Taki bonus dla mirków z tagu #sudetprogramuje. Jako, że tag przekroczył 30 obserwujących, to wrzucam tutaj podgląd tak zwanej krzywej Fibonacci (złotego podziału).


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

zolwixx
1
@Sudet: czytałem #studentprogramuje ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Guillem
0
@Sudet: Czy mi si wydaje czy ta krzywa powinna byc obrocona o 180 stopni?

Mirkówny i Mirki z #sudetprogramuje i #programowanie. Może też #gamedev będzie zainteresowany ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Po wczorajszych sortowaniach naszła mnie chęć na porównanie algorytmów przeszukiwania grafów A* i Dijkstra. Zapraszam do oglądania i komentowania LINK DO PORÓWNANIA.
Wystarczy na jednej z plansz wybrać dwa punkty (początkowy i końcowy), a obydwa algorytmy zaczną działać i znajdą optymalną ścieżkę między
Po wczorajszych sortowaniach naszła mnie chęć na porównanie algorytmów przeszukiwania grafów A* i Dijkstra. Zapraszam do oglądania i komentowania LINK DO PORÓWNANIA.
Wystarczy na jednej z plansz wybrać dwa punkty (początkowy i końcowy), a obydwa algorytmy zaczną działać i znajdą optymalną ścieżkę między

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


@KorelacjaProkrastynacji:
Tak bo inaczej nie wyobrażam sobie rysowania siatki izometrycznej :), a poza tym tak dużo łatwiej jest prezentować wszystko
Korzystasz z tablic dwuwymiarowych?
Tak bo inaczej nie wyobrażam sobie rysowania siatki izometrycznej :), a poza tym tak dużo łatwiej jest prezentować wszystko

Cześć Mirki i Mirkówny z #programowanie i #sudetprogramuje,
ostatnio mi się trochę nudziło i sobie zacząłem pisać taką małą prezentację algorytmów, które kiedyś dawno przerabiałem na studiach ( ͡º ͜ʖ͡º). Zacząłem od sortowań, tak więc zapraszam do obejrzenia porównania QS (quick-sort), IS(insertion-sort) i BS (bubble-sort). Swoją drogą ma ktoś pomysł jakie jeszcze algorytmy powinienem pokazać?
Zapraszam do zabawy
Swoją drogą zapraszam do
ostatnio mi się trochę nudziło i sobie zacząłem pisać taką małą prezentację algorytmów, które kiedyś dawno przerabiałem na studiach ( ͡º ͜ʖ͡º). Zacząłem od sortowań, tak więc zapraszam do obejrzenia porównania QS (quick-sort), IS(insertion-sort) i BS (bubble-sort). Swoją drogą ma ktoś pomysł jakie jeszcze algorytmy powinienem pokazać?
Zapraszam do zabawy
Swoją drogą zapraszam do

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
@Sudet: A ta prezentacja to tylko ten obrazek, czy coś jeszcze jest? :p

@lol_nope: przepraszam zapomniałem linku WBIJAJCIE TUTAJ

Hej mirki z #gamedev, #programowanie i #sudetprogramuje ostatnio znowu bawiłem się AllegroJS od Sosa Sosowskiego i zaprogramowałem sobie algorytm A*. Jeżeli ktoś chce się pobawić to zapraszam TUTAJ.
Całkiem ładnie wyszło ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Całkiem ładnie wyszło ( ͡° ͜ʖ ͡°).

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Sudet: Via firefox ( ͡° ʖ̯ ͡°)


Witam ponownie w tagu #sudetprogramuje
Dzisiaj do moich reguł Reynoldsa udało mi się dodać całkiem sensownie działające unikanie przeszkód. Zapraszam do zapoznania się z symulacją TUTAJ i zapoznanie się z kodem TUTAJ.
Pozdrawiam i zapraszam do obserwowania #sudetprogramuje
Dzisiaj do moich reguł Reynoldsa udało mi się dodać całkiem sensownie działające unikanie przeszkód. Zapraszam do zapoznania się z symulacją TUTAJ i zapoznanie się z kodem TUTAJ.
Pozdrawiam i zapraszam do obserwowania #sudetprogramuje


Cześć Mirkówny i Mirki z #sudetprogramuje,
Dzisiaj stwierdziłem, że moja implementacja reguł Reynoldsa jest nudna, bo dość szybko aktorzy grupują się we względnie stabilny układ, więc postanowiłem dodać drapieżniki, żeby urozmaicić trochę tę sztuczną inteligencję ( ͡º ͜ʖ͡º).
Jeżeli ktoś chce spojrzeć co z tego wyszło to zapraszam TUTAJ, kod jak zawsze dostępny TUTAJ.
Żeby tradycji stało się za dość zapraszam do
Dzisiaj stwierdziłem, że moja implementacja reguł Reynoldsa jest nudna, bo dość szybko aktorzy grupują się we względnie stabilny układ, więc postanowiłem dodać drapieżniki, żeby urozmaicić trochę tę sztuczną inteligencję ( ͡º ͜ʖ͡º).
Jeżeli ktoś chce spojrzeć co z tego wyszło to zapraszam TUTAJ, kod jak zawsze dostępny TUTAJ.
Żeby tradycji stało się za dość zapraszam do

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Cześć Mirki i Mirkówny z #sudetprogramuje,
Dzisiaj coś trochę innego ( ͡º ͜ʖ͡º). Ostatnio zacząłem bawić troszeczkę sztuczną inteligencją, a właściwie implementacją zachowania tłumu. W zamierzchłych czasach bawiłem się czymś co nazywa się regułami Reynoldsa ( Polecam poczytać wiki ). Udało mi się to jako tako zaimplementować i całkiem ciekawie to wygląda, dlatego postanowiłem się pochwalić ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Zobaczyć
Dzisiaj coś trochę innego ( ͡º ͜ʖ͡º). Ostatnio zacząłem bawić troszeczkę sztuczną inteligencją, a właściwie implementacją zachowania tłumu. W zamierzchłych czasach bawiłem się czymś co nazywa się regułami Reynoldsa ( Polecam poczytać wiki ). Udało mi się to jako tako zaimplementować i całkiem ciekawie to wygląda, dlatego postanowiłem się pochwalić ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Zobaczyć

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Witam Mirabelki i Mirki z tagów #sudetprogramuje #zarsthormuzyka #gamedev i #programowanie
Dzisiaj niezbyt duży, ale dość ciekawy update ( ͡º ͜ʖ͡º). Udało mi się dodać mechanizm trofeów, a co lepsze, pozostają one z gry na grę (a właściwie są zapisywane w pamięci lokalnej przeglądarki). Więcej dzisiaj nie zrobię więc, dzielę się tym co mam.
Zagrać można TUTAJ ,
Dzisiaj niezbyt duży, ale dość ciekawy update ( ͡º ͜ʖ͡º). Udało mi się dodać mechanizm trofeów, a co lepsze, pozostają one z gry na grę (a właściwie są zapisywane w pamięci lokalnej przeglądarki). Więcej dzisiaj nie zrobię więc, dzielę się tym co mam.
Zagrać można TUTAJ ,

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Witam po dłuższej przerwie Mirabelki i Mirki z tagów #sudetprogramuje #zarsthormuzyka #gamedev i #programowanie
Okres Sylwestrowo-Noworoczny nie był dla mnie zbyt produktywny, głównie ze względu na natłok pracy w #pracbaza. Niemniej jednak udało mi się wrzucić kilka aktualizacji. Oto one:
- Dzięki Mirkowi @zarsthor, który stworzył wszystkie dźwięki do gierki, udało się dołączyć dźwięk tła podczas rozgrywki i uważam, że prezentuje
Okres Sylwestrowo-Noworoczny nie był dla mnie zbyt produktywny, głównie ze względu na natłok pracy w #pracbaza. Niemniej jednak udało mi się wrzucić kilka aktualizacji. Oto one:
- Dzięki Mirkowi @zarsthor, który stworzył wszystkie dźwięki do gierki, udało się dołączyć dźwięk tła podczas rozgrywki i uważam, że prezentuje

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Witajcie Mirki w nowym roku, mam nadzieję, że już powróciliście do żywych! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tym razem wrzucam podkład, który wykonałem dla @Sudet, do gry, którą znajdziecie pod tagiem #sudetprogramuje i na soundcloudzie w opisie. Zajmuje się w tym projekcie udźwiękowieniem od strzałów i wybuchów do podkładów muzycznych. Poniżej pierwszy kawałek, który kolega Sudet do rozgrywki wrzuci jutro.
Zachęcam do przesłuchania, może komuś
Tym razem wrzucam podkład, który wykonałem dla @Sudet, do gry, którą znajdziecie pod tagiem #sudetprogramuje i na soundcloudzie w opisie. Zajmuje się w tym projekcie udźwiękowieniem od strzałów i wybuchów do podkładów muzycznych. Poniżej pierwszy kawałek, który kolega Sudet do rozgrywki wrzuci jutro.
Zachęcam do przesłuchania, może komuś

Po raz kolejny witam Mirabelki i Mirków z tagów #sudetprogramuje #gamedev i #programowanie.
Dzisiaj udało mi się wrzucić do rozgrywki podstawowe dźwięki stworzone przez Mirka @zarsthor. Jestem mu za to ogromnie wdzięczny. Gra z dźwiękami prezentuje się coraz lepiej i śmiem twierdzić, że nawet da się w nią grać czasami ( ͡º ͜ʖ͡º).
Ja w dalszym ciągu pracuje nad innymi
Dzisiaj udało mi się wrzucić do rozgrywki podstawowe dźwięki stworzone przez Mirka @zarsthor. Jestem mu za to ogromnie wdzięczny. Gra z dźwiękami prezentuje się coraz lepiej i śmiem twierdzić, że nawet da się w nią grać czasami ( ͡º ͜ʖ͡º).
Ja w dalszym ciągu pracuje nad innymi

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Cześć Mirabelki i Mirki z #sudetprogramuje, #gamedev i #programowanie
Dzisiaj nie udało mi się zbyt dużo zrobić i więcej prawdopodobnie już nie dam rady ogarnąć do wieczora. Niemniej jednak piszę ten post, żeby poinformować o następujących uaktualnieniach (jak poważnie to brzmi ( ͡° ͜ʖ ͡°) ):
- Zmieniona czcionka (wydaje mi się, że wygląda lepiej niż poprzednia),
- Po zabiciu wrogów jest prawdopodobieństwo, że wyleci łup,
- Poprawiony
Dzisiaj nie udało mi się zbyt dużo zrobić i więcej prawdopodobnie już nie dam rady ogarnąć do wieczora. Niemniej jednak piszę ten post, żeby poinformować o następujących uaktualnieniach (jak poważnie to brzmi ( ͡° ͜ʖ ͡°) ):
- Zmieniona czcionka (wydaje mi się, że wygląda lepiej niż poprzednia),
- Po zabiciu wrogów jest prawdopodobieństwo, że wyleci łup,
- Poprawiony

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Cześć Mirkówny i Mirki z #gamedev , #programowanie i #sudetprogramuje,
W święta ciężko było cokolwiek po programować, ale nie znaczy to, że postępu nie ma. Od ostatniej aktualizacji udało mi się dodać:
- możliwość rzucania granatów (PPM),
- wrogowie już nie umierają po jednym trafieniu (trzeba się bardziej namęczyć),
- dodatkowy
W święta ciężko było cokolwiek po programować, ale nie znaczy to, że postępu nie ma. Od ostatniej aktualizacji udało mi się dodać:
- możliwość rzucania granatów (PPM),
- wrogowie już nie umierają po jednym trafieniu (trzeba się bardziej namęczyć),
- dodatkowy

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Cześć Mirkówny i Mirki z #gamedev i #programowanie,
Ostatnimi czasy pracowałem trochę nad edytorem poziomów i niestety nie udało mi się go w 100% skończyć. Nie da się jeszcze odgrywać poziomów, które się stworzyło, ale na dniach taka funkcjonalność powinna się pojawić.
W najbliższej przyszłości będę siedział nad poprawieniem edytora poziomów, a później zabieram się za multiplayera (w sumie to będzie najciekawsza część ze wszystkich :D).
Ostatnimi czasy pracowałem trochę nad edytorem poziomów i niestety nie udało mi się go w 100% skończyć. Nie da się jeszcze odgrywać poziomów, które się stworzyło, ale na dniach taka funkcjonalność powinna się pojawić.
W najbliższej przyszłości będę siedział nad poprawieniem edytora poziomów, a później zabieram się za multiplayera (w sumie to będzie najciekawsza część ze wszystkich :D).

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Cześć Mirkówny i Mirki z #programowanie #gamedev po raz kolejny.
Nie było mnie przez kilka dni, bo musiałem wyjechać w celach bliżej nie określonych, ale już powróciłem i bawię się dalej.
Ostatnimi czasy zacząłem bawić się w tworzenie edytora poziomów (niestety ten jeszcze nie nadaje się do publikacji :D ) i poprawiłem kilka błędów od ostatniej wersji. Dodałem jeszcze prościutkie menu, żeby to coś zaczęło wyglądać jak gra. Z planów
Nie było mnie przez kilka dni, bo musiałem wyjechać w celach bliżej nie określonych, ale już powróciłem i bawię się dalej.
Ostatnimi czasy zacząłem bawić się w tworzenie edytora poziomów (niestety ten jeszcze nie nadaje się do publikacji :D ) i poprawiłem kilka błędów od ostatniej wersji. Dodałem jeszcze prościutkie menu, żeby to coś zaczęło wyglądać jak gra. Z planów

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze