Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 45
- 12
Mirki życzcie mi powodzenia bo już chyba piąty raz będę próbował Unity xD za każdym razem sobie odpuszczałem, ale tym razem ma być inaczej. Celuję w 2d tym razem. Nigdy mi to kodzenie nie wychodziło...
#gamedev
#gamedev
- 1
@MagicznyHades: #protip przerob te oficjalne tutoriale w jak najkrotszym czasie. Jak zrobisz je w 1 dzien to bedzie idealnie. Nie nauczysz sie z nich prawie nic, ale daja dobra podstawe do prawdziwej nauki. Jak najszybciej zacznij tworzyc swoja gre i szukaj wszystkich odpowiedzi na problemy w google. Wykorzystaj na poczatku darmowe assety kennyego bo nie masz robic kolejnego hitu tylko oswoic sie z silnikiem i c#.
@CKNorek
@CKNorek
- 1
@CKNorek: Olej te ksiazke. Na packt byla fajna ksiazka jakos learning c# by developing games in c#. Bardzo przydatne jak nie miales wczesniej stycznosci z programowaniem.
Zna się ktoś na programowaniu w ue4 (raczej potrzebna jest wiedza z zakresu blueprintów niż z C++) i jest w stanie poświęcić mi kilka minut na pomoc? Mam problem z losowym poruszaniem się botów na mapie, ale na answers.unrealengine.com nikt mi nie odpowiada. Niestety ostatnio strasznie dużo pytań pozostaje tam bez odpowiedzi.
#unrealengine #ue4 #unrealengine4 #gamedev
#unrealengine #ue4 #unrealengine4 #gamedev
@Matthew_Murdock: Do takich rzeczy lepszy jest discord. :p
- 1
@Damiann19 Jak teraz o tym pomyślę to przecież to jest takie oczywiste i wiele razy już uniknąłem tego błędu. A teraz wpadłem w tę pułapkę XD
6
Swarm! - przejmij kontrolę nad rojem! Moja gra o muchach :)

W wolnym czasie, dla przełamania stagnacji napisałem małą grę angażującą zarówno palce jak i myślenie :) Gra polega na poprawnym przekazywaniu rozkazów od królowej roju tak, aby podlegające nam muchy rosły i było ich coraz więcej :D
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- 3
Pierwszy game jam 3tygodnie temu, drugi skończyłem wczoraj. W 4 dni nauczyłem się więcej, niż przez rok studiów na polibudzie. Lepsze niż jakiekolwiek imprezy. Jeśli nigdy nie byliście, lećcie na najbliższy jaki znajdziecie w swojej okolicy! :D
#gamedev
#gamedev
- 2
@Motloch: Masz 48h na zrobienie gry na zadany temat. I w sumie tyle.
Zbierasz team, albo organizatorzy go wyznaczają. Programiści + grafik + designer. Każdy robi swoje i każdemu pomaga. Jak na czymś utkniesz masz jeszcze kilkadziesiąt osób z innych teamów, które mogą Ci coś wytłumaczyć i pomóc :D
Śpisz po 2-3h w nocy, jedzenie dostajesz właściwie na klawiaturę, więc jedyne o co musisz się martwić przez te 2dni to
Zbierasz team, albo organizatorzy go wyznaczają. Programiści + grafik + designer. Każdy robi swoje i każdemu pomaga. Jak na czymś utkniesz masz jeszcze kilkadziesiąt osób z innych teamów, które mogą Ci coś wytłumaczyć i pomóc :D
Śpisz po 2-3h w nocy, jedzenie dostajesz właściwie na klawiaturę, więc jedyne o co musisz się martwić przez te 2dni to
- 2
@Kozun: https://jimitech.itch.io/necro-party-organizer
Grafik 3d zrobił nam całą grę, jest przepiękna. Ze znajomą kodzilismy dzielnie, ale trochę bugów zostało i nie wszystkie animacje udało nam się zrobić tak jak chcieliśmy.
Standardowo oba bugi wyszły na prezentacji gier ( ͡° ʖ̯ ͡°)
A grą z pierwszego jamu się kiedyś pochwalę, bo wygraliśmy jama, dopracowujemy ją i wjedzie na Androida
Grafik 3d zrobił nam całą grę, jest przepiękna. Ze znajomą kodzilismy dzielnie, ale trochę bugów zostało i nie wszystkie animacje udało nam się zrobić tak jak chcieliśmy.
Standardowo oba bugi wyszły na prezentacji gier ( ͡° ʖ̯ ͡°)
A grą z pierwszego jamu się kiedyś pochwalę, bo wygraliśmy jama, dopracowujemy ją i wjedzie na Androida
- 2
obiekty w unity ładują się od końca hierarchii. to nie robi najmniejszego sensu #gamedev #programowanie
- 1
@draculeq: sprawdziłem na 50 obiektach kiedy wywołują się metody awake, onenable, sceneLoaded (co w zasadzie jest eventem) i start. poszło od końca. jestem dobrym programistą więc nie jest istotna, ale po prostu mnie to ciekawiło ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
@oh_boiii: Sprawdzałeś czy kolejność jest ciągle ta sama jak poprzesuwasz w hierarchii obiekty? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Nie sprawdzałem z dziećmi ale dla obiektów na jednym poziomie jak kiedyś sprawdzałem było to "losowe"
Nie sprawdzałem z dziećmi ale dla obiektów na jednym poziomie jak kiedyś sprawdzałem było to "losowe"
- 46
- 36
Cześć,
TL;DR organizuje kolejny konkurs - tym razem zimowe wyzwanie z gamedevu:
http://gynvael.coldwind.pl/?id=668 (post po angielsku)
W dużym skrócie konkurs polega na stworzeniu gry, która:
TL;DR organizuje kolejny konkurs - tym razem zimowe wyzwanie z gamedevu:
http://gynvael.coldwind.pl/?id=668 (post po angielsku)
W dużym skrócie konkurs polega na stworzeniu gry, która:
- 2
miraski polecicie jakąś książkę albo tutorial do glsl #opengl
przeglądam book of shaders aktualnie ale chetnie dowiem się czegos więcej. chciałbym sie tego nauczyc pod kątem robienia jakiś wizualizacji czy innych fajnych efektow #naukaprogramowania może #gamedev (nie obraźcie sie pls) #programowanie
obrazek dla zwrocenia uwagi, wzięty z shadertoy, sorki ze gif ale gfy nie dzialal
przeglądam book of shaders aktualnie ale chetnie dowiem się czegos więcej. chciałbym sie tego nauczyc pod kątem robienia jakiś wizualizacji czy innych fajnych efektow #naukaprogramowania może #gamedev (nie obraźcie sie pls) #programowanie
obrazek dla zwrocenia uwagi, wzięty z shadertoy, sorki ze gif ale gfy nie dzialal
źródło: comment_Vg13F7BHYbkvQ8ouaSfWqn9s26SRO3lY.jpg
Pobierz- 1
@Luk_1mex: z zasobów internetowych mogę podrzucić https://thebookofshaders.com/ oraz https://learnopengl.com/
- 0
@venticco: fajne !
Coś nowego dla wirtualnych dyżurnych ruchu. Więcej informacji pod linkiem:
https://web.td2.info.pl/pl/symulator-pulpitu-kostkowego/
#traindriver2 #symulatory #gry #gamedev
https://web.td2.info.pl/pl/symulator-pulpitu-kostkowego/
#traindriver2 #symulatory #gry #gamedev
- 145
- 6
@oficer-prowadzacy: Są specjalne programy do tego pomijając Photoshopa - np. pakiet Substance (Designer, Painter). Te modele są 'pomalowane' w Painterze. :) Czasami jest to rozdzielane między różne osoby (modeler, texturer), ale najczęściej grafik 3D robi całość.
@Wextor: @amisobad: około miesiąca po godzinach (30h tygodniowo wliczając weekendy).
@JanuszPomusz:
@Wextor: @amisobad: około miesiąca po godzinach (30h tygodniowo wliczając weekendy).
@JanuszPomusz:
- 3
#gry #gamedev
znacie jakies gry ktore stawiaja gracza w neitypowej dla niego sytuacji? robiac k---e z logiki, lamiac trzecia sciane, zartujac z mechanik do ktorych jestesmy (jako gracze) przyzwyczajeni? Ciezko mi to opisac, wiec posluze sie przykladami:
Antichamer http://store.steampowered.com/app/219890/Antichamber/
Stanley Parable http://store.steampowered.com/app/221910/The_Stanley_Parable/
znacie jakies gry ktore stawiaja gracza w neitypowej dla niego sytuacji? robiac k---e z logiki, lamiac trzecia sciane, zartujac z mechanik do ktorych jestesmy (jako gracze) przyzwyczajeni? Ciezko mi to opisac, wiec posluze sie przykladami:
Antichamer http://store.steampowered.com/app/219890/Antichamber/
Stanley Parable http://store.steampowered.com/app/221910/The_Stanley_Parable/
@piejo89 deathspank moze byc. Ale male sprostowanie nie trzecia a czwarta sciane
@piejo89: A, no i zapomniałbym! Jeszcze jest:
http://store.steampowered.com/app/427810/CALENDULA/ - nie grałem, ale jest to "opętana gra" jak Pony Island
http://store.steampowered.com/app/391540/Undertale/ - aż dziwne, że tego nie miałeś na
http://store.steampowered.com/app/427810/CALENDULA/ - nie grałem, ale jest to "opętana gra" jak Pony Island
http://store.steampowered.com/app/391540/Undertale/ - aż dziwne, że tego nie miałeś na
Cześć,
ponieważ niedawno, po rozpoczęciu nowej pracy, zrobiłem wszystkie kursy w trochę zbyt szybkim tempie (ledwo, ale zaliczone :D), to miałem 2 dni wolnego. W tym czasie pobawiłem się Xamarinem i udało i się już nawet popełnić wstęp do #gry, którą chciałem robić 10 lat temu :P
To prosta gra pamięciowa, ale sam pomysł nie jest dość popularny i myślę, że gdyby to zrobić przyjemnie dla oka, to nawet fajnie może
ponieważ niedawno, po rozpoczęciu nowej pracy, zrobiłem wszystkie kursy w trochę zbyt szybkim tempie (ledwo, ale zaliczone :D), to miałem 2 dni wolnego. W tym czasie pobawiłem się Xamarinem i udało i się już nawet popełnić wstęp do #gry, którą chciałem robić 10 lat temu :P
To prosta gra pamięciowa, ale sam pomysł nie jest dość popularny i myślę, że gdyby to zrobić przyjemnie dla oka, to nawet fajnie może
- 0
@MickJagger: do prostej gry opartej o formularze, wystarczy.
@hauhauu: @pszemczyslaw: nie w tym rzecz. Xamarin ma problemy z wieloma rzeczami. Aplikacje (przynajmniej na Android) włączają się przy pewnych rzeczach same z siebie i nie ma możliwości nic z tym zrobić
ViewPager, dla przykładu, z fragmentem zawiesza aplikacje
ViewPager, dla przykładu, z fragmentem zawiesza aplikacje
- 36
konto usunięte via Android
- 3
@PrettyHotProgrammer jeśli zgłaszasz się jako programista to tak
- 1
Dopytywaliście i w końcu jest. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Kolejny odcinek "Twórców Niezależnych" - serii, w której przedstawiam Wasze projekty.
- Playlista wszystkich odcinków.
-
Kolejny odcinek "Twórców Niezależnych" - serii, w której przedstawiam Wasze projekty.
- Playlista wszystkich odcinków.
-

27
Rozdmuchane kontrowersje, czyli warunki pracy w CD Projekt RED

O tym, jakie warunki pracy panują w studiu CD Projekt RED, postanowiła się przekonać youtuberka Madqueen, która przepytała kilkudziesięciu pracowników firmy. Na podstawie ich wypowiedzi można wysnuć wniosek, że kontrowersje, jakie narastają wokół rodzimego zespołu, są rozdmuchane
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 46
Mirki!
Rok temu odbyła się premiera mojej trzeciej gry: Formula Clicker - Idle Manager!
Dla świata być może nie było to najważniejsze wydarzenie grudnia 2016, ale dla mnie była to przełomowa chwila :)
Dla
Rok temu odbyła się premiera mojej trzeciej gry: Formula Clicker - Idle Manager!
Dla świata być może nie było to najważniejsze wydarzenie grudnia 2016, ale dla mnie była to przełomowa chwila :)
Dla
źródło: comment_pZN14NSqVnsrsDsdieqrcWQVdCjw0EHp.jpg
Pobierz- 5
Jeszcze pochwalę się tym, że w zeszłym tygodniu moja gra była feature'owana w zakładce "dziś" na iOS razem z takimi hitami jak CSR2, F1 2016 czy Motorsport Manager!
źródło: comment_m4DlFUP7Of2eptTySzRQzwWtp3PTDDJd.jpg
Pobierz- 1
@Odcien_Trawiastego: Trochę poświęciłem czasu. Robiłem sobie listę, próbowałem zmieniać. Ale po premierze niezależnie od zmian jakie wprowadziłem wzrostu/spadku pobrań z tego tytułu nie widziałem jakoś szczególnie.
























#programowanie #qt #androiddev #cpp #gamedev