Nie było mnie przez kilka dni, bo musiałem wyjechać w celach bliżej nie określonych, ale już powróciłem i bawię się dalej.
Ostatnimi czasy zacząłem bawić się w tworzenie edytora poziomów (niestety ten jeszcze nie nadaje się do publikacji :D ) i poprawiłem kilka błędów od ostatniej wersji. Dodałem jeszcze prościutkie menu, żeby to coś zaczęło wyglądać jak gra. Z planów



















![PO POLSKU - Mafia III 12 minut rozgrywki z komentarzem twórcy - IGN First [PL]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_dsTTTdo2Ednd2kRUWckA1gUavFDhwmbl,w220h142.jpg)







Zapraszam na cotygodniowy update o #brutalnaprzestrzenkosmiczna ;).
-W końcu udało mi się: zmapować bez artefaktów na biegunach height mapę (a nawet 6 ;)) na kulę. Height mapa generowana jest przy użyciu algorytmu Diamond-Square (screen related ( ͡° ͜ʖ ͡°) )
-Mechanika planety - zmienne warunki na planecie typu ciśnienie, skład chemiczny itp.
źródło: comment_jC7Hta2xzDB5Wu76GgQa8jyJajFvdohE.jpg
Pobierz@Kernel_poza_kontrolo: przecież jest. nie widzisz zielonej wyspy? ( ͡° ͜ʖ ͡°)