Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

djzidane
- 34

chrabia_bober
via Wykop Mobilny (Android)- 3
@djzidane: dzięki za linka.
konto usunięte
- 3
@djzidane: F (╯︵╰,)
- 3
Yay! Po 2 poprzednich nieudanych próbach jestem pełnoprawnym uczestnikiem Ludum Dare 32 (Jam) :D Udało mi się napisać małą grę online na telefony.
Jak zwykle czasu było niewystarczająco, jednak tym razem pracę nad grą podzieliłem na 26 małych etapów (takie 4 większe części) z czego 10 udało się zakończyć. Grać się da ale gameplay jest w dużej mierze dziełem przypadku. Dziś wieczorem poprawię najbardziej irytujące niedoróbki i błędy m.in. wylatywanie za planszę, reset
Jak zwykle czasu było niewystarczająco, jednak tym razem pracę nad grą podzieliłem na 26 małych etapów (takie 4 większe części) z czego 10 udało się zakończyć. Grać się da ale gameplay jest w dużej mierze dziełem przypadku. Dziś wieczorem poprawię najbardziej irytujące niedoróbki i błędy m.in. wylatywanie za planszę, reset
źródło: comment_4yXlcXdPmt5O8ufuZb9zm5kaMzTjIyzP.jpg
Pobierz- 11
Dla każdej nowej funkcjonalności potrzebuję jakiegoś fajnego zastosowania. Ostatnio wybór padł na implementację rendertargetów (z grubsza renderowanie do bufora np tekstury), więc i kolejne małe demko:
http://xnajs.com/examples/02/
Dzięki temu będę mógł z czystym sumieniem po raz kolejny przesunąć deadline ukończenia gry :)
#xnajs #javascript #webgl #gamedev
http://xnajs.com/examples/02/
Dzięki temu będę mógł z czystym sumieniem po raz kolejny przesunąć deadline ukończenia gry :)
#xnajs #javascript #webgl #gamedev
źródło: comment_DSO5uttyLIN3uY6HmJeRglbwioRygHSw.jpg
Pobierz- 5
Pisanie shaderów się przeciąga więc mały update. Tym razem bieda blending w akcji. Sorry za fillrate - może lekko przycinać na przedpotopowym sprzęcie :)
http://xnajs.com/examples/01/
#gamedev #xnajs #javascript
http://xnajs.com/examples/01/
#gamedev #xnajs #javascript
źródło: comment_o6R9qseP2cyfRIeUnB6hMoec0rxhuEMz.jpg
Pobierz- 4
Hej, leci mały update przed pracą i link to demka online jeśli ktoś jest ciekawy.
http://xnajs.com/examples/01/
edit: wiem że na razie trochę bieda ale będzie lepiej niedługo :)
#gamedev #xnajs #webgl
http://xnajs.com/examples/01/
edit: wiem że na razie trochę bieda ale będzie lepiej niedługo :)
#gamedev #xnajs #webgl
źródło: comment_kynBM3CiuUMmdW6bRsuMefhBBDFOpuVq.jpg
Pobierz@regis3: super idea, coś czego brakuje monogame. Dajesz na github jak skończysz?
- 0
@albertizzley: Tak, myślę że na gita wrzucę kiedy przynajmniej uda mi się skończyć podstawowe elementy. Nie jest to niestety tak zgodne z xna jakbym chciał (sporo rzeczy implementowałem według własnego uznania, no i to nadal czysty js) ale z pewnością w dużym stopniu odczucia podczas korzystania z niego są bardzo podobne. Powiedziałbym że to taki Proof of Concept. Ostatnia kwestia to wydajność. Również nie jestem pewien czy spełni on oczekiwania
- 6
Witam wszystkich na pokładzie!
2,5 miesiąca temu postanowiłem napisać grę. Czas jaki sobie wyznaczyłem to 1 miesiąc (#1gam). Jak zapewne się domyślacie nie udało mi się to zadanie jednak bynajmniej projekt nie został porzucony. Każdą wolną od obowiązków chwilę, staram się spędzać dodając kolejne elementy. Do gotowej gry mam jeszcze kawałek, ale w międzyczasie wyodrębniłem z niej partię kodu i powstało coś co można nazwać frameworkiem.
Nazwałem go xna.js
1. powód jest
2,5 miesiąca temu postanowiłem napisać grę. Czas jaki sobie wyznaczyłem to 1 miesiąc (#1gam). Jak zapewne się domyślacie nie udało mi się to zadanie jednak bynajmniej projekt nie został porzucony. Każdą wolną od obowiązków chwilę, staram się spędzać dodając kolejne elementy. Do gotowej gry mam jeszcze kawałek, ale w międzyczasie wyodrębniłem z niej partię kodu i powstało coś co można nazwać frameworkiem.
Nazwałem go xna.js
1. powód jest
źródło: comment_U2ZSnsHB4lpJGzpNawAp5uZdoh149HBs.jpg
Pobierz
