#residentevil #gry #re5 Jakim sposobem Capcom zrobił słabą część, ale najlepszy dodatek? Dosłownie Lost in Nightmares to cudo. To wyglada jak remake RE1 ze aż człowiekowi naszła ochota zagrać znowu w 1. Chciałbym, żeby prawdziwy remake właśnie w taki sposób wyglądał. Niesamowity klimat, aż szkoda ze taki krótki, ehh ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

druga część gry jest znacznie lepsza od pierwszej połowy


@FPmaster: Tu się nie zgodzę, dla mnie wioska nadal najlepsza. Drugą część imo ratuje tylko Wesker który jest w sumie jedynym bossem w tej części który nie ssie po całości, a wręcz przeciwnie xD

Obstawiam że jakbym grał ze znajomym to bym się świetnie
  • Odpowiedz
#residentevil chłop tłumaczy i pokazuje palcem, że tak tu jest ten wasz "resident evil" jaki znacie, kojarzysz jak bohater ma pistolet na start, a później znajduje shotguna, a później karabin, i mimo, że jest jakimś randomem to zabija setki potworów na jednym magazynku? nie? ok, a kojarzysz jak sie przechodzi z lokacji do lokacji, no i jest zima, a bohater jest na opuszczonej farmie, ale musi iść do miasta wbrew
tarkaz - #residentevil chłop tłumaczy i pokazuje palcem, że tak tu jest ten wasz "res...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#residentevil #re5 #gry Czy w tej grze kazdy jeden boss jest jakiś z-----y i trzeba w niego władować całą dostępna amuniacje zeby zabić (albo nie). Tak, w każdej części bossowie to gąbki, ale w tej to ja mam dosłownie wrażenie ze to gruba przesada. Teraz przez 30 minut biłem się z tym uroborosem ładujac za kazdym razem full amo z miotaczem ognia i nie dało sie
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nie wiem jak to zrobic solo,


@FPmaster: nie ma tam nic skomplikowanego, w momencie jak ładuje się miotacz to biegasz po planszy i przewracasz butle z gazem, żeby je ustrzelić jak boss jest przy nich, a jak miotacz się naładuje to walisz z miotacza i ot cała filozofia
  • Odpowiedz
@96431e9dfa1a78af1aadcfcc744e7548: Jack nie jest sobą, jak przejdziesz grę to będziesz wiedział o co cho... poza tym cała reszta wyszła po nim, Jack był wcześniej i polecieli po bandzie, a później skręcali wszystko w dół w kolejnych częściach, bo gracze płakali, że jest zbyt strasznie, tym bardziej, że wszystko w RE7 nawiązuje do szaleństwa jakie swego czasu można było oglądać tylko w trylogii Evil Dead, ale pewnie nie wiesz o czym
  • Odpowiedz
Jack nie jest sobą, jak przejdziesz grę to będziesz wiedział o co cho...


@tarkaz: No domyślam się XD

bo gracze płakali, że jest zbyt strasznie


@tarkaz: To akurat mi się podoba, ale ten Jack jest zwyczajnie irytujący. Ciągle gdzieś wokół gracza chodzi. Ciężko pomieszczenie przeszukać, bo zaraz wchodzi i gracza zauważa. Gra się też nie pauzuje w momencie czytania notatek, więc ciężko czasami coś przeczytać nawet. Poza tym
  • Odpowiedz
#residentevil #gry #re5 ktoś mi wyjawi jak w tej z------j grze działają zapisy i śmierć?xD właśnie zginąłem pod koniec lokacji w której wystrzelałem się z całego ammo i po wczytaniu mam 0 wszystkiego. Jak niby mam to przejść teraz? xD
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Skończyłem RE4 razem z DLC Separate Ways i kurde dobre to. Na początku średnio mi się podobała czwórka, ale później przyzwyczaiłem się do ilości akcji i grało się nieźle. Dodatek fajnie uzupełnia historię z podstawki, skojarzyło mi się to trochę z dodatkami do GTA 4 (tam też część historii była przedstawiona z perspektyw innych postaci). Aczkolwiek nadal uważam, że ten kupiec, zbieranie jakichś skarbów, poboczne misje w stylu "zestrzel 5 medalionów" i
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gimemoa: Ja ogrywałem ostatnio RE2, RE3, Requiem i właśnie RE4 skończyłem, ale ja zaglądam wszędzie gdzie się da, więc mi się schodzi XD W RE2 zebrane wszystkie notatki i zestrzelone szopy. W RE3 wszystkie notatki. W Requiem wszystkie notatki i wszystkie szopy. W RE4 wszystkie skarby, misje poboczne i te figurki XD Wszystkie sejfy i szafki otwarte też, wiadomo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#residentevil #re5 #gry Resident Evil 5 to jest absolutne g---o wszechczasów i obawiam się, że będzie to pierwszy skip z uniwersum. Bardzo źle mi się w to gra zaczynając od czułości myszki, która lata po ekranie, głupim AI Sheevy. Niezliczonej ilości akcji, bez chwili wytchnienia. Jedyne na co czekam to chyba Jill i Wesker. Jeśli się da to chyba zmienie poziom na easy i pójdzie rush
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Leżał mi w bibliotece Resident Evil 0 od dawna nietknięty, więc postanowiłem spróbować, ale niestety mnie odrzucił.

W sumie nie lubię jak w grach jest tak sztywno kamera ustawiona + koszmarne jest zarządzanie ekwipunkiem mając tylko 6 miejsc na postać ( _).

#residentevil #gry
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dragnipurake: Posiadanie 6 miejsc samo w sobie nie jest tam problemem, ale gdy dodasz do tego:
-Brak skrzynek na przedmioty (czyli masę backtrackingu)
-Ogólnie większy poziom trudności
-Fakt że niektóre przedmioty i bronie zajmują 2 sloty

To zaczyna się frustracja. Twórcy pewnie uznali że hehe skoro są dwie postacie, to tak jakbyś miał 12 miejsc w ekwipunku, a że są dwie i mogą strzelać na raz to gra i tak
  • Odpowiedz
@Dragnipurake: przedmioty mozesz zostawiac gdzie popadnie. Ja mialem przedzial w pociagu na rzeczy, ktore mi nie byly potrzebne w danym momencie. Zostawialem tam wszystko i szedlem jak czegos potrzebowalem. Na mapie bedziesz mial ikonki. Jak chcesz szybko przeladowac bron to rob to z menu ekwipunku. Wchodzisz w ekwipunek, laczysz przedmioty (bron z amunicja) i wychodzisz. Po wyjsciu z ekwipunku twoja bron jest odrazu przeladowana. Dobry patent na skorpiona.
  • Odpowiedz
@aleroc to jest Resident Evil. Jakby był zbyt klasyczny to nie osiągnąłby takiego sukcesu. Tymczasem ma idealny balans. A RE6 było zajebistą grą i seria jest piękna i z nim ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Całkiem fajne jest to DLC Separate Ways z Adą Wong, ale wkurza mnie, że nie można wrócić do paru poprzednich miejscówek i gra w ogóle o tym nie ostrzega. Przegapiłem poboczne zadanie zaraz na początku na klifie i jak tylko stamtąd zaskoczyłem to już nie mogę tam wrócić XD Potem zostawiłem jeden skarb w opuszczonej fabryce, bo nie miałem klucza do szuflady. Myślałem, że wrócę do handlarza i go kupię, ale nie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach