@alienv:
Witam Pana, widzę, że śmieszki z marketingowców tego silnika,( ͡° ʖ̯ ͡°). Co do samego silnika, to pierwszy raz o nim słyszę, licencja na start to 100$ (zniechęca początkujących + dodatkowe 100$ za wersję pro), do tego tylko wydawanie na PC, brak innych platform. Małe wsparcie społeczności (poradniki i takie tam), w porównaniu do Unity, Unreal, Godot. Nie widzę ani jednego powodu, aby korzystać z
  • Odpowiedz
dobry wieczór, przyszłem się przywitać :) właśnie stałem się nowym (i mam nadzieje szczęśliwym) posiadaczem silnika Leadwerks 3.3 którym zamierzam się co nieco w najbliższym czasie pobawić - aczkolwiek najpierw jeszcze pomorduję chwilę blendera - i zobaczymy co z tego wyjdzie. posiadam wersje standard wiec zapewne odkurzę c++, w lua nic nie tworzyłem do tej pory ale wygląda zachęcająco :)
życzcie mi powodzenia i mnóstwo wolnego czasu - będę ich potrzebował, zwłaszcza
alienv - dobry wieczór, przyszłem się przywitać :) właśnie stałem się nowym (i mam na...

źródło: comment_HEr7EwQVTJkBQcFsuvZ4ZLWH0lbDN1UG.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

I na dzień dobry argument typu "o, kolejna gra napisana w Unity" jest nieprawdziwy


@alienv: Nie wiem co jest złego w grach napisanych w Unity

im więcej dobrych enginów na rynku tym lepiej


Z tym się bardzo zgadzam! Powodzenia!
  • Odpowiedz