• 1
Misrasy z tagu #gamedev I może #programowanie Robię sobie grę w #unity grafika stylizowana na pierwszego dooma. Poziomy układać z kształtów w samym unity? Czy może robi się to w jakimś zewnętrznym programie do 3d I wrzuca do unity jako całość?
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rezoner: dzięki. Wal devloga - szkoda czasu, a dobry produkt obroni się sam bo przecież duzi gracze AAA dzisiaj, swoim greedem, sami sobie podcinają żyły :)
  • Odpowiedz
Badania pokazują, że znaczna większość wychowanków z domów dziecka nie potrafi się usamodzielnić w chwili ukończenia 18 lat. Brakuje im umiejętności i mają problemy w znalezieniu pracy. Na szczęście istnieje fundacja Szkoła 3.0, która stara się im pomóc poprzez indywidualne podejście mentorskie i prowadzenie kursów – z programowania i robotyki – które dają spore szanse na znalezienie fajnego etatu.

I dlaczego o tym piszę? Ponieważ w tym roku w ramach konferencji SpreadIT, którą
elektryk91 - Badania pokazują, że znaczna większość wychowanków z domów dziecka nie p...

źródło: comment_qVWaRqzrz9KyiGcgHoGqinGesacTYKas.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Prism2772: xDD
Chyba jednak musisz, biorąc pod uwagę, że każdy inny program/silnik sam może sobie to podzielić tak jak jemu się podoba. Robienie tego za niego jest durne i niepotrzebne.
A już triangulizowanie w edytorze zamiast przy eksporcie to już kompletna beka.
  • Odpowiedz
Chciałbym ładnie powiadomić, że prace zostały wznowione i powolutku zaczynam pracę nad grą. Mam więcej czasu, chęci i weny, a co najważniejsze - doświadczenia. Wersja druga już jest przemyślona i zostanie wykonana profesjonalniej. tj. na obiektach, na tablicach, większość rzeczy będzie dynamiczna. Także trzymajcie kciuki, bo testowa wersja gry na miesiącach! :D
Zapraszam do obserwowania tagu - #bitcoinsimulator teraz tylko tam będę pisał o nowościach związanych z grą.
#gamedev
a.....z - Chciałbym ładnie powiadomić, że prace zostały wznowione i powolutku zaczyna...

źródło: comment_zaF64WgLgEbXEkdI9pSi3IMvqRCdlbUS.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ajdasz:
Witam Pana, pamiętam jak Pan kiedyś postował (jeśli to Pan) wpisy na temat swojej gierki, ciesze się, że projekt się rozwija. Powodzenia :-}
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia.
  • Odpowiedz
Planuje zrobic sobie gierke 2d w unity, a jako ze ostatnio unikam wielkich dokumentacji pewnie wezme jakis video kurs (~10$ udemy), ale tam widze sporo różnych wersji. Aktualna to 2017 a ja tam widze jakieś np 4.5 i inne.
Jakieś porady na start, i którą wersje wybrać?

#unity #gamedev #programowanie
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Programista7k:
Witam Pana, jak Pan by czegoś nie wiedział, to zawsze warto zaglądać do dokumentacji, choć fakt, na start lepiej zacząć od jakiegoś kursu. Na początek dobrym startem będą kursy z Unity (Unity posiada własne, darmowe kursy). Dobre wprowadzenie do podstaw obsługi silnika, kolizji, sterowania i takich tam.
https://unity3d.com/learn/tutorials
Obecna wersja Unity to 2017.2, no co wersję się coś zmienia, w wersji 5.3 zmieniono mechanizm wczytywania scen, w 2017.2 dodano Edytor Map, no
  • Odpowiedz
Witajcie Mirki i Mirabelki, coś ostatnio czasu nie miałem, aby dodawać coś do gierki, ale w miarę możliwości, próbowałem programować. Dodałem parę bossów, odblokowywanie nowych statków, zadania (walki) poboczne, poprawiłem ciut realistkę sterowania statkiem, dodałem nowe poziomy i w sumie wiele więcej. Obecnie zajmuje się następnymi poziomami w grze, nowymi planetami i zadaniami pobocznymi, nowymi bossami (co by nie było nudno), parę planet będzie się odnosiło do historii z moich innych gierek.
DonislawDev - Witajcie Mirki i Mirabelki, coś ostatnio czasu nie miałem, aby dodawać ...

źródło: comment_MIvg1dD0cnRKudwVqNmSP7ujnBPKxMjZ.gif

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kerchak:
Witam Pana, dziękuje, ostatnio dodałem lekkie poruszanie się statku (po zaprzestaniu hamowania), żeby było bardziej realistycznie, no bo nie ma tak, że puszczamy pedał gazu i nagle wszystko staje, dodatkowo dodałem przyśpieszenie poruszania się statku (akurat nie widoczne na gifie, bo nowsze statki od razu przyśpieszają się), ot inne statki poruszają się wolniej i coraz szybciej. Po Pana komentarzu, kombinuje teraz jeszcze nad poprawą ustawień fizyki i takich tam.
  • Odpowiedz
Hej mirki z #programowanie na codzień zajmuje się #webdev ale chcialbym dla zabawy i zdobycia doświadczenia napisać sobie jakąś gierkę mobilną i myślałem o tym żeby zrobić to w #javascript ale pytanie czy da się taką gierkę wydać w google play, apple store czy trzeba jakieś czary robić? bo myślałem o tym żeby zrobić gierkę którą można osadzić na www jak i wystawić w sklepach do
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mirasKo-Kalwario:
Nigdy nic w nim nie wydałem, ale z tego co pamiętam (jak kodziłem w nim), to korzystało się z Cordovy (Android). Ponoć można mieszać Phaser JS z Ionic
Jeśli chodzi o reklamy, to Phaser ma AdMob, a czy są reklamy Unity, to chyba nie ma do nich pluginu, ale chyba są jakieś inne reklamy video.
  • Odpowiedz
@fdisk: O, jeszcze "Mirek-2" ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

Zapomniałem zapytać, co z licencjami na latanie komercyjne takimi rakietami? Trzeba wykupywać u NASA?

  • Odpowiedz