@Zjarany: Zrób tak jaj ja. Nie rób gry, a ucz się. Zrób sobie sterowanie postacią, żeby sobie pochodzić. Jak już chodzisz to zrób żebyś strzelał, jak już strzelasz to zrób sobie cel, jak już masz do kogo strzelać to zrób żeby cel się poruszał, jak już się porusza to życie mu dodaj, jak już żyje to chciej go ubić szybciej-zrób więcej broni, jak już masz czym atakować to niech i Ciebie
@carghool: Popracujcie nad pracą kamery. W tym momencie nie widać gdzie się spada. Gdy postać porusza się z dużą prędkością to dobrze jest pokazać więcej w kierunku, w którym się porusza.
@Kozun: posiedziałem wczoraj sporo nad tą kamerą, zmniejszyłem jej trochę 'laga' i skonfigurowałem ją tak żeby w newralgicznych miejscach patrzyła trochę niżej albo trochę wyżej. Jakoś jutro wrzucę film gdzie to powinno być widoczne. Dzięki wielkie za pomysł, gra sporo zyskała :)
Czas na oficjalną informację odnośnie #notefighter.

Zdecydowałem się sprzedać grę firmie MythicOwl, która tworzy edukacyjne gry mobilne.
Dlaczego sprzedaję grę? Stwierdziłem, że nie mam aktualnie czasu rozwijać grę i szkoda by marnował się potencjał. Na przyszłość przy tworzeniu gier, czy produktów edukacyjnych mam zamiar współpracować więcej z osobami/firmami z zewnątrz, bo samodzielne stworzenie, reklamowanie, sprzedawanie i rozwijanie produktu jakim jest gra, to trochę za dużo na zespół jednoosobowy. :D Więcej
JavaDevMatt - Czas na oficjalną informację odnośnie #notefighter.

Zdecydowałem się...
@psemcio: Potwory nie dochodzą do końca ściany. Jeśli użyjesz jednej apteczki stojąc na drugiej to użyją się oba (czyli np. jak ktoś chce użyć jedną apteczkę by wziąć druga, to zmarnuje obie).
Trochę bez sensu też zrobione są kody do danego poziomu. One powinny się pojawiać zawsze na początku a nie gdzieś na mapie, np. w 3 planszy z kosmitami, wystarczyłoby bym poszedł w zła stronę na początku i już bym
Moja kolejna gra pojawiła się właśnie w App Store i Google Play
(zaliczyła lekki falstart, ale już powinno wszystko działać ( ͡° ͜ʖ ͡°) )

W skrócie Zenologic jest to gra logiczna polegająca na odpowiednim ułożeniu kropek tak, aby każdy kolor dało się połączyć jedna linia. Plus żeby utrudnić to zadanie na każdej planszy mamy ograniczona ilość ruchów.

Zachęcam do pobrania i dzielenia się opiniami (
niewiemcotuwpisac - Moja kolejna gra pojawiła się właśnie w App Store i Google Play 
...
@KbtY: unity, skrypty pisze w c#,
@Sinti: grafika nie jest od poczatku moja, po prostu modyfikuje sprite'y open sourcowe.
Miałem chęć zabrać się za kompletną animacje od początku, zrobienie wszystkich spriteów itd itp, ale nie potrafię bawić się w grafice. Więc stwierdziłem, zamiast męczyć się 40 godzin nad zrobieniem 8 klatek animacji, po prostu je powycinam, dostosuje z gotowych spriteów. I doprowadzę takim sposobem projekt do końca, a nie będę
poszukuję grafika, który chciałby wspólnie ze mną stworzyć grę .io, lecz niekoniecznie typu agar.io, gdyż będzie ona bardziej rozwinięta. będzie to zapewne projekt niezarobkowy, więc najlepiej, jakby ktoś to zrobił ze mną za free, gdyż ja też żadnych korzyści z tego nie będe miał, oprócz doświadczenia. a może uda nam się zrobić coś przebojowego? :D zgłaszajcie się mircy na pw #webdesign #grafika #grafikakomputerowa #photoshop #gamedev
Chicałbym się trochę podszkolić w programowaniu. Jedyną styczność do tej pory miałem wyłącznie w technikum, gdzie wzięliśmy trochę pascala i C++. Ogólnie talentu do programowania nigdy nie miałem, zawsze moją mocniejszą stroną była grafika 2D i 3D. Jednak mam wielką chęć hobbystycznie pójść w #gamedev. Co polecacie na początek? Od czego zacząć? Jaki język? C# jeśli chciałbym działać w Unity3D?
#naukaprogramowania
@Horvath: Jak chcesz robić gry to śmiało leć w unity, odpal sobie tutorial taki który Ci się spodoba (żeby gostek Cię nie przynudzał) i rób krok po kroku. Na początku pewnie będziesz przepisywał tylko kod źródłowy i Cię to znudzi - ale trudno, musisz przez to przejść. Po pierwszych paru dniach zapał Ci pewnie przejdzie, dlatego proponuję sobie ustawić jakiś nawyk, że codziennie chociaż te 20 minut tutoriala obejrzysz i zrobisz
@Horvath: Ja Ci polecam (chociaż wypróbować) Godot Engine - 100% darmowy (open source), wspiera wszystkie platformy, coraz więcej tutoriali, rosnące community. Programujesz w GDScripcie (język oparty na Pythonie), a w wersji 2.2 mają dodać wsparcie C#.

Powodzenia!!
O żesz cholera, jeszcze nigdy reklamy na youtube nie trafiły tak dobrze w potrzeby kogokolwiek jak dzisiaj ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pisalem na mirko że potrzebuje tutoriala pixelart i 2d, ale poza heheszkami średnio. No nic, odpaliłem jeden tutorial od Brackeys, reklama, jakieś dev studio które robi tutoriale na yt, no spoko, lukam co to za kanał, a tam to:
https://www.youtube.com/channel/UC8e2A1pgOrqmLLHJqBtxTXQ/videos
7 tutoriali dotyczących #pixelart jak na razie
Mireczki spod tagów #gamedev #pixelart , znacie może jakieś tutoriale na youtube i innych odnośnie tego, jak tworzyć grafikę 2D czy pixelart do gier? Mam projekt i za nic nie ruszę z nim, jeśli nie dostosuje odpowiednio sprite'ów postaci. Problem w tym, że mój skill graficzny to jakiś żart i startuje praktycznie od zera ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Więc jak znacie jakiekolwiek poradniki, tutoriale będę niesamowicie wdzięczny.