#microsoft #xna #gamedev #programowanie

Microsoft porzucił XNA. Co teraz od nich do robienia gier?

Bo na Grupie .NET chcieliśmy porobić jakieś proste gierki z wykorzystaniem czegoś od Microsoftu. Ale sam C# to chyba nie jest dobre rozwiązanie. A Construct 2 jest płatny.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mk321: właśnie na dotnecie sobie takie coś zrobiliśmy, a dziekan dał hajsy na żarcie XD wzięliśmy gościa zaprzyjaźnionego - m$ student partner - i on to prowadził :) ogólnie na luzie nauka i trochę śmiechu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Arveit: serio mówię - uczestniczyłem i było bardzo spoko ;)
  • Odpowiedz
@binerek: Martwy i żywy zarazem. Mieli kilka fajnych koncepcji a gro materiałów dotyczących tworzenia gier jest wciąż dostępnych w Xna Creators Club i gotowych do wykorzystania w MonoGame.
  • Odpowiedz
@pejaonomato: Zdecydowanie Unity. Skrypty pisze się tam w C#, a edytor mocno ułatwia pracę nad grą. XNA to tylko bardzo bazowy framework do tworzenia gier, tutaj masz już coś bardziej na wzór silnika z wieloma przydatnymi mechanizmami. Osobiście mam wrażenie, że XNA nigdy nie było poważną platformą do tworzenia gier, a raczej produktem stworzonym dla hobbystów.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#xna #windowsphone #programowanie #siszarp Hej ludzie! Moja znajoma ma problem, a wstydzi się spytać sama. Jak to jest, że piszę sobie aplikację w VS na WP i na emulatorze działa, a na telefonie nie mogę odpalić. Nie odnajduje plików. Czy te pliki jakoś trzeba wcześniej skopiować na telefon? Myślałem, że wystarczy zamiast emulator wybrać device. Urządzenie jest zarejestrowane.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach