@widaczew: generalnie plan ma być taki ala plemiona gierka na przeglądarke tyle że w kosmosie, walki z innymi graczami i przejmowanie ich surowców, walki mają być realnie widoczne, wojsko będzie wypuszczała nasza planeta i planeta przeciwnika i AI będzie tymi stateczkami latać i nawalać się tak żeby było to widać no i kto ma większe wojsko / mocniejsze wygra i przejmie planete
Ja spędzam Walentynki ze swoją świnią, a Wy? ( ͡° ͜ʖ ͡°)-

A tak w ogóle to wczoraj napisał o nas PocketGamer i jaramy się jak Wasze serca w tym pięknym dniu ( ͡ ͜ʖ ͡)

Ten wpis jest wstępem do ostatecznych działań promocyjnych. Jeszcze nic oficjalnie nie ogłaszamy, ale co sprawniejszy czytelnik wyszuka ważne informacje. Jeśli w
sortris - Ja spędzam Walentynki ze swoją świnią, a Wy? ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■

A tak w og...

źródło: comment_KEVatY265KImwcLJhcieoW5jLhAe8G4v.gif

Pobierz
Ostatnio nie mam zbyt dużo czasu toteż prace nad prototypem o graniu w cyfrowy football (ta gra naprawdę potrzebuje jakiegoś dobrego tytułu :D) idą powoli.

Eksperymentuję z dodawaniem jakichś fikuśnych mechanik uatrakcyjniających rozgrywkę. Według was mają takie urozmaicenia rację bytu? :D

#gamedev #indiegames #gry #tworczoscwlasna
czesiobar - Ostatnio nie mam zbyt dużo czasu toteż prace nad prototypem o graniu w cy...

źródło: comment_UfRJg2ceiWWAfJALkuWR4B1bRHCrqs7S.gif

Pobierz
Mirek @applicattura szaleje ze swoimi wynikami, więc to, co napiszę, będzie wyglądało blado przy jego statystykach, ale mimo wszystko też pochwalę się kolejnym małym sukcesem;)

Moja Formula Clicker została pobrana prawie 75 000 razy :)

W ostatnie 30 dni średnia pobrań to ~1000/dzień więc jestem zadowolony :) Przed premierą miałem wielką nadzieję, że przekroczę 300 pobrań dziennie, a teraz każdy wynik poniżej 700 mnie martwi :P

Teraz pracuję nad nowym updatem -
Czuję, że się zakopuję - nie wiem ile funkcjonalności powinna ogarniać jedna klasa. Jak prawilnie powinna wyglądać komunikacja pomiędzy skryptami itd, itp. Wszystko działa ale czuję, że jest burdel ( ͡° ʖ̯ ͡°)


@Kiv: To opanuj najpierw bardzo dobrze podstawy obiektowości, zasady SOLID, itp.
Bo same wzorce nie pomogą, zakładam, że niektórych z nich już używasz od dawna, nie wiedząc nawet o tym. A nie ma nic
@Kiv: Ech, skądś to znam. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Już trzeci tydzień siedzę na refaktoringiem kodu swojej gry, bo wcześniej wszystko było tak chaotyczne, że aż żal patrzeć. Z drugiej strony, znalazłem wczoraj programik do przeglądania źródeł gier stworzonych w Unity i po oglądnięciu kilku "profesjonalnych" produkcji wypuszczonych na Steamie uznałem, że nie ma się czego wstydzić. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Niektórzy "zawodowcy"
Gdyby ktoś chciał się pobawić w hakera a nie miał gdzie to zapraszam do testowania zabezpieczeń mojej gry znajdującej się pod tym adresem.

Jedyne warunki jakie stawiam to:
1. zostanę poinformowany w jakim czasie testowanie zabezpieczeń będzie się odbywać
2. zostanę poinformowany o wynikach testowania zabezpieczeń
3. wyniki testowania zabezpieczeń nie zostaną opublikowane bez mojej zgody

A tak poza tymi 3 punktami to wszystkie chwyty dozwolone.

#gamedev #gry #programowanie #hacking #warsoftheheroes
@meohaw: nie bardzo rozumiem czemu ci się ten punkt nie podoba. To chyba normalne, że chcę wiedzieć kiedy na przykład ktoś zakończy żebym mógł ocenić straty (sprawdzić czy wszystko co powinno działać dalej działa). Poza tym czy na przykład tworzenie bardzo szybko nowych gier, albo przesyłanie masy dziwnych danych na websockety można zakwalifikować jako DDoS?
@meohaw: faktycznie nie przemyślałem do końca tego punktu pierwszego ale najważniejsze jest dla mnie zakończenie zabawy ze względu na to, że:

1. jeżeli nie wiem, że ktoś się bawi mogę naprawiać szkody w trakcie
2. po skończonej zabawie ktoś może wstrzymać się z raportem na czas nieokreślony bo powiedzmy, że nie ma czasu akurat w tym momencie się rozpisywać
3. jak ktoś może wiedzieć czy coś uszkodził czy nie skoro na
Hejo Mirasy z #gamedev !

Zapraszam 3-5.03 do Wrocławia na TK Game Jam! Liczę, że będzie jakieś 200 osób więc trochę nas się uzbiera :D

Druga pula biletów startuje już jutro o 19:00. Śpieszcie się z kupnem bo pierwsza rozeszła się w 5 min ( ͡ ͜ʖ ͡) W cenie dostaniecie jedzenie, koszulkę i gadżety od sponsorów. Link do biletów pojawi się na wydarzeniu.

Zaprosiłem całkiem sporo
Kozun - Hejo Mirasy z #gamedev !

Zapraszam 3-5.03 do Wrocławia na TK Game Jam! Lic...

źródło: comment_9pNq0ujgavclAVc87LaImO2RCBjx2jiw.jpg

Pobierz
Mam propozycję dla Steam Greenlight:
200$ dolarów za każdą dodaną grę + specjalny oddział moderatorów. A nie, czekaj, Steam "straci" to nie warto xD
Imho to smutne, coś co miało pomagać niezależnym developerom, stała się miejscem dla "My first game project TEST".
A najbardziej mnie boli ból dupy niektórych developerów za każdym razem jak skrytykujesz ich grę:
"ALE JA SIĘ NAMĘCZYŁEM Z TĄ GRĄ"
"CIOTA"
+ usuwanie wszelkich negatywnych komentarzy.
#gamedev #