Moim kolejnym krokiem jest ulepszenie AI przeciwników oraz ich narysowanie. Mimo to walka sprawia mi przyjemność, jest dynamiczna i ryzykowna :D Powinienem jeszcze poprawić hitbox, ponieważ podczas zadawania ciosu nie jest to zbyt jasne, czy się trafi, czy nie, co może prowadzić do frustracji.

Jest to stale wczesny etap, co powiecie? :D

#slowica #gamedev #tworzeniegier
Filopuk - Moim kolejnym krokiem jest ulepszenie AI przeciwników oraz ich narysowanie....
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć gracze,
Przypominamy, że szukamy osób skłonnych do poświęcenia chwili na Playtesty naszych projektów. Można w ten sposób zobaczyć jak wygląda taki proces od profesjonalnej strony, więc jeżeli ktoś interesuje się #gaming i #gamedev, to warto spróbować swoich sił, zaczynając od takiego, mniejszego doświadczenia :)
Zachęcamy zwłaszcza osoby posiadające gogle #vr

( ͡º ͜ʖ͡º) https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLxk_fxQLwiS9_IKPtMQmjKaUVm8Il5wnEhqFfzC0kM6TCOA/viewform ( ͡~ ͜ʖ
Gamedust - Cześć gracze,
Przypominamy, że szukamy osób skłonnych do poświęcenia chwi...

źródło: comment_1634733263EXvoH8PNsIgVQgxMOSqGl5.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Gamedust: gdyby to nie było tak sformalizowane, to coś by się potestowało i opisało wrażenia mailem czy w formie ankiety.
Mam Q2 z linkiem, ale podawanie swoich danych, NDA i wideokonferencje to już raczej deal breaker. Rozumiem że to jest potrzebne, bo jesteście duża firmą, a nie mirkiem hobbystą, ale w mojej opinii to za dużo zachodu żeby brać w tym udział i ewentualnie dostać klucz na Yupitergrada czy tam
  • Odpowiedz
Chciałbym utworzyć grę przeglądarkową z nietypowym systemem logowania. Użytkownik w momencie "rejestracji" otrzymałby wyłącznie klucz publiczny i prywatny. Z punktu widzenia użytkownika, klucz publiczny byłby loginem, a klucz prywatny - hasłem. Gra nie przechowywałaby żadnych danych osobowych, takich jak email, imię, nazwisko itd.
Gra nie dawałaby możliwości odzyskania konta. Zgubisz klucze, nie możesz kontynuować, chyba, że utworzysz nową parę i zaczniesz od początku. Gra nie pozwalałby na usunięcie postępu w grze w
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki i Murki, pijcie ze mną kompot, czy co kto tam lubi!
dzisiaj premierę ma gra WarMongrels, do której przez ponad 2 lata razem z różowym paskiem robiliśmy animowane cutsceny, wyszło prawie 40 minut animacji, ktoś wrzucił wszystkie na youtube, więc jeśli nie przeszkadzają Wam spoilery to można sobie obejrzeć, ale lepiej je oglądać w grze między misjami (żeby cały kontekst poznać)

jako, że w końcu koniec projektu, to będę miał czas na
WUJEKprzezUzamkniete - Mirki i Murki, pijcie ze mną kompot, czy co kto tam lubi!
dzi...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Już jutro o 17:00 będę na kanale rozmawiał z Bartkiem Kamińskim, który uczy tworzenia gier w Unreal Engine na YouTube, ale też na żywo, w liceum.

Link do transmisji na YouTube - https://makegames.today/dzieleniesiewiedza

Do zobaczenia jutro o 17:00! :)

#makegamestoday #opiatejnadgraniem #gamedev #podcast #youtube #live #gry #rozmowa #unrealengine #ue4 #edukacja
FeniXb3 - Już jutro o 17:00 będę na kanale rozmawiał z Bartkiem Kamińskim, który uczy...

źródło: comment_16345475405ffrvp2DuK3JVtxev4HsOM.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@pu100stan możesz napisać do Bartka na Twitterze lub jego serwerze na Discordzie, myślę, że da Ci info, którego potrzebujesz.

Chciałem tutaj wkleić linki, ale mi Wykop blokuje, więc zerknij do opisu filmu na YT, tam są linki zarówno do Twittera, jak i jego Discorda.
  • Odpowiedz
Hej mirki z #programowanie i #gamedev. Odświeżyłem swoją zręcznościową grę świąteczną zrobioną w #godot. Można grać w przeglądarce www. Niedługo pójdzie aktualizacja na androida. Od ostatniego czasu zmieniło się sporo.

1. Możliwość grania na PC przez przeglądarkę.
2. Usunięcie problemu z tym, że giera była frame dependent, przez co generowania miasta w czasie rzeczywistym często powodowało słabe efekty na wolniejszych telefonach/kompach.
3. Zmiana wyglądu miasta, dodanie warstw
ytyfy - Hej mirki z #programowanie i #gamedev. Odświeżyłem swoją zręcznościową grę św...

źródło: comment_1634221148USHYFkkejh8rNA4rauSNl1.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema Mirki. Niedawno ogłosiliśmy, że nadchodzi gra, którą tworzymy o nazwie: Noble's Life: Kingdom Reborn (Steam) Gra dzieje się w czasach wojny stuletniej. Inspirujemy się takimi grami jak Yes, Your Grace (audiencje, podejmowanie decyzji itp.) i Kingdom Come: Deliverance (Poprawność historyczna, ciekawostki z epoki). Jest to kombinacja zarządzania i strategii ale nie w formie tabelek tylko organicznego UI, żeby stworzyć jak największą immersje. Mam nadzieję, że się Wam spodoba :D
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 8
@Bestia_z_Wadowic_37: niestety tak właśnie jest bo ludziom zależy - to na podobnej zasadzie na jakiej działają januszeksy z załogą, która da sobie zrobić wszystko bo "dobrze że robota jest". W większości innych gałęzi ludziom nie zależy i mają serdecznie w dupie czy będą pisać system typu A w firmie B lub C więc pracodawca musi się starać no i mamy programistów15k itp

Czy należy za to winić programistów gamedev? Oczywiście
  • Odpowiedz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 10
@MichalPypek: no mówiąc krótko musisz być seniorem i to takim, który może sobie przebierać w firmach ( ͡° ͜ʖ ͡°) to teraz spróbuj oszacować ilu jest takich ludzi w Polsce biorąc pod uwagę liczbę firm (szczególnie tych dużych) tworzących gry i jak trudno dojść dziś do tego poziomu komuś na początku swojej ścieżki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tymczasem klepanie CRUDów w korpo
  • Odpowiedz
Czy w przypadku sprzedaży gier na Steam, z działalnością pod PKD 58.21.Z (działalność wydawnicza w zakresie gier komp.) trzeba się na starcie rejestrować jako płatnik VAT?

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@czachacentrum:

Brak możliwości zwolnienia z VAT

Ustawa o VAT określa grupy podatników, którzy bez względu na spełnienie wszystkich warunków dotyczących uprzywilejowania zwolnieniem z VAT, nie mogą zostać nim objęci. Są
  • Odpowiedz
@czachacentrum: Osoba rozpoczynająca działalność gospodarczą może korzystać ze zwolnienia z rejestracji VAT do momentu osiągnięcia 200 tys. zł sprzedaży w danym roku podatkowym. Jeśli rozpoczynamy działalność w trakcie roku, wówczas limit przeliczamy proporcjonalnie.
Limit jest obliczany w proporcji do okresu prowadzenia działalności, wylicza się go wg. poniższego wzoru:
liczba dni pozostających do końca roku od dnia rozpoczęcia działalności * 200 000 zł / liczba wszystkich dni w roku

Zwolnienia nie stosuje się do
  • Odpowiedz
W ramach odskoczni od klepania JS postanowiłem popisać coś w Unity i C#.
I wyszło mi o takie coś: Steam
Gra dla fanów polskiej myśli motoryzacyjnej i lat 90. Może niedługo zmontuje jakiś teaser.

Jako że to moja pierwsza styczność z robieniem gier, to będę wdzięczny za każdy feedback.
#gamedev #samochody #motoryzacja #gry #unity3d #steam #programowanie
mojeovhchce_miodu - W ramach odskoczni od klepania JS postanowiłem popisać coś w Unit...

źródło: comment_16338706024Ni0jn8PwpdYTmR1p1lrBD.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mirki,

Ostatnio(czyli od jakiś 2 lat) znalazłem sobie hobby i zgłaszam błędy w Godocie(silniku do tworzenia gier), które zazwyczaj powodują jego wysypywanie się.

Stworzyłem nawet do tego testowy projekt składający się coś około z 25000 linii, w których znaczną część kopiowałem ręcznie. Do poprawnego działania wymagał ciągłego dodawania nowych i usuwania starych funkcji zgodnie z tym co Godot udostępnia przez GDScript(coś ala Python, tyle że zintegrowany z silnikiem). Dodatkowo przy raportowaniu problemów rzadko
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qarmin: wykonujesz bożą pracę cumplu, godot to super projekt i przyda mu się każda pomoc w rywalizacji z molochami, a co dopiero taka. Rozumiem że swój projekt też planujesz wypuścić albo już wypuściłeś jako open source?
  • Odpowiedz