@koder: Jasne. Jak trafię jeszcze raz na autostopowiczów to odpalę nagrywanie. No chyba że jest jakoś sposób na sprowokowanie takiego wydarzenia.

Korzystając z okazji chciałem podziękować za wspaniałą robotę! Dawno nie miałem takiej frajdy z latania i zbierania okruchów w kosmosie.
O bogowie, walka #rykosdev
Atrybuty specjalne już zrobione, teraz będzie trzeba je jakoś zbalansować żeby nie przyszedł jakiś cwaniak poziomu 1 w zbroi z odpornością na każdy żywioł i nie wysolował raidowego bossa.

Musiałem też zaprojektować jakkolwiek wygląd opisu przedmiotu bo nie dało się patrzeć na itemki z większą ilością atrybutów w poprzedniej wersji.

System atrybutów wyszedł elastyczny, więc mogą już robić co mi się podoba bez potrzeby modyfikowania ich. Odbijanie obrażeń,
rykos - O bogowie, walka #rykosdev
Atrybuty specjalne już zrobione, teraz będzie trz...

źródło: comment_16303350270yLE6cJgkor5kU8QZC8YZw.jpg

Pobierz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@rykos: A, zrób coś w stylu wieży dungeon z nieskończona ilością pięter. W którejś grze to widziałem i było zajebiste. Co piętro to większy loot, po śmierci lecisz na sam dół lub za opłatą w goldzie o 1 piętro w dół. Za walutę premium można zacząć piętro od nowa. No i ranking graczy, kto wlazł najwyżej. Zajebiste XD
@twinzpl: Możliwe że to ekspolarcja będzie działała na takiej zasadzie jak jakiś fallout shelter, gdzie idziesz na poszukiwania i kończysz kiedy chcesz, albo kiedy zginiesz ( ͡° ͜ʖ ͡°). Ale nie jestem jeszcze tego pewny. Ale nieskończona wieża raczej będzie.
Wyjaśni mi ktoś czemu level designer jest najbardziej poszukiwanym stanowiskiem w polskim gamedevie? Do tego stopnia, że część firm zdaje się nawet nie rozumieć, że level designer to nie environment artist, i wymagają od level designera projektowania poziomu pod kątem artystycznym i robienia assetów. Zauważyłem też, że w Polsce brakuje animatorów (zupełnie odwrotnie niż na zachodzie), a z programistów właściwie tylko Unreal.
#gamedev #polskigamedev
Długo niczego nie wrzucałem o mojej grze #slowica, nie wliczając nowych rysunków postaci. Postanowiłem więc spróbować czegoś nowego i napisałem krótki pamiętnik ostatnich zmian :)

Przez ostatni miesiąc, gdy tylko znajdowałem na to czas wolny, pracowałem nad poprawieniem jakości i struktury kodu. Zauważyłem, że długie listy wraz z większą liczbą zawartości zaczynają się bardzo mocno ścinać przy ręcznym wprowadzaniu jakichkolwiek danych w edytorze. Postanowiłem więc przerobić trochę sposób zapisywania nowych wypowiedzi
Filopuk - Długo niczego nie wrzucałem o mojej grze #slowica, nie wliczając nowych rys...

źródło: comment_1630183999X7hTs0vMeK6YTXsIl9jnaK.jpg

Pobierz
No witam #rykosdev

Szkielet walki został stworzony, jak na razie jest to podstawowa walka która bierze pod uwagę statystyki gracza i przeciwnika. Zostawiłem sobie łatwą implementacje aktywacji przedmiotów podczas walki, muszę tylko przemyśleć w jaki sposób będę chciał archiwizować przedmioty w sposób solidny ale i elastyczny (pewnie funkcjonalność przedmiotu będzie miała id i generyczną wartość na której proc będzie mógł się odbudować).
Prototyp eventów zrobiony, dostanie on pewnie generalnego reworka bo wygląda
rykos - No witam #rykosdev

Szkielet walki został stworzony, jak na razie jest to p...

źródło: comment_1630162938qXK4Xc5NRa9ybO7IqV84Vi.jpg

Pobierz
Hej!

Zawsze chciałem zrobić grę. Jako, że nie pracuje w gamedev'ie to już któryś rok po godzinach klępię sobie wariację na temat Bridge Builder'a. Gdyby ktoś chciał pobawić się to zapraszam. Rozdajo za darmo( ͡° ͜ʖ ͡°)
Link na Androida
Link jeśli wchodzisz z PC

Wszelkie uwagi mile widziane:)

#feaoftruss #gamedev #unity3d #unity #indiegamedev #bridge #bridgebuilder #bridgeconstructor #tworczoscwlasna #gry #most #mosty #budownictwo #inzynieria #fea #mes #rozdajo
FEAofTruss - Hej!

Zawsze chciałem zrobić grę. Jako, że nie pracuje w gamedev'ie to...

źródło: comment_1630068618ZLEIC19wOUXtvSNXBLaWzu.jpg

Pobierz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
No i kolejna odrzucona aplikacja do studia #gamedev . Tym razem próbowałem sił na skillshocie bo sporo pracy zdalnej (a mieszkam w uk). Wszystko ładnie pięknie, zaproszenie na spotkanie online i dziś email typu "Dzięki,ale nie masz doświadczenia". Już #!$%@? tą kasę i mógłbym robić za mniej niż najniższa w UK, ale by tylko pracować w gamedevie. Nawet to nie pomaga. To jest jakaś porażka. Albo i ja nią jestem
@Gh0stt: załap się do pracy nad jakimś modem jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Więcej to warte niż coś zrobione tylko na potrzeby portfolio + bywa, że takie projekty przeistaczają się w pełnoprawne gry.
Paru mirków prosiło o zalozenie tagu i dokumentowanie postepow nad gierka, w sumie nie planowalem tego robic, ale jakims cudem tamten filmik #!$%@? ponad tysiac wyswietlen i dostalem 50 plusuw wiec czemu nie, tak wiec zakladam #witchsheart

Witch's Heart to gierka nad która sobie pracuje, jest to gra akcji w stylu top down, bedzie to polaczenie czegos w stylu Hyper Light Drifters, Titan souls i Dark Souls. Planuje polaczyc boss fighty z
synbozy777 - Paru mirków prosiło o zalozenie tagu i dokumentowanie postepow nad gierk...

źródło: comment_1630021805ZAMkJWhEtdw2jq4Y11leHU.jpg

Pobierz