Kontaktowanie mediów z własnym projektem? Porady, doświadczenia i case study
O tym jak zdobyć dla swojego projektu zasięg w mediach. M. in. przykład z gry "Gwint" i case study gry niezależnej "Ink", dla której autorzy wysłali około 400 000 (!) prasówek. Plus trochę doświadczeń w przyjmowaniu zgłoszeń projektów do mojej autorskiej serii "Twórcy Niezależni".
JavaDevMatt z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
- Odpowiedz
Komentarze (2)
najlepsze