Hej Mirki i Mirabelki!

Właśnie stuknął mi 26 level! Pijcie ze mną kompot! Ciekawostka - dzisiaj urodziny obchodzi też G. Romero, znany reżyser horrorów #film #horror

Z tej okazji zapraszam Was na stronę mojej książki "Mapa Cieni" - https://www.facebook.com/mapacieni/

A jak chcecie, to możecie też i swoich czytających znajomych zaprosić. A jak nie chcecie, to nie - w każdym razie premiera w tym miesiącu, więc mam dwa powody do świętowania!
PS
Być
Cedrik - Hej Mirki i Mirabelki! 

Właśnie stuknął mi 26 level! Pijcie ze mną kompot...

źródło: comment_HISTFJ3WjcokhVSKy84yhhT0sFN7uAS2.jpg

Pobierz
Dziękuję Mirki z #android oraz #gamedev za pomoc w procesie tworzenia oraz testowania mojej gry. Myślę, że część z Was będzie zainteresowana zarobkami jakie osiąga w Google Play. Zawsze to jakieś doświadczenie również dla Was.

Gra - Tap Hero

Tap Hero jest bardzo prostym arcade napisanym w cocos2d (najpierw objective-c na iOS, a teraz C++), dlatego sesja nie trwa zbyt długo. W Google Play jest od ponad tygodnia.

Najświeższe dane jeżeli chodzi
applicattura - Dziękuję Mirki z #android oraz #gamedev za pomoc w procesie tworzenia ...

źródło: comment_Jc1NRNNIN3aLkqWT6GW1Wixj7DCl95cC.gif

Pobierz
@Kozun: hej, sorry ze tak pozno odpisuje. ciekawe sugestie, ale chce unikac oklepanych od czasu monumenta pastelowych kolorow oferowanych przez marvelous techiques i colour. zawsze pod prad, zawsze inaczej :) trzeba sie wyrozniac!
co najmniej dziwna optymalizacja X-Plane 11

wyniki benchów w 1080p wszystko na max + FXAA
1
FRAMERATE TEST: time=101.3, frames=9389, fps=92.70
GPU LOAD: time=101.3, wait=0.8, load=0.8%

2
FRAMERATE TEST: time=104.4, frames=8597, fps=82.36
GPU LOAD: time=104.4, wait=0.7, load=0.7%

3
FRAMERATE TEST: time=101.7, frames=7141, fps=70.21
GPU LOAD: time=101.7, wait=0.6, load=0.6%

4
FRAMERATE TEST: time=101.4, frames=4451, fps=43.91
GPU LOAD: time=101.4, wait=0.4, load=0.4%

5
FRAMERATE TEST: time=102.8, frames=3287, fps=31.97
GPU LOAD: time=102.8, wait=0.3, load=0.3%

54
FRAMERATE
rauf - co najmniej dziwna optymalizacja X-Plane 11

wyniki benchów w 1080p wszystko...

źródło: comment_nHHKw9pRTbYqfIC91OBSGc3rmAL6NtaV.jpg

Pobierz
Z cpu fakt, lepiej chodzi na i5 wyżej taktowanym niż i7


@starydobrySUQ: to nie tak, przypuszczalnie działa szybciej na single core (tak jak w niektórych benchach) jak wymusisz w uefi 1 rdzeń to zwykle pójdzie trochę szybciej niż cały układ (szczególnie z włączonym HT), raczej nie ma możliwości żeby w normalnych rozwiązaniach i7 (na tych samych taktach) tracił do i5...
@Erk700: ale wygladzenie jest bardzo dobre. Nie wiem czy zauważyłeś, ale pierwszy filmik prezentuje grę drewnianą. Dobrą, grywalną, ale sterowanie, ruch kamery i setki innych czynników są niedopracowane, przez co wychodzi taki charakterystyczny drewniany styl. Jak np. w Gothicu. A w drugim filmiku już jest to porządnie zrobione, użytkownik nie będzie miał problemów z interfejsem.
Drugi odcinek serii "Twórcy Niezależni", w której przedstawiam podesłane projekty.

Zapraszam mirków od #gamedev (i w sumie nie tylko od gamedev - inne projekty też są mile widziane) do podsyłania swoich projektów do odcinka za miesiąc.
Jeśli chcecie zobaczyć własny projekt w tej serii, to zerknijcie w brief projektu serii: https://docs.google.com/document/d/1KHyyEnVpJTzjQtuWkSFSAyoP8Bvda_-XpF4YgmG-hg8/edit
Celem jest przedstawienie projektu i raportowanie postępów po 1, 2, 3 miesiącach, by zachęcać innych by sami pracowali więcej nad
JavaDevMatt - Drugi odcinek serii "Twórcy Niezależni", w której przedstawiam podesłan...

źródło: comment_69cXmXgTI59aEv937WroEcRL9dwRQ3Dt.jpg

Pobierz
@sometwo: Się wie. Przy naciskaniu skanowania, atakowania, etc. Ładuje się taki pasek, ale obrazek też mogę dać, w końcu font-awesome ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@badger69: W dalszych planach będzie tryb nocny, ale wiesz, za niewielką opłatę w postaci wirtualnych bitcoinów ( ͡ ͜ʖ ͡). Używam VertrigoServ oraz notepad++, używane języki PHP i javascript (głównie ajax), bo to będzie gra online.
@LooZ: Nowy xplane który niedługo kończy beta testy jest lepszy od innych symulatorów już na tym poziomie czyli bez dopłacania
Grafika zachwyca, 64bit, skrzydła są elastyczne, jak posadzisz coś na ziemii to z większymi emocjami niż w mario bross

Np masz w pakiecie 737-800 który co chwile jest modowany przez użytkowników i docelowo będzie funkcjonalny na poziomie płatnego addona o wartości 50-100$ tu masz wątek. http://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/111305-boeing-b738-800-modified/
@RobieStrony: jak znajdziesz chwilę, to pobierz tę scenerię: http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/20921-kbvs-skagit-regional-airport-11zip/

rozpakuj i wrzuć ją do Custom Scenery - zadziała, bo jest w zasięgu dema.

Ustaw się na lotnisku KBVS, widzialność 13 mil, brak chmur (defaultowe są koniecznie do zastąpienia przez jeden z dwóch dodatków payware), miesiąc marzec, godzina 15:00, antyaliasing 2x (w symulatorze) i zrób kilka kręgów defaultową Cessną 172 :) Daj znać jak z FPSem i ogólnymi wrażeniami :)
Dzisiaj moja gra Tap Hero przebiła się przez liczbę 10 tysięcy użytkowników w Google Play .

Grę głównie ściągają gracze z Rosji, Ukrainy oraz Białorusi, więc zarobek marny ale satysfakcja jest :D Zostałem umieszczony przez dwóch lub trzech rosyjskich youtuberów w top 10 liście nowych gier na androida i to pewnie jest powodem tego zainteresowania ze wschodu. Za dużo cyrylicy w recenzjach gier dlatego szkoda, że Polaków i innych nacji tak mało
applicattura - Dzisiaj moja gra Tap Hero przebiła się przez liczbę 10 tysięcy użytkow...

źródło: comment_E3ZW2xY2ezBd8iYkhiX5xyM1iaaSJmjN.gif

Pobierz
Jak jest z samochodami w #gamedev? Mogę sobie używać normalnie modeli bez znaczków czy jak to wygląda? Bo robię tak świetną grę i mi się nawet podoba, zdradzę tylko, że jest multiplayer o nocnej jeździe w Polskich miastach (nie żadne wyścigi tylko bezcelowa jazda) i idealnie by mi przypasowały tam jakieś nowsze BMW, jak to wygląda ze strony licencji?