Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko168
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
compbatant
compbatant

compbatant

Dołączył 14 lat i 10 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 168
  • Znaleziska 149
  • Mikroblog 19
  • Obserwujący 15
  • Obserwowane 3

504

Forgotten Lands - moja próba stworzenia nowego gatunku gier.

Forgotten Lands - moja próba stworzenia nowego gatunku gier.

Dawno temu byłem wielkim fanem klasycznych gier RTS takich jak Warcraft 2, AoE czy Command & Conquer. Jakiś czas temu wpadłem na pomysł, że stworzę strategię czasu rzeczywistego gdzie każdą jednostką steruje inny gracz. Mamy 2 rasy, gracze dołączają do jednej lub drugiej i walczą o

compbatant
z
wykop.pl
dodany: 14.04.2024, 17:12:17
  • 97
  • #
    android
  • #
    ios
  • #
    gamedev
  • #
    survival
  • #
    strategie
  • #
    rts
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
14.04.2024, 18:09:36 via Wykop
  • 7
@mitrov: Dzieki ;)
Używam silnika libgdx, ale w zasadzie tylko do renderowania. Musiałem go też trochę podrasować bo wczytywanie tekstur jest tam w mało wydajny sposób zrealizowane. Jak zaczynałem tworzyć gry to musiałem wszystko samemu napisać bo nie istniały wtedy jeszcze sensowne silniki.
Do serializacji i komunikacji sieciowej używam biblioteki: kryonet Już od dawna nie rozwijana, ale muszę sie jej trzymać ze względu na kompatbilność wsteczną i w sumie nie
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
14.04.2024, 19:50:07 via Wykop
  • 0
@Xagog: dzieki. Tak używam box2dlights, jest dzień i noc, są pochodnie, ogniska itd. Do obsługi map stworzyłem własny kod. W tej grze mapy generowane są automatycznie. W moich poprzednich jest edytor wbudowany w samą grę i można nawet na telefonie tworzyć mapy i edytować na żywo istniejące mapy z graczami online.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
14.04.2024, 21:20:10 via Wykop
  • 3
@ZikMiak: Racja muszę dodać samouczek. W tej chwili nie ma możliwości zburzenia budowli, ale rzeczywiście przydałoby się to czasami. Dodam.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
14.04.2024, 21:49:38 via Wykop
  • 2
@consolida: kliknij w czarnego ludka ze znakiem zapytania. Wiem już, że nie jest to dla każdego intuicyjne i w wersji na iOS poprawiłem, Android jeszcze nie dostał tej aktualizacji.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
15.04.2024, 08:40:46 via Wykop
  • 6
@Piastan: O shit! Nie zauważyłem. Na spostrzegawczość wykopowiczów zawsze można liczyć :D
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
15.04.2024, 08:42:41 via Wykop
  • 0
@ZikMiak: Usunąłem ten budynek ręcznie. W kolejnej aktualizacji dodam możliwość usuwania budynków które sami postawiliśmy.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
15.04.2024, 08:44:13 via Wykop
  • 0
@4pietrowydrapaczchmur: W tej chwili rozgrywka trwa kilka dnia. Zobaczę jak się to będzie sprawdzać bo mogę ja skrócić jak i wydłużyć, a może jest to akurat optymalny czas.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
15.04.2024, 09:08:23 via Wykop
  • 7
@NastyFoxie:
1 - Jakbym zaczynał od zera to bym użył jakiegoś bardziej rozbudowanego silnika, ale teraz to mi się już nie opłaca przepisywać wszystkiego na inny silnik.
2 - Spodziewałem się, że to będzie pierwsze zadanie pytanie, a dopiero teraz się pojawiło ;) Myślę, że kolo 30k, bywały lepsze i gorsze miesiące.
3 - Sam, ale mam wolontariuszy którzy tworzą nowe mapy, przygody, tłumaczy, moderatorów.
4 - Nie da się tego określić. Każda
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
15.04.2024, 10:19:00 via Wykop
  • 0
@Haiiro: Chory zjadacz czasu i to rozumiem! ;) Dzięki za namiar na tę grę, popatrzę jak rozwiązali tam różne rzeczy. Moja gra nastawiona jest na sporo krótsze rozgrywki. W tej chwili wygranie jednej ze stron zajmuje kilka dni średnio.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
15.04.2024, 12:14:39 via Wykop
  • 0
@d3xxer: kliknij w czarnego ludka ze znakiem zapytania. Wiem już, że nie jest to dla każdego intuicyjne i w wersji na iOS poprawiłem, Android jeszcze nie dostał tej aktualizacji.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
15.04.2024, 14:25:10 via Wykop
  • 0
@DiatlowPies: wstyd i hańba ;) poprawione
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
16.04.2024, 10:53:56 via Wykop
  • 1
@NastyFoxie: 8. Na pewno nie zaczynać od mmorpg tylko od prostszych gier.
9. Na początku były tylko proste questy typu zabij 5 wilków a dopiero później zaczęła się klarować głębsza fabuła. Stworzyłem tylko początek historii, później to już twórcy map dodawali kolejne rozdziały. Historia jest ciągle niezakończona.
10. Ciągle. Nagrody za poinformowanie o bugu i surowe kary za ich wykorzystywanie ;) Gra wykrywa i zapobiega używaniu autoclickerów. Sprawdza czy mamy
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
17.04.2024, 09:35:50 via Wykop
  • 0
@kajtek007: Dzieki za feedback :) Gra jest ciągle na etapie balansowania i różnych poprawek/zmian. Chyba muszę trochę ułatwić pozyskiwanie jedzenia na początku. Na początku każdy mógł korzystać z budynków danej rasy, ale ludzie tworzyli konta z drugiej rasy robili dywersje takie jak wywalanie przedmiotów z budynków dlatego teraz ten kto zbudował budynek (lub ten co już ma do niego klucze) musi ci dać do niego dostęp.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
17.04.2024, 13:54:51 via Wykop
  • 1
@NastyFoxie: Może zrobie wykop ze zdjęciami z kolejnych etapów budowy, parameterami itd. Na razie jedno zdjęcie, jeszcze nie wszystko skończone.
compbatant - @NastyFoxie: Może zrobie wykop ze zdjęciami z kolejnych etapów budowy, p...

źródło: PXL_20230626_141758853

Pobierz
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.04.2024, 15:02:45 via Wykop
  • 0
@paszczurek: 1. Nie mam pojęcia.
2. Jak będzie więcej graczy to wtedy mogę odpalić więcej serwerów.
3. Tyle się naczytałem jak to tagi na wykopie nie działają, że mi do głowy to nie przyszło :P

639

Anthony Walsh - australijski surfer przedstawia filmik

Anthony Walsh - australijski surfer przedstawia filmik

Tak raz w życiu

Polasz
z
streamable.com
dodany: 14.05.2021, 18:11:00
  • 68
  • #
    zainteresowania
  • #
    ciekawostki
  • #
    australia
  • #
    walsh
compbatant
compbatant
compbatant 15.05.2021, 12:28:58
  • -1
@Speedy: Standardowa predkosc wyciagu do wake'a to 30km/h nie 20km/h
HetmanPolnyKoronny
HetmanPolnyKoronny
14.07.2020, 13:17:04
  • 7
Jak nikt już się nie boi koronawirusa, to może jakieś #lodznapiwo w sobotę? Zbieram chętnych i w czwartek/piątek będzie rezerwacja.
#lodz #wyjdzzdomuzwykopem #obrazekdlazwiekszeniaatencji
HetmanPolnyKoronny - Jak nikt już się nie boi koronawirusa, to może jakieś #lodznapiw...

źródło: comment_1594732692NWVujxpFjgIw7lP6BeG1H4.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

compbatant
compbatant
compbatant 14.07.2020, 19:40:03
  • 2
szkoda, ze nie w piatek bo w sobote nie moge akurat.
  • Odpowiedz
compbatant
compbatant
compbatant 14.07.2020, 22:28:40
  • 0
@nacivvv: @epll: to co, idziemy w piątek? ;)
  • Odpowiedz
compbatant
compbatant
compbatant 17.07.2020, 21:38:44
  • 0
@nacivvv: @epll: jednak nie udało mi się dziś dotrzeć na pietryne. Następnym razem.
  • Odpowiedz
Maudee
Maudee
05.06.2020, 11:57:55
  • 6
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

compbatant
compbatant
compbatant 05.06.2020, 19:28:41
  • 0
Jesteście? Który stolik?
  • Odpowiedz
compbatant
compbatant
compbatant 05.06.2020, 20:04:39
  • 1
Przybyłem, nikogo nie zobaczyłem, wróciłem :P
Pewnie mnie widzieliście bo miałem oczojebny żółty kask na głowie. Przynajmniej sobie przejażdżke dechą zrobiłem.
  • Odpowiedz

726

Tlen.pl - wspomnienie najlepszego polskiego komunikatora

Tlen.pl - wspomnienie najlepszego polskiego komunikatora

Dawno, dawno temu w czasach kiedy jeszcze nie było Facebooka i Messengera w Polsce miał swój czas chwały komunikator Tlen.pl. Stanowił on komunikacyjną alternatywę dla o rok starszego Gadu-Gadu. A co najważniejsze w szczytowym okresie działalności posiadał jedną z najbardziej popularnych...

sventevith
z
dobreprogramy.pl
dodany: 20.03.2020, 16:26:10
  • 256
  • #
    polska
  • #
    gimbynieznajo
  • #
    komunikatory
  • #
    ciekawostki
  • #
    gadugadu
  • #
    historia
compbatant
compbatant
compbatant 21.03.2020, 01:20:06
  • -1
Bylem deweloperem tej ostatniej multiplatformowej wersji. Jednym z dwoch, ale ostatnie commity to juz tylko ja robilem.
Nie wiem skad w tym artykule te glupoty wzieli: "Autorzy strasznie też narzekali na Linuksa, że pisanie zamkniętego kodu na tym systemie jest drogą przez mękę."
Siedzie na Linuxie prawie od zawsze i tlena dewelopowalem na Linuxie.
  • 1
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

44

Koronamarketing kwitnie. Najciekawsze przykłady i antyprzykłady

Koronamarketing kwitnie. Najciekawsze przykłady i antyprzykłady

Kilka przykładów tego, jak firmy wykorzystują koronawirusa w marketingu. Niektórym to wychodzi całkiem zgrabnie, innym zupełnie nie. Zapraszamy do dzielenia się przykładami - uzupełnimy tymi najciekawszymi! #koronamarketing #

300GOSPODARKA
z
300gospodarka.pl
dodany: 13.03.2020, 12:05:56
  • 23
  • #
    polska
  • #
    koronawirus
  • #
    covid19
  • #
    wirus
  • #
    zakupy
  • #
    2019ncov
compbatant
compbatant
compbatant 13.03.2020, 16:57:18
  • 12
Statystyki sciagniec mojej gry postapo MMORPG na Androida/iOS. Nic nie robilem, a tak mi wzrosla liczba sciagniec.Druga gra w klimatach fantasy nie zanotowala wzrostow w tym czasie, jedynie ta postapokaliptyczna Omega Vanitas. Przypadek? ;)
Jakby ktos chcial pograc:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmstudio.omega&hl=en
compbatant - Statystyki sciagniec mojej gry postapo MMORPG na Androida/iOS. Nic nie r...

źródło: comment_1584118367LL0pvf7FqjclZ4y11FYiVl.jpg

Pobierz
  • 4
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

compbatant
compbatant
compbatant 13.03.2020, 18:52:33
  • 1
@Wibrujacycymbalek: Dzieki. Grafike tworzylo mi dwoch grafikow. Byli wtedy studentami wiec nie zbankrutowalem ;) Silnik gry sam robilem.
compbatant
compbatant
compbatant 14.03.2020, 01:00:09
  • 1
@sinls: java, libgdx, mobivm, kryonet
HetmanPolnyKoronny
HetmanPolnyKoronny
08.11.2019, 22:14:18
  • 6
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

compbatant
compbatant
compbatant 09.11.2019, 20:24:55
  • 0
Jesteście jeszcze? Gdzieś za godzinę bym dotarł.
  • Odpowiedz
linuksozerca
linuksozerca
06.08.2018, 13:53:07
  • 2
@compbatant: Ty jesteś "twórcą" NavynOS?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

compbatant
compbatant
compbatant 06.08.2018, 20:44:00
  • 1
Oo ze jeszcze ktos to pamieta ;) Tak to ja.
  • Odpowiedz
compbatant
compbatant
compbatant 27.04.2019, 17:49:58
  • 1
@linuksozerca: Sorrki zapomnialem odpisac. Troche tych plytek swego czasu wyslalem :D Z nikim z t-nas nie mam juz kontaktu. ISO systemu jak cos mam, ale pewnie juz sie mocno zdezaktualizowalo. Teraz zajmuje sie robieniem gier na smartfony ;) Forgotten Tales i Omega Vanitas to moje najwieksze gry.
  • Odpowiedz
superduck
superduck
21.02.2018, 19:10:25
  • 113
Mercedes Benz G63 AMG Crazy Color Edition (2015-2017)
5,5l V8 twinturbo 571KM
0-100 km/h - 5,4s

Przed wypuszczeniem specjalnej serii szalonych kolorów gelenda sprzedawała się raczej w stonowanych kolorach. Na ulicach królowały głównie czarne modele, i tylko szejkowie lubili malować G klasę w sposób by pasowała do reszty kolekcji
superduck - Mercedes Benz G63 AMG Crazy Color Edition (2015-2017)
5,5l V8 twinturbo ...

źródło: comment_0IIjNvW3FYoIQDV8cra6A25nOYs9CDkC.jpg

Pobierz
  • 40
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

compbatant
compbatant
compbatant 22.02.2018, 21:07:17
  • 0
Jest jeszcze taka ciekawa wersja
compbatant - Jest jeszcze taka ciekawa wersja

źródło: comment_AIHgmb3pE3hKusg6wYSDtYJSSUkN55Ef.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz

683

Koniec komunikatora Tlen

Koniec komunikatora Tlen

Opis zbędny, ale wymagany.

jednorazowy
z
dobreprogramy.pl
dodany: 29.04.2016, 16:34:42
  • 205
  • #
    polska
  • #
    komputery
  • #
    internet
  • #
    gimbynieznajo
compbatant
compbatant
compbatant 30.04.2016, 11:19:21
  • 5
Troche smutno. Pracowalem jako jeden z 2 deweloperow tworzacych Tlen 7 czyli ostatnia wersja, ktora byla napisana zupelnie od nowa. Pod koniec juz jako jedyny. Jak ktos ma jakies pytania odnosnie tego okresu to chetnie odpowiem. Niedlugo po zakonczeniu rozwoju projektu odszedlem i zaczalem tworzyc gry na Androida czego na pewno nie zaluje :)
Moja ostatnia gra, moze kogos zainteresuje: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmstudio.ftmmorpg

Mialem juz 300k sciagniec, ale google doczepilo sie do opisu i
  • 7
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

compbatant
compbatant
compbatant 30.04.2016, 21:51:02
  • 0
@RzecznikWykopu: prawdopodobnie spadajaca liczba uzytkownikow, wszyscy zaczeli przenosic sie na facebooka.
compbatant
compbatant
compbatant 30.04.2016, 21:51:59
  • 0
@co_to_sie_stanelo: dokladnie

645

AMA: Polska gra MMORPG na Androida

AMA: Polska gra MMORPG na Androida

2 lata temu stworzyłem w pojedynkę grę MMORPG na Androida. Gra dalej istnieje i przez ten czas bardzo się rozrosła. Chętnie odpowiem na wszytkie pytania związane z tym projektem jak także z tworzeniem gier, android marketem itd :)

compbatant
z
wykop.pl
dodany: 19.02.2015, 12:45:31
  • 201
  • #
    rozrywka
  • #
    gry
  • #
    gryandroid
  • #
    gryonline
  • #
    android
  • #
    ama
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 13:35:23
  • 50
@GeraltRedhammer:
1) Mam stworzoną bardzo niedopracowaną wersje działającą na PC, używam ją do testów, jest tak szybciej niż wgrywać za każdym razem na telefon. Mógłbym pomyśleć nad tym, żeby ją dopracować i wydać oficjalnie. Na razie możesz skorzystać z http://www.bluestacks.com/, który umożliwia odpalanie aplikacji z androida na komputerze, wiem, że część moich graczy tego używa i to działa.
2) Mam jeszcze pełno pomysłow i będe je dodawać co jakiś czas.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 13:42:35
  • 12
@KubusiowyKubus: kryonet do obsługi sieci, acra do crash reportów i to by było wszystko. Do tego podpięty analytics do statystyk i mopub do reklam.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 13:44:19
  • 22
@wiemcozrobiles: Są organiozwane. Nie przeze mnie, ale przez moderatorów (GM). Jest nawet specjalna mapa zwana coloseum gdzie często coś jest robione.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 14:13:51
  • 68
@Rajhan: Dzieki :) Do kupienia jest kilka przedmiotów, ale nie są ta wcale najpotężniejsze przedmioty. Dostępna jest także zmiana wyglądu. Można dokupić złoto, ale mało kto z tego korzysta. Największą żyłą złota, ale też i problemem okazało sie kupowanie leveli.Zamiast spędzać czas na grindowaniu można po prostu kupić następny poziom lub od razu cała paczkę poziomów. Problem pojawił się taki, że nie przewidziałem, że niektórzy zaczną kupować po kilkaset poziomów
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 14:48:57
  • 28
@wiemcozrobiles: Ale wtedy taka osoba na baaaaardzo wysokim poziomie może nie mieć żadnych przeciwników, z którymi mogłaby walczyć, więc to nie rozwiązuje problemu. Jest ograniczenie poziomów, ale nie dotyczy one osób będących w klanach. Są za to inne mechanizmy, jeśli zabijesz 5 osób inicjując walkę wtedy stajesz się na pare dni wyjętym spod prawa, twój nick jest czarny, a w miastach gdzie są strażnicy jesteś przez nich atakowany.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 14:55:34
  • 18
@wiemcozrobiles: Tu nie chodzi o pieniądze. Wydanie na inne platformy jest problematyczne z tego powodu, że nie użylem gotowego silnika takiego jak np. Unit gdzie nie musiałbym sie martwić zbytnio portowaniem na inne platformy. Wszystko napisałem sam w javie i o ile po stronie serwera to nie problem to klienta dla innych platform musiałbym napisać od zera bo javy tam nie odpale. Biorąc pod uwagę, że pracuję nad grą sam
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 14:58:49
  • 5
@Cozzie: Dzięki :) Odpisałem własnie pare komentarzy niżej czemu nie ma wersji na IOS, ta odpowiedź będzie też adekwatna do Windowsa 10. Chciałbym wspierać większą liczbę platform, ale na razie bym czasowo tego nie ogarnął.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 15:00:40
  • 59
@bluehead: Dokładnie :D Zawsze jak dodam jakąś nową funkcjonalność to po jakimś czasie znajdzie się ktoś kto znajdzie jakieś niestandardowe obejścia, które trzeba potem łatać. Pomysłowość graczy nie zna granic.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 15:03:39
  • 9
@applicattura: Raz na próbę wykupiłem reklamy na pare dni, liczba ściągnięć nawet nie drgnęła. Odpuściłem sobie. Na początku napisalem na paru forach o androidzie, ale wątpie, żeby to miało duży wpływ. Mam pare innych gier które wydałem wcześniej i w nich reklamowałem tą najnowszą myśle, ze to pomogło najbardziej, a te starsze gry miały łatwiej z wybiciem bo kiedyś była dużo mniejsza konkurencja na markecie, jeszcze nie było dużych firm
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 15:12:15
  • 17
@wiemcozrobiles: Jak zaczynałem przygodę z Androidem to Unity nie istniało, innych silników też nie było dlatego rozwijałem swój. Każda moja kolejna gra (zaczynałem od tower defense) była rozwinięciem poprzedniej aż doszedłem w końcu do MMORPG, a teraz to już za późno na przepisanie wszytkiego od nowa.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 16:45:21
  • 48
@Mosqu: 1 - magister inz, polibuda
2 - tak, do wiekszosci doszedlem sam, na studiach zmusili mnie za to do nauczenia sie paru rzeczy, ktorych sam bym nie ruszyl jak sieci neuronowe, algorytmy ewolocyjne, perl, ada i inne rzeczy, ktorych nie uzywam ;)
3 - 31, a zaczalem na poczatku liceum
4 - nie, najpierw pracowalem jako admin (doswiadczenie przydaje sie w zarzadaniu serwerem gry), pozniej jako programista, ale nie
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 16:47:11
  • 5
@vesterr: Nie ma potrzeby, takie aplikacje nie dzialaja z grami online. Weryfikacja platnosci jest po stronie serwera.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 16:52:11
  • 1
@comrade: Jak zaczynalem przygode z Androidem to nie bylo tak duzej konkurencji, wtedy udalo mi sie wybic z moimi pierwszymi grami (mam dwie po ponad 800k sciagniec, 2 po 500k). Kazda nowa gre reklamowalem we wczesniejszych. Co ciekawe liczba sciagniec nie przeklada sie wprsot proporcjonalnie na zarobki, te gry co maja tyle sciagniec zarabiaja duzo mniej od tej ;) MMORPG uzaleznia i to pewnie dlatego. Niedawno wypucilem pierwsza nie gre,
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 16:55:00
  • 10
@PaLaUsSa: ooo ktos jeszcze pamieta :D tak ten sam :)
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 17:01:32
  • 10
@valdgir: Zgadza sie :) Bylem jednym z 2 programistow Tlena 7, pozniej jedynym, a pozniej projekt umarl tak jak wiekszosc komunikatorow.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 17:09:14
  • 16
@Traven: 30 euro miesiecznie. W tej cenie mam Intel Celeron CPU G530 @ 2.40GHz, 4 GB ramu (chociaz gra zajmuje w pamieci okolo 1GB), dysk 1TB, dysk sporo za duzy na moje potrzeby, konta zajmuja naprawde malo, przechowuje je w formacie binarnym jako pliki i w tej chwili wsytkie konta to niewiele ponad 300MB, tak MB nie GB ;)
Co godzinie robie pelna kopie wszystkich danych i jestem w stanie
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 17:15:31
  • 44
@wjtk: 1 - na google play 10k + dojdzie troche z innych marketow
2 - niewielki procent, ale ci co sie decyduja to maniacy, rekordzista wydal ponad 15k zl, tak 15k zl na gre na telefon...
3 - duzo
4 - juz gdzies tu odpisywalem
5 - po wprowadzeniu mikroplatnosci, na poczatku jak byly tylko reklamy to bylo kiepsko
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 17:26:25
  • 9
@rubesom: 1 - moim :)
2 - ciezko powiedziec, bo najpierw zaczalem od tower defense, kazda kolejna gra bazowala choc czesciowo na poprzedniej
3 - mysle, ze calkiem wysoki ;) ale oczywiscie sa lepsi programisci, czesto jednak ci lepsi nie maja pomyslu na wlasne projekty potrafia tylko robic pod konkretne zlecenia
4 - a to napisalem juz, jest wiecej niz "standardowa pensja programisty na wykopie"
5 - okolo 1zl za
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 17:34:09
  • 4
@canto: 1 - Ciezko okreslic, wiecej szczegolow w innym komentarzu
2 - Zaczalem programowac gry okolo 4 lat temu i od razu na Androida
3 - Tak teraz mysle, ze bym uzyl gotowego silnika, glowny powod to, zeby latwo moc przeportowac na inne platformy.
4 - Nigdy nie zaczynaj pisania gier od MMORPG bo to sie nie uda, najpierw zrob jakies prostsze gry, ktorych elementy lub nawet sama zdobyta wiedze
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 17:35:04
  • 2
@wjtk: Po pol roku, ale zaluje, ze nie wczesniej po prostu jakos im nie ufalem ;)
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 17:39:32
  • 2
@rasta-71: 1 - Tylko Android, gry robie w javie
3 - W zasadzie to tylko ja, pozniej zlecilem wykonanie nowych obrazkow grafikowi. Fani przetlumaczyli gre na 9 jezykow, pare osob stworzylo nowe mapy edytorem map, ktory udostepnilem. Mam tez moderatorow w grze, ale to wszyscy sa fani gry, nikt nie dostaje za to zadnego wynagrodzenia. Na forum gry wiele osob zglasza nowe pomysly, znajduje i zglasza bledy co tez wykorzystuje
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 17:39:46
  • 1
@Mete: w oknie ustawien
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 17:42:26
  • 2
@ElCidX: Jest napisane, wiecej niz "standardowy programista na wykopie" ;) Teraz, bo poczatki byly bardzo skromne. szczegolnie jak rzucalem ciepla posadke programisty.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 18:04:14
  • 2
@rubesom: Zamotalem to troche ;) Dostajesz tylko za klikniecia. Srednio na 100 000 wyswietlen jest 1000 klikniec, a za 1000 klikniec masz 1zl.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 18:07:16
  • 3
@mumiok1: Sockety. Jest serwer koordynujacy. Do niego lacza sie klienci i dostaja adres serwera z mapa na ktorej byl ostatnio gracz. Klient laczy sie juz wtedy z konkretnym serwerem, a ten serwer synchronizuje dane z serwerem koordynujacym. W tej chwili wszystkie serwery sa fizycznie na jednej maszynie, ale jakbym osiagnal nagle 100 razy wiekszy ruch to bym mogl porozrzucac na wiele maszyn.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 18:14:00
  • 3
@Amayor: Na razie jest jeden wspolny na caly swiat. Jakby sie zaczelo robic za gesto na mapach to wtedy mozna nad tym pomyslec....albo rozszeczyc swiat gry. Serwer jest obecnie w Niemczech wiec z pingami nie powinno byc zle.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 18:14:33
  • 2
@zander12344: ooo widze, ze jest do czego dazyc ;)
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 18:16:50
  • 1
@MaxMar: Wersja offline (jest też taka, gra sie wtedy druzyna, troche jak w baldurze) i online maja dokladnie te same mapy, przygody i przedmioty. Nie dalbym rady czasowo, zeby tworzyc 2 odrebne swiaty.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 18:30:56
  • 1
@Pitey_Pablo: Pare MB na godzine.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 20:04:03
  • 6
@isecross: 1 - Jedyne ksiazki o grach jakie czytalem to seria: game programming gems, o teraz widze, ze napisali kolejne tomy, musze przejrzec
2 - tcp, udp jest za bardzo problematyczne, musialbys i tak sprawdzac jakos czy nie straciles pakietow, a jak to dorobisz to juz nie bedzie sie duzo rozniolo od tcp, wiec lepiej od razu zaczac od tcp
3 - tak serwer tez w javie, nie ma problemow
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 21:11:33
  • 1
@shar: Jedyne co mi przychodzi do glowy to to ze masz blokowane porty przy polaczeniu przez wifi. Gra uzywa porty 5000, 5001, 5100 i wzwyz
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 21:16:14
  • 2
Byl kiedys odwrotny problem, niektorzy nie mogli sie polaczyc przez "dane komorkowe", a przez wifi mogli.
Dotyczylo to tylko jednej mapy, nie moglem dojsc do tego czemu sie tak dzieje. Okazalo sie, ze port na ktorym byla akurat ta mapa to 5060 czesto uzywany do rozmow glosowych. Niektorzy operatorzy telefonii komorkowej blokuja ten port, zeby ludzie nie korzysytali z rozmow VOIP tylko nabijali im kase przy normalnych polaczeniach telefonicznych, ech...
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
19.02.2015, 21:17:22
  • 1
@co_ja_tu_robie: w 10: angielski, polski, niemiecki, rosyjski, ukrainski, serbski, wegierski, hiszpanski, portugalski, francuski
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
20.02.2015, 09:40:05
  • 1
@mirekp: 1 - do szukania sciezek to A* ale z moimi modyfikacjami
2 - opengl es 1.0
3 - Oj nie raz, mam kilka telefonow w domu, czasem na telefonach/tabletach znajomych cos sprawdzalem jeszcze + emuator
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
20.02.2015, 09:45:38
  • 1
@canto: 1 - na telefonach/tabletach jak najbardziej
2 - hmm nie wiem, robilem gry, ktore chcialem zrobic, a nie myslalem pod katem sukcesu.
3 - Czasem nawet ktos napisze, ze dobra grafika ;) Dla wiele osob plusem jest klimat gier z dziecinstwa.
4 - Ja stosuje zawsze podejscie, ze wypuszczam najprostsza, ale grywalna wersje gry, a pozniej dopracowuje. Wielu rzeczy nie przewidzisz dlatego proba wydania od razu kompletnego produktu moze
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
20.02.2015, 09:50:14
  • 0
@Jasak: Ostatnio na to trafilem. Wyglada na ciekawe rozwiazanie. Mysle, ze jakbym teraz zaczynal to bym sie temu dokladnie przyjrzal i moze zdecydowal na to.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
20.02.2015, 10:01:17
  • 0
@loginek0: 1 - Eclipse
2 - gole opengl es 1.0
3 - nie
4 - eee 46MB to chyba nie jest duzo w dzisiejszych czasach ;) Najwiecej zajmuja animacje postaci, jest ich ponad 100 i dla kazdej z nich animacja ataku, chodzenia, smierci w 8 kierunkach swoje zajmuje. Bardziej z wielkoscia zejsc sie nie da.
5 - szacuje, ze obecny serwer obsluzy spokojnie 500 zalogowanych w tej samej chwili graczy,
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
20.02.2015, 10:03:41
  • 1
@Mihis: Animacje postaci mialem akuart za darmo. Poszukaj reiner tileset. Tak samo obrazki z terenem (drzewa, gory, etc). Placilem za to za obrazki przedmiotow, wyglad UI dlatego nie wyszlo to wiecej niz pare tys zl.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
20.02.2015, 11:30:55
  • 1
@Yuu90: 1 - Nie znam tej biblioteki, ale z tego co widze to jest odpowiedzialna tylko za renderowanie. Samo renderowanie to tylko niewielki ulamek kodu wiekszosci gier wiec to nie ma az takiego znaczenia, jak jest gra dobrze napisana to silnik renderujacy mozna latwo podmienic na inny w razie koniecznosci.
2 - Na pewno programuje sie wygodnie, przy dzisiejszej predkosci komputerow jesli nie robisz czego maga zasobo zernego to spokojnie
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
20.02.2015, 16:50:55
  • 0
@Jasak: Nad architektura myslalem duzo zanim napisalem pierwsza linijke kodu. Teraz czasami jak dodaje jakas nowa funckjonalnosc to na poczatku robie byle dzialalo, a pozniej jak juz widze jak to ma dzialac to refaktoryzuje to. Tylko to moje wstepne "byle dzialalo" to i tak nie ma co porowynywac do programu PKW ;) Jak dodaje cos nowego to czesto wracam do juz istniejacego kodu i go ulepszam, zeby byl bardziej uniwersalny.
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
20.02.2015, 17:21:30
  • 0
@czy_moge_jeszcze_zmienic: 1,2,3 - Mam preznie dzialajace forum: http://forum.dmgamestudio.com/
i wiekszosc zapytan jest tam. Maili dzieki temu dostaje malo, telefonu nigdy nie dostalem ;)
Na tym forum w wiekszosci przypadkow zanim zdaze odpowiedziec to odpowiedza inni gracze lub moderatorzy chyba, ze dostane prywatna wiadomosc wtedy juz musze sie pofatygowac i sam odpisac. Bugi sa tam tez zglaszane, dodatkowo wszystkie wysypki programu (acra) sa wysylane na serwer i moge je przejrzec i przeanalizowac.
4
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
23.02.2015, 21:39:29
  • 0
@Crypton3: samo TCP
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
28.02.2015, 21:15:08
  • 0
@t3rmi: Chyba bylem w zlym stanie jak to pisalem :P Dobrze, ze spojrzalem jeszcze raz bo jednak za pierwszym razem napisalem dobrze. MMORPG zarabia okolo 0.6zl na 1000 wyswietlen, za to wersja offline 2.20zl
compbatant
compbatant
compbatant
Autor
29.06.2015, 21:21:42
  • 1
@rubesom: Nie uzywam zadnej bazy danych ;) Kazde konto uzytkownika trzymane jest w pliku binarnym. Plik ten sluzy w zasadzie tylko do zaladowania stanu konta do pamieci po zalogowaniu uzytkownika. Pozniej wszytko odbywa sie juz w pamieci operacyjnej.

1670

Zarobki i wnioski po wydaniu pierwszej gry mobilnej na android/iOS

Zarobki i wnioski po wydaniu pierwszej gry mobilnej na android/iOS

Zebrałem w całość parę rzeczy związanych z wydaniem mojej gry mobilnej Note Fighter. Zarobki z wersji płatnej/darmowej (z reklam) oraz trochę o piractwie na androida.

JavaDevMatt
z
javadevmatt.pl
dodany: 27.06.2015, 10:38:01
  • 269
  • #
    javadevmatt
  • #
    mattzagranico
  • #
    android
  • #
    ios
  • #
    gry
  • #
    gamedev
compbatant
compbatant
compbatant 27.06.2015, 18:25:34
  • 3
@coolcooly22: to chyba o mnie chodzi. Daje link: http://www.wykop.pl/link/2406100/ama-polska-gra-mmorpg-na-androida/
Sciagniec jest wiecej bo 200k na samym google play + 600k dla wersji offline gry, ale wiekszosc kasy generuje wersja online.

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 09.02.2025

    Rocznica
  • Ekspert
    od 19.02.2015

    Ekspert

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking