Siema!

Niedawno pomyślałem, że fajnie by było dodać grze trochę dynamiki. Zrobiłem więc wczoraj nowy booster, który popycha naszą postać do przodu o kawałek, będzie można go odpalać co sekundę i będzie miał tą samą "amunicię" co power jump.
Póki co w fazie testów ale wygląda nieźle.
W przyszłości dorobię przeszkody, do których pokonania użycie go będzie niezbędne.

#gamedev #ucieczkazbazgrolowic
carghool - Siema!

Niedawno pomyślałem, że fajnie by było dodać grze trochę dynamik...
[Nauki ciąg dalszy]
Wszystko jest fajnie, dopóki masz wolne, Twój komputer działa i tylko pokonanie bariery lenistwa powstrzymuje Cię od rozwijania swoich umiejętności.

Co natomiast, gdy po prostu WYDAJE CI SIĘ, że nie masz na nic czasu i stwierdzasz, że musisz odłożyć swoje hobby na później? Kluczowym wyrażeniem tutaj, jest właśnie "wydaje ci się". Ja też zwykle nie zasiadam do pisania lub nauki, kiedy mam godzinę lub pół. Po prostu wolę dłuższe
Odcien_Trawiastego - [Nauki ciąg dalszy]
Wszystko jest fajnie, dopóki masz wolne, Tw...

źródło: comment_YQt748pY08fnhYavBmIE0tq8qCcE4fjI.jpg

Pobierz
@Kozun: Wg mnie lepiej sprawdzają się "wizytówki" gry niż ulotki. Wykombinuj coś żeby nie mieć białego, pustego stoiska. Mogą to być plakaty, może rollup, a może wymyślisz coś ciekawego. Puste stoiska wyglądają najsłabiej. Skombinuj jakiś ekran! Zawsze to coś większego niż ekran laptopa. Z czym się wystawiasz?
#gamedev #rezogry

Cześć! Pora się pokazać, przeglądam ten tag i wykop już od dłuższego czasu ale nie zakładałem konta. Jakiś czas temu trafiłem na wilds.io i wpadł mi do głowy pewien pomysł na grę, jako grafik 3d nie potrafię sam programować i pewnie jeszcze długo nie będę, dlatego postanowiłem napisać do @rezoner czy nie moglibyśmy zrealizować go razem. Przedstawiłem mu pomysł oraz koncepty i ku mojemu zaskoczeniu zgodził się. Gra będzie przeglądarkową
L.....M - #gamedev #rezogry 

Cześć! Pora się pokazać, przeglądam ten tag i wykop j...

źródło: comment_5hxHrM8gGQ7XNX3BgcXZgokml98TLBYc.jpg

Pobierz
@gozdaGB: Co jest potrzebne zeby odtworzyć przejazd? Najprościej jak się da to pozycja i czas. Jak masz te dwa zapisane co ileś czasu (zależnie od potrzeb możesz sobie ustawić dowolną częstotliwość). Potem można to komplikować o dodanie prędkości, kąta, przyśpieszenia...
Żeby odtworzyć bierzesz aktualny czas, patrzysz na czas z save jakąś funkcją (interpolacja liniowa?) zgadujesz gdzie wtedy był samochód i go tam teleportujesz.
Kompilujesz i profit - masz ducha!
@gozdaGB: No to jak nie umiesz programować to gorąco polecam UE4 (ʘʘ) Będziesz sobie wesoło ciągał bloczki zamiast pisać w c# w unity. Tam się nie robi 2d mobilek tylko gry 3D ale 3D dla niegrafika jest chyba nawet prostsze, a dobra gra 3D wcale nie musi być trudniejsza od 2D zwłaszcza że masz gromadę dobrze zrobionych systemów ;)
@Igoras: tak naprawdę, to pewnie bym się skusił i spróbował, ale idę na meblarstwo (kierunek studiów), więc interesuje mnie mocno praca w tej dziedzinie, a jutro idę na rozmowę do stolarni ()
Witam! Wydałem niedawno grę and telefony z systemem android. Praca nad nią zajęła mi około 2 miesięcy. Napiszcie co sądzicie ew co byście chcieli dodać / zmienić :)

Google Play

O Grze: Gra zainspirowana klasycznymi grami zręcznościowymi takimi jak Warblade i Galaga. Przemierzaj galaktykę, strzelaj do obcych statków, zdobywaj punkty i doświadczenie. Bądź przygotowany do ostatecznej bitwy i starać się utrzymać przy życiu! Postaraj się wyeliminować statki wroga jak najszybciej alby zdobyć
chmielu42 - Witam! Wydałem niedawno grę and telefony z systemem android. Praca nad ni...
@limp: gra się bardzo przyjemnie, ale parę uwag. Po pierwsze zmień klawisz strzału na inny niż Shift (na Windowsie jest magiczna funkcja, która się nazywa klawisze trwałe). Po drugie jest mały bug - bardzo łatwo wepchnąć piłkę do bramki, trzymając ją pod nogą - trzymam po prostu cały czas Shift, czekam aż piłka opadnie na ziemię i biegnę ze średnią prędkością na bramkę. Komputer (nawet na najwyższym poziomie trudności) w 99%
#gamedev #unity
Ogólny zarys gry zrobiony, teraz "tylko" sprawić by działał player controller jak ja chcę, by broń strzelała, by pojawiały się moby i potrafiły mnie zastrzelić, by pojawiały się modyfikacje broni, może jakiś healthbar, naturalnie zrobić animację i pokombinować ze spritem tego żołdaka bo wygląda jakby właśnie w gacie narobił... potem tylko dorzucić jakieś bossy, menu startu i pauz, kolejne levele y i może skończę to wszystko przed grudniem... 2017 xD
TymRazemNieBedeBordo - #gamedev #unity 
Ogólny zarys gry zrobiony, teraz "tylko" spr...

źródło: comment_GIJPbfTgleMuCNGAi66wywAUMwJ7zxaI.jpg

Pobierz
Siema!

Weekend minął nam pod znakiem #gamedev i dźwięków. Prawie wszystkie elementy zostały udźwiękowione i dzięki temu prace nad tym poziomem są już prawie skończone.
Najdłużej jak zwykle zajęło mi znalezienie dźwięku który:
a) będzie pasował
b) będzie dobrej jakości
c) będzie darmowy :)

Udało się i jesteśmy bardzo zadowoleni z efektów bo są nieźle dopasowane i wyszło to całkiem śmiesznie (szczególnie w przypadku tych czerwonych koleżków :) ).

(Sorry za słabą
carghool - Siema!

Weekend minął nam pod znakiem #gamedev i dźwięków. Prawie wszyst...