Właśnie wyszedł Blender 3.6 LTS
Z głównych zmian, to symulacje w Geometry Nodes i lepsza obsługa ray tracingu na kartach od AMD i Intela. Doszły też ulepszenia do animacji, czy pakowania UV-mapek i dużo więcej.
strasznyzwierz z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
- Odpowiedz
Komentarze (2)
najlepsze
Jeżeli coś