Hej. Magnus ukazał się w wersji na androida na sklepie play. Można go pobrać za darmo. Zawiera nienachalną ilość reklam. Jeśli ktoś chciałby pomóc to można wykopać znalezisko.
Wykopalisko: https://www.wykop.pl/link/6268151/magnus-failure-moja-gra-ma-dzisiaj-premiere-na-google-play/
Link do gry na sklepie: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SonsOfWelder.MagnusFailure&hl=pl≷=US
Przy okazji dziękuje wszystkim, którzy byli zainteresowani projektem ! Razem z @Fat_Mo Dziękujemy bardzo za każdy plusik i komentarz oraz tym którzy wsparli nasze działania zakupem gry na steam.
Z fartem
#sonsofwelder #awariamagnusa #gamedev #
plemo - Hej. Magnus ukazał się w wersji na androida na sklepie play. Można go pobrać ...

źródło: comment_1631278064RTdAAjq4c69o2Ouoi6ies8.jpg

Pobierz
Hej,
właśnie wypuściłem swoją pierwszą aplikację na iOS. W zasadzie jest to gra - Never Have I Ever. Zawsze lubiłem w nią pograć na imprezach ze znajomymi, a brakowało mi darmowych aplikacji do tego. Wszędzie te in-app purchases... ( ͡° ͜ʖ ͡°) Postanowiłem więc wziąć się za moje pierwsze "poważniejsze" wyzwanie programistyczne i samemu to zrobić.

Aplikacja napisana w React Native i korzysta z Firebase, jako backend. Całość
lolekbezlolek - Hej,
właśnie wypuściłem swoją pierwszą aplikację na iOS. W zasadzie ...

źródło: comment_1631277484OZcaTvSEppWzioiO3FHj3B.jpg

Pobierz
@slums: "Moja optyka jest udoskonalona." "Dlaczego zamknąłeś się w łazience?" "Zrób mi przysługę. Wydobrzej." "O mój Boże, Janusz, to bomba!" "Bomba!?" "Szkoda. To był porządny człowiek. Paskudna śmierć." no i tak dalej i tak dalej
Hej, chciałem wrzucić krótkie podsumowanie po kilkunastu dniach po premierze mojej gry Ice Hauler, dzisiaj jest trochę ponad dwa tygodnie od premiery.
Według statystyk grę pobrało 1230 osób na Androida oraz 144 na iOS, moja baza danych pokazuje 954 rekordy, a zapis w niej jest tworzony po ukończeniu tutoriala, także 420 osób pobrało i nie uruchomiło jej albo nie dotarło do końca tutoriala.
Zarobki z gry są na poziomie 50zł... No cóż
Wextor - Hej, chciałem wrzucić krótkie podsumowanie po kilkunastu dniach po premierze...

źródło: comment_16311166701gRiS03kUAq2pQNrBarqEF.jpg

Pobierz
Zarobki z gry są na poziomie 50zł..


@Wextor:
Burżuazja( ͡° ͜ʖ ͡°), niestety z każdym rokiem pojawia się coraz więcej i więcej gier, mam wrażenie, że będzie w sumie jeszcze gorzej, jeśli nie wpadnie feature na platformie albo nie mamy ogromnego szczęścia lub ogromnej $$ na reklamę, to o zyskach można zapomnieć( ͡° ͜ʖ ͡°). Dla mnie twoja gra wygląda bardzo dobrze, jednakże
To wam sie spodoba. Nowa #gra. Połączenie GTA, Cyberpunka, LastOfUs, gry survivalowej postapo, Wenezueli i dzisiejszej sytuacji politycznej. Tzn to jest pomysł który dzięki wam może dojdzie do jakiegoś studia zatem plusujcie jeśli się wam podoba.

Opis świata gry:

Przyszłość nie jest kolorowa. Przez Covidowe lockdałny gospodarka sie załamała.
Jednak choć szczepienia powstrzymały Covida to wybuchły kolejne groźne pandemie.
Liczne ograniczenia i inwigilacja doprowadziły do powstania prężnego podziemna - organizacji antypaństwawej
4pietrowydrapaczchmur - To wam sie spodoba. Nowa #gra. Połączenie GTA, Cyberpunka, La...

źródło: comment_16310301449yBvy3lYrOAJwkbiXHtySu.jpg

Pobierz
  • 0
W grze mam kontroler który odbiera informacje na temat zmian z klienta (edytor mapy). Odbieram tablicę informacji o zmienianych kafelkach i w skrócie wywołuję metody która zapisuje zmiany w mapie i potem jeszcze w zasobach gracza.

Wszystko ok tylko chce aby po zapisaniu po prostu do tablicy tych danych zapisało je też do bazy.

Czy dodać po prostu że wywołuje się event zmiany mapy, zasobu i podpiąć listener który zapisze to do
#anonimowemirkowyznania
Hej Mirki,
O czym powinienem pamiętać kiedy zakładam firmę w branży gamedev?
Zrobiłem prostą grę, która ma szansę się sprzedać (jestem gotowy też na straty, jeśli wszystko pójdzie nie tak).
Mam do Was kilka podstawowych pytań.

Przyznaję w tym miejscu bez bicia: jestem noga z przedsiębiorczości (przynajmniej jeśli chodzi o teorie i biurokracje, bo w życiu jako tako pieniądz się mnie trzyma). I wiem, z uwagi na to, że mam braki
#anonimowemirkowyznania
Mirki przychodzę z dość głupim pytaniem spróbuję napisać w jak największym skrócie by nie przynudzać.
Od jakiegoś czasu klepie sobie własną grę i jestem już na etapie dość zaawansowanej produkcji.
Gra opiera się na oryginalnej i dość nietypowej mechanice podesłałem ją małej grupie (25 osób) do oceny i większość stwierdziła że chciałaby zobaczyć pełną wersje.
Niestety przez mój totalny brak doświadczenia w marketingu wydaje mi się że mogę z tym zadaniem
#rozdajo 3x kluczy do mojej gry Yerba Mate Tycoon (Steam). #donislawyerbamatetycoon

Link Steam

Wczoraj moja gra na Steam opuściła wczesny dostęp (po trzech miesiącach), wyszło sporo aktualizacji, mniejszych, większych, były też poprawki błędów, dodałem też w sumie dużo nowych błędów, ale chyba o tym nie powinienem wspominać( ͡° ͜ʖ ͡°). Przez ten czas nawet zostałem bordo na Wykopie (tu w sumie też nie ma się czym chwalić). Jednakże
DonislawDev - #rozdajo 3x kluczy do mojej gry Yerba Mate Tycoon (Steam). #donislawyer...
@KakashiSensei:
Padło podobne pytanie na Lurkerze, pozwolę sobie wkleić odpowiedź. Ogólnie temat dość nietypowy, wątpie, aby ktoś miał podobny problem.

"Ogólnie temat jest prosty, ale mi się troszkę skomplikował:
1. Jak zaczynałem pracę nad grą, to plan był taki, że nie przekroczę 1500zł przychodu z gry (żadna moja poprzednia gra go nie przekroczyła w ciągu miesiąca).
2. Jeśli przekroczyłbym ten próg, to wtedy miałem dwa awaryjne plany
- Zakładam działalność gospodarczą