy wiele gamedevowych motywów.
P.S. Ten 1 testowy stream jest w niskiej dosyć jakości obrazu. Poprawimy się w następnym. Proszę o wyrozumiałość :)

#gamedev #unity3d #blender #gry #steam #stream
wojciech-http-witowski - Cześć,
Robimy we dwóch gry jako Sleepwalking Potatoes i stw...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://streamable.com/hrvvnd <--- WIDEŁO

W tym roku skończę tą gierke ( ͟ل͜)
Ostatnio troche tweakowalem samą walke i movement, wiem co chce mniej więcej osiągnąć i powinno to być jakkolwiek dobrze zrobione więc zabrałem się za dodanie takich rzeczy jak:

- atakowanie pod rząd zadaje dodatkowy dmg co ma na celu zachęcanie do agresywnej gry i podejmowanie ryzyka a nie pasywne
synbozy777 - https://streamable.com/hrvvnd <--- WIDEŁO

W tym roku skończę tą gierk...

źródło: comment_1641040661IOmi2YTwZc4OOHCdWqzjwO.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@WUJEKprzezUzamkniete: tak, wszystko sam, jeszcze będę musiał muzykę zrobić, ale do tego raczej bede kogos potrzebowal, sam nigdy sie tym nie zajmowalem szerzej a jak juz probowalem costam skleic to tak srednio wychodzilo xD
niby moge z internetu gotowa muzyke wziac, ale chcialbym aby np bossowie mieli spersonalizowane utwory
  • Odpowiedz
Hej. Poszukuje kogos do pomocy z projektem w Unreal 5. Praca zdalna "po godzinach" najlepiej dla studenta czy osoby ktora klepie w tym silniku ale tylko dla siebie i moze chce robic cos za kase. Praca na kilka miesiecy minimum. Stale wyplaty.

Trzeba mi kogos kto przerobi gotowe assety. Glownie chodzi i przerobienie UI i systemu Inventory/Sklepu. Samo "kodowanie" bez grafiki, modelowania, animacji itd. Szukam osoby co juz ogarnia Unreala na tyle by
AmGreg - Hej. Poszukuje kogos do pomocy z projektem w Unreal 5. Praca zdalna "po godz...

źródło: comment_1640832219FDN38sPhROG00AL5IC0FTU.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Alex_mski: no niestety, poszukuje kogos kto wie wiecej jak ja ( ͡~ ͜ʖ ͡°) zatrudniam studentow i calkiem dobrze zarabiaja o ile sa zdolni bo wlasnie na to patrze a nie przepracowany czas. Licza sie efekty a nie godziny.

Ktos chetny dorobic na UE5?
  • Odpowiedz
Pytanie od osób siedzących w #gamedev. Zastanawiam się nad ruchem na stronie gry w #steam.
Zauważyłem znaczący skok w ostatnich dniach, jedyne co podpowiada Google Analytics to "direct". Czy może być to spowodowane trwaniem zimowej wyprzedaży? Można jakoś dokładniej śledzić ruch na steam?
#gry
mojeovhchce_miodu - Pytanie od osób siedzących w #gamedev. Zastanawiam się nad ruchem...

źródło: comment_1640791171pu8nkgydC3ntDvO1AFM65n.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej. Trailer do Magnus Imgao. Dzisiaj gra pojawiła się na steam, a premiera odbędzie się 02.02.2022
Gra ma około godzinny gameplay. Zaczęliśmy nad nią prace około 5 miesięcy temu razem z @Fat_Mo można to prześledzić na tagu #magnusimago (tutaj pierwszy wpis na mikro)
Jest to kolejna odsłona z serii Magnus.Gra jest stworzona w konwencji ukryte obiekty/przygodowa.
Jeśli ktoś chciałby przedpremierowo ograć, to zrobiłem małe wydawnictwo na fizycznych
plemo - Hej. Trailer do Magnus Imgao. Dzisiaj gra pojawiła się na steam, a premiera o...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Tratak: dla pasjonata gamedev jest jedynym kierunkiem rozwoju bo się zamęczy w korpo. Nie wiem jak z zagranicznymi studiami (chociaż mieliśmy tu Mirka który dwukrotnie(?) starał się dostać do Rockstar(?) i wyszło kiepsko - za wysokie progi) ale w Polsce zarobki w gamedev w porównaniu do dowolnego finansowego korpo to śmiech na sali. Kultura pracy zresztą też

Z drugiej strony osobiście przerabiam klepanie w korpo i jedyne na co mam
  • Odpowiedz
#rozdajo 4x kluczy do mojej gry Yerba Mate Tycoon (Steam). #donislawyerbamatetycoon (wystarczy zaplusować)

Hejka, w tym roku wydałem swoją pierwszą grę na Steam Yerba Mate Tycoon, obecnie gra bierze udział w świątecznej wyprzedaży Steam (40%). Z tej okazji robie rozdajo 4x kluczy do gry. Wcześniej zrobiłem już podsumowanie zysków i innych statystyk z gry, ale niedawno gra przekroczyła 1000 sprzedanych sztuk (dokładnie 1024). Co jest dla mnie
DonislawDev - #rozdajo 4x kluczy do mojej gry Yerba Mate Tycoon (Steam). #donislawyer...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach